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完美真实![职业进化足球6]点评

时间:2006-11-10 16:56:41
  • 来源:球探足球比分
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

PS2独有的L3,R3键都可以在键盘上使用,但玩家设哪些键是L3,R3就自行决定了,笔者强烈建议大家买一个有ANALOG的手柄,不然不能轻易使出马赛转身和踢出强劲的罚球了,除非你有非常合理的按键设置,否则想一下在按上下左右之外又要按R3来做马赛转身的情况实在是困难。不过,相对于键盘操作而言,手柄操作也简化了许多,只要简单的几个操作就能将复杂华丽的假动作做出来,可以进行突破了。

实况中所强调的攻防理念是个人突破能力的应用。在截球后,对手的退防速度相当块,而且会有专人在退守过程中干扰玩家的进攻组织,因此本作的重点在于对攻防转换的精确模拟,中场的一次截球或是传球失误都会导致攻防态势在瞬间发生变化。

在《PES6》的设计理念中,个人突破并不是一个可有可无的花瓶,在阵地进攻中玩家唯有利用突破后造成的空间才能获得射门的机会,这也是本作最大的乐趣所在。“实况”系列的招牌带球模式在本作中全部保留,每种盘带方式都可以根据玩家的要求灵活变化。在进攻上游戏延续了许多灵活的设计,而在防守的部分环节中,《PES6》依然继续了实况系列追求真实这样一个特点,这在防守时的身体对抗上非常明显,一旦防守一方无法形成有效的防守层次,被对方挤在身后,是很难防住对方的,铲球容易被对方晃过也是原因之一。

因此,协同防守,提前判断,缩小对方活动的空间成了这一作非常关键的环节,而这往往是决定双方胜负的一个关键。本作的个人防守面积非常非常大,一些前作里能从后卫旁边传过去的球在本作都会被后卫截下来。这点我认为做得很好,由于惯性很大,手柄按键R2的重心下沉更重要了。

在传球的环节当中,《PES6》的短传和长穿的精度明显比前作要上升了很多,传,截,出球的的节奏明显加快,这也直接导致了攻防转换的节奏随之频密了很多,这也是某些玩家认为游戏速度变得很快的一个错觉。其实,靠攻防转来引导足球的节奏变化正是《PES6》系列显得要比《FIFA》直接通过改变游戏速度的做法要真实的一个关键点。

比赛中在某个边路被堵死的情况下采用大范围转移来扯开空挡的战术还是相当凑效的。但需要提醒注意的是,《PES6》的直传对方向角度的要求非常严格,球员会根据自己的重心和所处的位置来调整和处理球,一旦玩家急于实现一脚传球,而接应的队员使用的又不是有利足,那么传出边界和被防守方中途拦截下来是司空见惯的事情了。

而且玩家在传球中除了要注意观察雷达之外,视角的选择也将影响到接应队员能否成功拿到球的机会,除非对方漏顶或者冒顶,否则,过顶传球的成功率一般不大,想像过去那样通过过顶传球来一招鲜,吃遍天的玩家可能要失望了。

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