《轩辕剑4外传:苍之涛》个人评测
- 作者:zhangyuhao
- 编辑:ChunTian
背景介绍
《苍之涛》延续了《轩辕剑肆》之程序引擎,以更纯熟的3D技术,把分辨率提高到800×600,以更完美的画面呈现出古中国的风貌。故事讲了在晋国邻近不远处,有一个叫“令狐”的弱小邦国,国内一位名叫车芸的年幼少女,正带着她亲手制出来的木甲兽“云狐”,奋勇对抗前来消灭自己祖国的晋国大军。车芸的祖父本来是这一小邦国的大夫,由于研究“御木为兵”的“木甲术”,最后被政敌以“玩弄邪术、违背王道”名义加以陷构,惨遭灭族抄家命运。年幼的车芸幸运逃过死劫,只被砍去双足,之后由忠心的老家臣加以扶养成长。车芸承继祖父的遗志,暗中继续偷偷地研究“木甲术”,最后成功造出了一只栩栩如生的“云狐”。车芸希望她的“云狐”能保卫社稷的安危,并替车氏一族洗雪冤屈。但她此刻还不知道,她与云狐正身不由己地一步一步卷入一段横跨千年的历史巨涛之中──《轩辕剑外传─苍之涛》,就在如此的时空背景下,展开史诗般磅礡澎湃之冒险传奇……
个人评测
生日拿到的生日礼物,这也是曾给多少人带来快乐的轩辕剑的最新作,还记得上初中时去电脑室玩枫之舞的情景。伤感就不多说了,正式评测开始。
画面方面:背景和人物的全3D建模,所以可以使用右键进行360度的三维旋转,但并不是所有的场景都可以转。在某些场景的时候也并不能自由旋转,而且还偶尔会有建筑物挡住视线的情况。人物的贴图稍显简单,当然这是和日本的游戏比起来,在国产游戏来说,建模的复杂程度和贴图还是值得称赞的。贴图的颜色非常清新,属轩辕剑系列的效果,和天之痕相类似。但我想不通的是,既然是全3D的建模为什么不加入放大和缩小的效果?这样不是更好吗。某些场景也非常大,但这带来反面效果就是拖慢。人物方面,动作和表情很丰富,虽然是3D的,但一样有非常喜剧的效果。
系统和战斗方面:系统添加了许多让人惊喜的东西。类似于帝国时代的天书系统,类似于FFX晶球盘的木甲系统。都让人在游戏中自由度更高。战斗系统类似于格兰帝亚2的时间制,被攻击的对象在时间槽上会退后,有利于下一次的进攻。至于操作方面,不管是鼠标和键盘单独操作都非常方便。不会有突兀和不好操作的感觉。这是大宇的国产游戏里一直值得称赞的地方。
音乐和音效方面:音乐秉承了轩辕剑系列的感觉,宏大,细腻,和剧情配合的相当到位。在音效方面有所加强,比如云狐快死的时候,木头就会发出咯吱咯吱的声音,还有石头的声音。最值得称赞的是在过场里加入了国语发音,让我看到了国产游戏语音的将来。希望大宇在今后的游戏里多加努力。
总结:由于刚拿到简体版,没有通关,所以不好说剧情,但轩辕剑系列的剧情没有让人失望过,当然,在一些人心里还是对枫之舞的剧情更喜欢些。综上所述,苍之涛是国产游戏的又一个颠峰。希望能有更多的优秀的国产游戏出台。
其次,我对说明书最后一页,DOMO小组的郭炳宏的几段话颇有感触。我打出来,希望大家都能看到。
“的确,比起线上游戏,在一个单机游戏上,我们必须花更多力气来保护自己的心血。以前有大补贴,虽然有影响,但由于是私下进行,影响范围不至于扩大。
现在则是有各式各样方便的P2P下载软件,很多人只要接上宽带,等个几天,加上一台刻录器,就会有一套完整的软件以及破解档。
略过若干。。。
所以,我们还是坚持,要守住单机游戏这个领域,在这情况下,我们一定要对正在读着这本手册的您,致上最最最诚挚的感谢。
因为您用最直接的行动支持我们。
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