- 类型:角色扮演
- 发行:Atari
- 发售:2006-10-31
- 开发:Obsidian
- 语言:简中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:魔幻
[无冬之夜2]—DND特色的生物介绍
- 来源:官方
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
丰富的表情传达视觉语言
这又是《无冬之夜2》的一大特点,人物的对话将不再只是摇晃几下脑袋而已。随着对话的继续,角色的嘴唇也会进行相应的动作,根据不同的对话内容,嘴部运动也会做出强与弱的变化。眼球的转动与眼皮的眨动配合的也同样默契,让你很难想象这是一个用程序设计出来的动作。眼球会根据对话的内容进行相应的转动,有时候也会目不转睛的盯着某个方向。眼皮的眨动频率没有任何规律,完全是随机的,给人一种绝对真实的感觉。在《无冬之夜》中,有多组不同的动作给联机玩家进行互相交流。而在《无冬之夜2》里,将会出现更多更有趣的表情动作给大家增添乐趣。
《无冬之夜2》对话界面
环境创造世界的万物
在《无冬之夜》中,生物皮肤会根据不同的环境、光线进行不同的改变,而在《无冬之夜2》中,这个特性得到了更完美的展现:拥有强大引擎的《无冬之夜2》将每个生物的细节刻画的更加逼真细腻。这些细节(盔甲鳞片、皮毛、光滑贝壳、金属甲壳等)会根据玩家或生物所处的不同环境而产生相应的反光效果:在雨天皮毛会因淋湿而加深颜色;在阳光直射环境下金属会闪耀出刺眼的光芒。不仅如此,在一些巨型生物前玩家可以发现光线的强弱与观察角度的不同会影响着生物的每寸皮毛,接近阳光的皮毛很明显更具有质感。
《无冬之夜2》战斗动作展示
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