兴风作浪《圣女之歌2:撒雷母天使》
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
圣二的故事与一代相互连接并进一步地完全挥洒开来的。一代中,纯真正直的女主角离开神秘的人鱼领地后,重回未获神饶恕的人间,在自我与善恶真相的追寻中,被迫离开以生命捍卫的家园。二代则完整地将艾妲离开家园、正式踏入一连串神、人、魔复杂交错的阴谋纠葛的过程,毫不保留地呈现出来,原本预计分三代来诠释的故事一口气推出,让玩家痛快体验这段热血儿女在绝望恶劣的环境、命运下,追寻自我价值与理想的生命之歌。
在游戏中,玩将跟随主角艾妲、忽伦、茱儿等人,从斯坎蒂伐大陆的荒野冰原、到诡变堕落的欲望之城—亚萨城、再转战、深入魔鬼海域,揭开海上枭雄们不为人知的世界、最后甚至要和人类最难以抗拒的神秘力量对阵决战。这中间,玩家还会意外造访许多人类未知的神秘国度、当然,这其中也包括自一代便引起热烈期待、冉冉腾空而起的飞,整个冒险旅程共约由七百多个场景,近千个角色奢华打造而成。
魔石系统进化!可召唤出魔法专属的精灵
圣二的魔法采用魔法石组合系统,尝试过一代魔法石组合系统的玩家在二代中仍可继续享受四处搜集魔法石来组合魔法的乐趣。不同的是,在合成魔法的特效及威力上,二代将会带给玩家新的感受。举例来说,二代将会出现可以召唤精灵的魔法,玩家只要具备足够的魔法石,并组成特定的高等魔法,就可召唤出魔法专属的精灵,由她们来为玩家对付敌人,让玩家享受如有神助、呼风唤雨的快感。
在听过圣二制作人通盘详细的介绍后,圣二的轮廓与新风貌昭然可见,不过既然是要跟故事里的主角们一起探索命运去,大家先打个照面是一定要的啦!接下来就特别请出圣二的几位重要人物来跟大家做“第一次接触”吧!
除了向来风评甚佳的美术、音乐表现与惊奇满点的剧情,圣二在游戏性上增加了不少令人期待的设计:
战斗中途可更换队友应战
喜欢谁带队、想要谁出战,酷眩的众多队员随你精挑细选、任你见异思迁。
圣二的冒险队伍阵容庞大,超越一代。进行游戏时,画面上将由代表领队行走。玩家可以依自己喜好,指派领队代表,并且随心所欲地更换。战斗时。虽然只有四名队友可以应战,但战斗期间仍然可以更换队友,临机应变。例如面对不同属性组合的怪物族群时,可以挑选合适的队友应战,达到攻守兼备的效果。如果有队友受伤濒死,也可以赶紧由预先设定好的其它队友来之替代。
应战招式、时间及位置须全盘的运筹帷幄
战斗系统的设计上,圣二仍延续圣一新创的主要模式,由玩家针对应战招式、时间及位置做全盘的运筹帷幄,可以上场应战的队员人数也维持原先四人的设定。但在其它地方,圣二战斗仍然做了不少的改变,除了上面提到过的角色选择,角色们打斗时的战斗招式、动作,也非常值得一提。在制作小组呕心沥血经营下,呈现出来精彩细腻的惊艳效果,让圣二虽然名为RPG游戏,却必将是喜欢格斗游戏的玩家不可错过的一款游戏。
相较于圣一,圣二以更具有绘画感的笔触、更饱和亮丽的用色,建构深富卡通化风格的场景,优游其中,玩家会有走入美丽图画的感觉,欣赏其中的剧情演出,就像观赏一部美不胜收的2D动画电影。然而在梦幻气息中,却又在小地方做出细腻、逼真的呈现。
例如,同一角色站在树荫底下跟站在阳光下,明暗表现与色调会因为位置不同而有差异,所以主人翁们将能更逼真地融入场景。在以2D3D交叉运用手法架构成的情境中探险,似真又似幻,更能凸显出圣女之歌本身奇丽、幻想、原创的特性。
这样做最In—精心打造任务化小游戏
关卡方面,圣二加入许多增添趣味及挑战性的关卡。这些关卡不但都是攸关剧情进行,配合故事中的事件与任务精心设计成的过关式小游戏,难度、过关技巧都比前一代更多样化,例如加入动作或策略要素,互动感的提高,让玩家在挑战关卡、完成任务的同时,能更深刻地融入故事情境。
这样玩最爽!隐藏剧情+宝物=神秘设计意外爆料
为了提升RPG爱好玩家探索乐趣,圣二在游戏中刻意加入散布在游戏各处的隐藏剧情、隐藏宝物,来替玩家的冒险意外加味加料--只要细心摸索,玩家随时可能获得意想不到的惊奇,意外的剧情、特级的待遇、或者是隐藏于特定地点的物品。隐藏宝物的部份,若能要搜集到足量的特定物品,还可以到精灵村换取帮你额外加分的装备或宝物…不过这份制作小组苦心经营、埋藏的惊喜,可不是人人都有--想要?赶快开始培养明察秋毫的工夫吧!
怪物大演进--察言、观色、联盟样样行
二代的游戏设计,特地为玩家一路上会遇到的怪物、敌人升级演进。在二代里面,和玩家缠斗的怪物多达一百种,它们在经过AI变革演进之后,变得更刁钻难缠,两边人马短兵相接的时候,他们会自动衡量我方各个队员的状态、属性,再依据自己的状态、属性,挑选一个相对最弱势的我方队员攻击,或者是联合起来、协助最强的敌人做出最具杀伤力的攻击,也可能会在必要的时候自动帮自己补血、自疗、自救。狼狈为奸、欺负弱小、祸害遗千年…一言以蔽之:在没有被神明原谅的世界里,怪物要怪更要坏到底!
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