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[波斯王子3:王者无双]美术总监访谈

时间:2005-11-20 11:27:46
  • 来源:3DMGAME
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian

于黑暗王子

在设计黑暗王子的形象时,你想达到什么效果?

黑暗王子完全是波斯王子的堕落一面,他的个性正是王子个性中的黑暗部分:残忍,不计后果,不顾他人。我希望他从外表看起来也与波斯王子完全不同,一看就是完全相反的形象。因此,我们决定采用深黑色的色调。

黑暗王子在外表上与波斯王子有一点联系,就是王子手臂上发光的砂之纹。当王子变成黑暗王子时,砂之纹就会遍布他全身,并将他的皮肤变得漆黑。

你能在透露一点细节么?

时之砂传统的色调是黄色和橙色,并带有光晕效果。

因此,黑暗王子也有一双会发出金光的眼睛,以及如果鬼魂一般的头发,让他看起来像个阿拉伯神话里的神灯精灵。

实际上,正是阿拉伯神话里的神灯精灵“Sukkan al beit”给了我们启发。Sukkan al beit是个与普通人类生活在一起的精灵,但他的行动纯粹由感情所控制,往往被愤怒和暴力所主导。对我来说,这正是我们想要的黑暗王子的性格:一个与王子共享躯体的黑暗灵魂,与王子在内心对话,并且经历同样的冒险,却有着截然不同的目的。

那么砂之纹的灵感从何而来呢?

在设计砂之纹的时候,我参阅了阿拉伯诅咒用的图纹“Nastaliq”,这是在14-15世纪结合阿拉伯文字及抽象绘画而成的特殊图案。拥有大量曲线,看上去十分完美。而这个图案写在黑暗王子身上,就正是砂之纹-一个拥有魔力的图纹。

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9.4
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  • 类型:动作游戏
  • 发行:Ubi Soft Entertainment
  • 发售:2005-12-1
  • 开发:Ubi Soft Entertainment
  • 语言:简中
  • 平台:PC
  • 标签:卡通写实中世纪

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