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让玩家惊讶的[断剑:死亡天使]前瞻

时间:2005-12-11 11:25:57
  • 来源:中华游戏
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:我是老瓜皮

中文名称:断剑:死亡天使

英文名称:Broken Sword: The Angel of Death

开发商:Revolution Software

发行商:THQ

游戏类型:冒险

游戏平台:PC

上市日期:2006年夏季(只在欧洲和亚洲发行)

官方网站:http://www.brokenswordtheangelofdeath.com/

Will George Stobbart Be Ready For The Ultimate Sacrifice!(乔治·斯托巴特已经为最终的战斗做好了牺牲的准备!)

看着游戏标题,玩家别以为这跟著名导演吴宇森执导的由影星约翰·屈伏塔(John Travolta)主演的火爆动作大片《断箭》(Broken Arrow)有何关联,他们之间毫无关系,《断剑:死亡天使》(Broken Sword: The Angel of Death,以下简称《死亡天使》)是由Revolution Software制作,THQ发行的著名冒险系列《断剑》(Broken Sword)系列的第四作,该系列中最让玩家惊讶的应当属第三作 《断剑:沉睡之龙》(Broken Sword:The Sleeping Dragon,以下简称《沉睡之龙》),在《沉睡之龙》中,游戏对前两作的游戏界面和效果做了革命性的改变,并采用了3D技术,使画面更加自然细节化、色彩的运用以及材质的把握上也令玩家印象深刻,相信这款具有科幻色彩的冒险游戏系列第四作一定会有别于其他三作,带给玩家全新的感受。

在早前公布第四作的时候,游戏名称原本暂定为《断剑4》,或许是出于对游戏内容的考量,暗喻游戏中所谓的天使将引领玩家迈向死亡之旅,这一点在官方网站告示中,也提到了“痛苦的结论”,这似乎意味着该作将是乔治最后的冒险,乔治将会面对终极的牺牲,最终游戏名称决定仿效《沉睡之龙》加上副标题“死亡天使”。《断剑》系列的剧本一直是由史蒂夫·因斯(Steve Ince)创作,同时他也是PlayLogic公司所推出的次世代游戏《三角洲计划》(Project Delta)剧本的创作者,照此看来,第四作的剧本设定也将由史蒂夫负责制作。同前几作的主角一样,玩家扮演的仍是乔治·斯托巴特(George Stobbart),这次他将调查一个远古时期被遗忘的黑暗秘密,这个秘密虽然能够揭晓世界上最强大派别间千年战争的缘由,但同样也蕴藏着一个邪恶的阴谋,最终将重新挑起世界上最强大派别的战争。

众所周知,《断剑》系列一直都是以卡通画风、幽默搞笑的游戏氛围以及有趣的谜题为玩家所喜爱,但在《沉睡之龙》这一作,游戏却一改传统冒险解谜游戏的风格,不仅采用了3D引擎技术,还加入了更多成人化的元素,不再是以轻松诙谐的风格以及趣味性和搞笑性为主。在《死亡天使》中,也将延续第三作的诸多元素,乔治在揭示千年秘密的冒险旅途中将充满哀伤和痛苦,制作小组为了凸现这种沉痛悲伤的情景气氛,还为乔治设定了一段曲折坎坷的恋情,乔治爱上了一个神秘而又美丽的姑娘安娜·玛利亚(Anna Maria),但幸福美好的时光往往是短暂的,安娜突然消失,乔治开始疯狂的找寻她,其实安娜只是一个邪恶恐怖势力创造出来的人造人。乔治在找寻安娜的同时,世界也等待着乔治去拯救,他必须找到一件具有极大的破坏能力的古老遗物以试图阻止邪恶势力,但唯一的线索只是乔治手中的一张陈旧手稿,据说这张手稿能够引领人找到mfkzt,mfkzt则是一种已经失落了两千年的神秘物质。乔治最终的命运会是牺牲还是……

说到游戏图像,就不能不谈谈Revolution Software工作室,该工作室位于澳大利亚以旅游业闻名的约克角城中远离奥斯河岸一条鹅卵石大街上,Revolution工作室之所以获得了业界很高的赞誉,源于该工作室先后开发的《圣堂武士》(Templar Knights)和《断剑》系列在游戏图像处理方面受到玩家一致的好评,正因如此,《断剑》系列从第一作到第三作推出间隔了五年之久,但玩家却依然执着的等待着这款精美的冒险游戏,特别是第三作《沉睡之龙》,不光是游戏重新定义了传统的冒险游戏风格,打破该系列了一直延续的精髓,也在2D技术没落的同时,大胆启用了全3D场景,即使是这样,也丝毫不曾动摇玩家们对此款游戏的信心,如今,该系列的新作也在紧张的制作中,而且这一次安娜也将替代乔治前几作中长时间的密友尼克·克拉尔多(Nico Collard),快乐不再持续,一个潜在的破坏者,将会引导玩家经历走向痛苦的最新冒险,但相信新作也会如同前几作一样,引发玩家们的热情与期盼。“我们能够与Revolution Software合作,并为玩家带来《断剑》系列的最新作,该作的推出将有助于提高我们在全球的销售业绩,而且也能使我们觉察到国际市场的潜能,特别是在欧洲和亚洲地区。”THQ全球行销副总裁彼得·迪利(Peter Dille)这样说到!

《死亡天使》将采用第三人称视角,游戏除了有收集物品、使用物品、同场景环境的互动以及与NPCs的对话等等冒险元素以外,还将融入动作元素,探险和隐匿行动都将通过3D环境而衍生出来,玩家可以在各种场景中作出跳跃、摆荡、攀登和战斗等动作,解谜在游戏中也是不可或缺的一个重要组成部分,玩家将藉由这些解谜问题体验游戏的趣味性。对于游戏视觉效果,制作小组也一直遵循标新立异的准则,即要抓住整个系列的精髓所在,同时也要让玩家一见到游戏,即被游戏所吸引,这就要求制作小组不仅在游戏风格上下功夫,还要运用各种技术效果,让《断剑》系列的灵魂-卡通、冒险、动作、阴谋和刺激都在游戏中淋漓尽致的表现出来。此外,游戏独具特色的漫画风格也将给玩家留下深刻的印象。目前,有关游戏的任何画面和更多的详细资料官方并未透露,但可以肯定的是,由于该作观点的极大改动,相应的系统也会变化, 虽然截至现在,官方并为明确说明《死亡天使》就是《断剑》系列的收山之作,但据多方消息报道,都暗示着《死亡天使》将是该系列的最后一款作品,正如Revolution Software总经理查尔斯·塞西(Charles Cecil)所说,“《断剑》系列的最新作的研发是来自狂热玩家的要求,《断剑》系列原本计划设计为一个三部曲,《断剑:沉睡之龙》就是该系列的结局,但应广大玩家们的强烈要求,该系列将推出新作,我们非常高兴再一次与THQ合作,而且继续改革冒险类游戏。”

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