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技术带来新希望—2006 [E3]电脑游戏总结

时间:2006-06-12 15:11:09
  • 来源:太平洋
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

式样和趋势

电脑游戏的发展之路与几年前的发展历程有些相似。第一人称视角、即时战略,许多此类的游戏将会在今年和明年上市。与次同时,游戏的类型也并不这么纯粹了,许多游戏开始加入别的一些要素。特别是战略游戏已经开始大量使用角色扮演游戏的想法。注入:英雄角色的加入就是一个很好例子,还有很多从这个灵感衍生出去的游戏。

《地狱之门》

说起RPG角色扮演游戏,这个系列的电脑游戏的未来比前几年好了很多,《巫师》(The Witcher)、《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2), 哥特王朝III (Gothic III)、《地狱之门》(Hellgate: London),》《泰坦之旅》(Titan Quest)》《生化奇兵》(BioShock),《精灵之书》(Elveon)等都是玩家在未来几年内值得期待的佳作,不仅因为里面有很多角色扮演,而且都很华丽,故事性丰富-或许这就是RPG游戏如此畅销的原因。

无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)

可喜的是,现在开发商已经意识到RPG系列游戏的潜能而注入了大量的资本来进行投资。现在RPG越来越注意在游戏中加入强大的故事做背景,其中还加入些然人觉得很神气的、容易上瘾的战斗元素。现在的RPG游戏更趋向于第3人RPG,由于图形技术的进步,这样的视角改变可以一来可以让玩家来欣赏自己游戏中玩家的装备变化,同时观察华丽的魔法攻击效果等等。这样的改变是令人相当满意的,同时我们也希望期待这不只是一个瞬间趋势而是能它一直持续下去。

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