[孤岛危机]游戏画面及特性震撼公开
时间:2006-02-15 17:54:57
- 来源:enet
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
逆光(Backlighting)
在真实的世界中叶子是半透明的,但在游戏中他们都是如钢铁一样静态的物体或者是平面的纹理,在Crysis里逆光可以让影子和光穿过可透光的物体。
焦散(Caustics):
光线可以在象塑料,玻璃,水几种不同的材质中折射,光在一个角度射入然后在另一材质中改变方向。在Crysis的焦散模拟了光子的折射,它可以实现下面的效果,如果你在海滩边水清澈的地方潜水,你可以看见阳光透过水面折射后撒落到海床上,光线随海浪呈波状变化。
阳光衍射(sunrays)
这个应该是所有效果里最绚的一个.sunrays模拟了从远距光源来的光子的效果。如在你和太阳之间有蕨类植物的很多细小的叶片反复的移动,在真实世界中,射进的阳光会使每片叶子边缘出现闪烁和发光的现象,在Crysis里也同样可以实现。
下面是一写概念画,并不是游戏的实际画面。
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标签:孤岛危机
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