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[无冬之夜2]展现经典RPG续作的迷人魅力

时间:2005-12-11 11:51:41
  • 来源:rightear
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

最近消息报道,《无冬之夜 2》这款游戏的画面相当优秀,而且进展也十分顺利。本作的引擎十分强大,它能够将室内室外的环境制作有机的结合在一起,给玩家展现出一个更加具有独特魅力玩耍场景。和原作相比,人物角色和魔鬼模型的细节刻画表现的更加清晰真实。当然了,Obsidian游戏公司并不是勉强加入《星球大战:旧共和国武士2》的优点,它是非常灵活创意化来进行采纳。第三人称视角变换十分轻松自如,这一点和其他游戏中的杰出表现相类似。特别是游戏中的礼貌对话,让人感觉特别亲切。

游戏迷们特别乐意再次拜访《无冬之夜》中的特定区域和宏伟的城市,值得庆幸的是这一点在新作会继续保留。不过经过大规模的围攻作战之后,这里的城市已经不可能和玩家以前的记忆完全一样。开始进入游戏之后,很难能够了解到整个世界。从自己的祖国开始进行冒险旅程,途中将会经过西部海港村庄的沼泽地带,经历古老而狂暴的历史情节。不过,这里也会和前作一样给玩家提供很多特定的区域。比如说西方海港将会有一小部分军队在攻击,玩家马上就会发现自己深入在狂暴的战斗中间。

海港里的村民是相当坚强勇敢的,在你的帮助之下无需浪费多少时间就可以阻挡对手的猛力进攻。不过需要指出的是,在《无冬之夜 2》中作战要特别重视自己的名誉影响。毕竟这里的主要角色除了注重强大的力量之外,还特别关注获得好的名誉。如果玩家开始进入游戏时,便会发现这些角色会对你不大理睬。面对这种状况,就需要你想尽办法来取得它们的信任,产生好感之后才可以帮助你,或者和你一起作战。

名誉好坏影响着角色结盟的进行

前面提到过,《无冬之夜2》采用了《D&D》3.5版本的规则来进行。游戏中第一个革新的角色是魔术师这个类型,它将会增加更多有实际创意符咒。也就是说,魔术师的技能变的更加强大,利用它强大的力量来进行冒险旅程是再好不过的选择。有经验的RPG玩家深知,魔术师这个类型需要进行训练,它的技能和符咒才能得以使用。尽管游戏开始和《D&D》这款游戏有多类似,但是玩家们还是十分欢迎这种创意。

在新的游戏中,角色结盟的影响力是很重要的。本质上,玩家的角色是由自己的选择决定的。从你的动作变化上就可以看出你是好人还是坏人,只有你的意图是光荣的,才能发挥角色结盟的强大优势。这点制作上,很多地方是借助《星球大战 旧共和国武士2》这款游戏的特色来进行创建的。很显然,Obsidian Entertainment制作公司的方向是正确的。

当你进一步发展自己的名誉时,在角落的四周将会出现一些阻碍因素。在《无冬之夜2》这款游戏中,Obsidian Entertainment游戏公司提供了大约70到80中不同类型的妖怪,比如骨头蜘蛛,人身牛头怪物等。玩家所采用的工具是轴,剑和弓。拉紧你的弓,转备好你的符咒,就可以展开惊心动魄的战斗了。

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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 发售:2006-10-31
  • 开发:Obsidian
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:魔幻

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