- 类型:第一人称射击
- 发行:VU Games
- 发售:2005年4月5日
- 开发:Irrational Games
- 语言:繁中 | 英文
- 平台:PC
- 标签:战争
[霹雳小组4]游戏介绍
- 来源:VU Games
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
■英文名称:Swat 4 ■发行公司:VU Games ■制作公司:Irrational Games ■发售日:2005/04/01 ■游戏语言:英文;繁体中文 ■官方网站:点击进入 ■CD-ROM(2CD) ■游戏类型:射击类 运行环境 ■OS:Windows98/95/Me/2000/2003 ■CPU:PentiumIV 1.2 MHz / PentiumIV 2.0 GHz ■RAM256 MB / 512 MB ■动作环境:nVidia GeForce 2 (MX 200/400 not supported) with 32 MB or ATI Radeon 8500 with 64 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed / nVidia GeForce 4 Ti (not MX) with 128 MB, ATI Radeon 9500 with 128 MB, with Microsoft DirectX 9 driver installed ■CD-ROM:8倍速以上 ■硬盘空间:2 GB以上 / 2 GB以上 游戏评价: 画 面 ★★★★★ 音 效 ★★★★★ 操 作 ★★★★ 游戏性 ★★★★★ |
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若是对所谓“反恐游戏”的历史有些了解的,想必会知道Sierra的SWAT系列。事实上《反恐特警》差不多可以说是这方面的鼻祖了,早在1995年系列的第一作便已出现。虽然那时还仅仅是一个粗糙的2D射击游戏,但还是凭借着SWAT的名号为日后的续作打下了基础。而99年的3代则把FPS、战术、真实三大要素结合到一起,赢得了核心玩家的广泛好评,如今在沉寂了5年之后《反恐特警》再度归来,借助UNREAL引擎的威力为我们带来更精彩更真实的游戏体验。
真实的物理特性
一如游戏的前辈那样,《反恐特警4》对增进真实性下了相当大的力气。枪械射出的每一颗子弹都被独立的计算,不同种类的弹药亦有着各自的效果。由于使用了Havok物理引擎《反恐特警4》中的环境将显得更加真实,游戏中的各种物件都有着真实的物理特性。玻璃瓶会被子弹打碎,木箱或椅子则会在子弹的冲击下跳动最后解体。事实上现在的“掩护”并不像你所想的那样可靠,诸如AK47那样的步枪可以轻易地穿透游戏中的大部分物体然后在你身上开几个洞。
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