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军事游戏[全能战士:十锤]点评

时间:2006-03-22 18:16:30
  • 来源:球探足球比分
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

但在图像方面,《十锤》在画质上的提升不算太大,从试玩的情况来看,基本上延续了前作的图像引擎,不过这样也有另外一个好处,让游戏的需求大大降低,在今天这种以图像取胜的年代,《十锤》的确是一款不多见的游戏,这无疑是我等低配置玩家的一个福音。另外,在枪械的设计上,也基本延续了《全方位战士》的风格,同时也延续了前作的弊端,从侧面看的话,枪械还是跟个纸片一样,毫无立体感可言。值得一提的是,在ATI显卡上,采用高等级材质的时候,会出现人物有白边的现象,就好像我们在Photoshop里给图像描了一个外边框一样,这种现象在640×480和800×600分辨率下尤其明显!由于笔者没有使用Nvidia显卡,所以在N卡上有没有这种现象也不得而知,还请大家各自测试了。

本作除了加强小队成员个人技能外,还加强了小队与小队之间的配合。在试玩版中,小队的重要成员可以对敌人进行火力压制,注意:这里的压制跟一代有本质的区别,现在可以个人为单位使用重型武器对敌人实行精确打击(使用E键)。在屏幕的右下脚有一个续力槽(可以理解为时间),按住E键不放可将这个槽续满,然后释放,在进行火力压制的时候最好将此槽的能量最大化,这样可以让小队的其他成员有充分的活动时间。这时,小队的另外两名成员可选择包抄或者进行火力掩护都可以(使用W,A切换)。不过,策略游戏终归还是策略游戏,玩家不要指望“一招鲜吃边天”的情况发生,同上一代一样,玩家不可能象CS一样“点杀”敌人,但这也是策略游戏最大的精髓所在。而敌人的AI得到大幅加强,他们再也不会对眼前的事物视而不见,如果有谁想尝试不费一枪一弹通过敌人的封锁线,基本上可以打消这个念头了。至于音效方面,建议使用5.1声道声卡,这样可以完全体会到战场上的那种激烈紧张的气氛。

以上是笔者在试玩过程中的一点个人感受,其实作为笔者个人来说,对这款游戏还是非常期待的,如果能把ATI的显卡优化作的再好些的话,相信这款游戏必将在军事迷玩家中掀起一番战争高潮!

测试机器:

CPU:Amd Athlon XP 2000+

内存:1 GB显卡:ATI Radeon 9600Pro

系统:Windows XP+SP2

Direct X:9.0c硬盘

安装空间:491 MB(DEMO)

最低系统需求:

CPU:Athlon XP 1.5 GHz 或者 Pentium III 1.5 GHz

内存:256 MB显卡:GeForce 3或者更高(ATI Radeon 8500或者更高)

系统:Windows 2000/XPDirect X:9.0c

硬盘安装空间:450 MB(DEMO)

推荐配置:

CPU:AMD Athlon XP 2000+ 或者 Pentium 4 2GHz

内存:512 MB

显卡:GeForce 4 Ti或者更高(ATI Radeon 9500或者更高)

系统:Windows XPDirect X:9.0c

硬盘安装空间:450 MB(DEMO)

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