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《塞伯利亚之谜2》图文前瞻

时间:2004-06-19 15:11:06
  • 作者:zhangyuhao
  • 编辑:ChunTian

2002年度Microids制作发行的《塞伯利亚之谜》(Syberia),以其精美的画面,细腻的音乐,范围广泛的迷题,展示了一个奇特美妙的机器世界,特别是游戏开始时一群参加葬礼的机器人撑着雨伞,在冷清的小镇街道上步调一致的缓缓前行,小雨滴滴答答的下着,仿佛是为刚刚死去者致哀,给这个静谧的阿尔卑斯小镇平添了几分忧郁,也给整个游戏蒙上了一层神秘的面纱,一下便吸引了玩家们的注意力,而风格独特的操作界面同样令人难忘。这使得《塞伯利亚之谜》一举夺得当年最佳冒险类和最佳游戏画面两项大奖,在解谜冒险类游戏日渐被人淡忘的今天,《塞伯利亚之谜》的一支独秀,不得不令人对其刮目相看。

现在,该款游戏的最新续集---《塞伯利亚之谜2》(Syberia II)已在制作当中。在前作的故里,纽约来的女律师Kate Walker受到一家玩具公司的委托,去法国的一个小山村里洽谈一家机械玩具工厂的收购事宜。但是在她抵达的前夜,工厂主Anna Voralberg就不幸辞世了,临终前她把工厂托付给了弟弟Hans,但是他的弟弟早已失踪多年,生死未卜,为了完成自己的任务,Kate从与世隔绝的机器工厂出发,一共经历了四个不同的世界,一直来到西伯利亚,终于找到了Anna的弟弟Hans,并从中了解到这个天才发明家不为人知的秘密,其间还提到了在遥远的小岛塞伯利亚生活着活的猛犸的传闻,而这也将是续作的出发点,女律师Kate Walker将继续自己的探险历程,去揭开有关猛犸象的千古之谜。游戏的主角将集中在女律师Kate Walker,工厂继承人Hans以及机器人身上。

游戏画面无疑将是玩家关注的焦点,然而仅仅时隔一年半的时间,想要图形质量有一个质的飞跃恐怕不太现实,不过改进的图象引擎还是带给我们不少的惊讶。续作很注意营造一种动感的场景,在游戏中,随着列车向北极的深入,天上会一直飘浮着实时营造的雪花,它们有时只是星星点点的飘落,有时却是可怕的暴风雪。事实上玩家还可以看到背景中摇动的树枝,实时漂荡在半空的雾气等等,这些特殊效果和静态的背景很完美的结合起来。在雪地里,Kate走过的地方还将显示出深浅不一的脚印;室内的环境则更强调光影的渲染,比如在修道院的场景中,我们可以看到蜡烛摇曳的光照亮了地面上不太大的区域,人物从这里经过时,会根据与蜡烛距离的不同显出长短不同的实时背影。开发者们同时还注意用人物的活动来丰富画面的动感。在经过的集市上,还可以不时看到活动的人群,烟囱里不时冒出缈缈的炊烟,一幅热闹的生活图景。这和静谧的阿尔卑斯山村有完全不同的感觉;同时,建筑物的刻画,生锈的机械、斑驳的桥梁。。。。。也很贴切游戏的风格。

游戏同时也添加了少许动作元素,Kate不光光只会走路和爬梯子,她可能会在某些关键情节被要求作出更具难度的举动,此外迷题的涉及范围将更加丰富和广泛。

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  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Microids
  • 发售:2004-05-30
  • 开发:Microids
  • 语言:英文
  • 平台:PC
  • 标签:中世纪解谜

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