家用电脑与游戏《海商王》前瞻
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
与制作了《海狗》和《加勒比海盗》的俄国公司Akella一样,德国的Ascaron也是一家专攻航海游戏的制作公司,但与Akella不同的是,Ascaron的航海游戏以经营建设为主,例如他们拥有的知名游戏系列“大航海家”(Patrician,旧译“贵族”)。不过,接下来要谈到的这款Ascaron出品的《海商王》(Port Royale)也是一款将海上贸易、陆地建设、即时海战以及冒险任务等元素综合而成的策略经营游戏。
背景
游戏的主要故事背景设定在16和17世纪的加勒比海域与墨西哥湾,活动范围较窄,仅局限于欧洲和美洲新大陆等较小的区域。在游戏开始时你在四个国家:西班牙,英国,法国,荷兰中选择一个作为你的老家和你的初始声望。而选择年代(1570~1660年,时间跨度为30年)决定了地图上的割据势力范围。根据你的选择,你的国家在地图上所占领控制的领土也会有所变化。比如你选择效忠于西班牙,将会有相当多的殖民地及船只与你站在同一阵营,你所拥有的资源与靠山更加雄厚,当然游戏的难度也会相应降低。
游戏开始时,你只是一位不经世事的船长助手,拥有一艘空船与一袋装满金币的袋子,你必须靠着这些仅有的财产,运用各种方式闯出自己的一片天地。成为惟利是图的海上贸易商人,掌握时机买低卖高谋取利润,亦或做个野心勃勃的海盗船长,带领船员依仗武力征服各个海域,就全凭玩家的选择了。如果不愿意弄脏自己的手,甚至可以雇佣海盗去打击敌对商船的势力。
贸易
游戏中有鱼、木头、布、烟草、葡萄酒等19种货物。随着买卖时货物储量的变化,价格就会提高或降低。需要细心观察各个港口的货物产量、价格等因素,才能找出最佳的贸易路线。除了玩家,还会有很多其它势力同时在进行交易。因此在决定货品的买进卖出时,要考虑的不只是价钱的高低与市场供需情况,还得将货品从产地运到需求地的距离及时间长短考虑进去,距离越短就能越快将手上的货品脱手、迅速谋利,也能防止竞争对手捷足先登。每个港口都会标示该地目前所欠缺的货品,有了这项贴心的功能,你便可以随时随地取得最实时的市场情报,在第一时间内设法输入在别处所缺乏的货品。有了足够的资金之后可以考虑在港口建一些建筑。除了主港,其他港口都需要购买建筑许可证之后才可以建筑。这些建筑需要一些工人,有些货物还需要一些原材料才能生产,每日除了需要一定的资金外,生产的成本也不低,弄不好的话就会得不偿失,所以还请各位谨慎投资。
海战
因为是以经营建设为主的游戏,所以《海商王》的战术相对简单一些。你可以使用三种弹药:散弹,链弹和标准的炮弹来攻击敌人船只的不同部位:甲板,水手或桅杆。另外还有一些有趣的设定,比如风向和速度控制会帮助你机动你的舰队进入开火位置而不会自伤。游戏单位的AI会很好的追击敌人,控制火力,但是问题也同样存在,电脑控制的船只会挡住自己人的路并发生碰撞。有兴趣也可以亲自控制,远距离可以用炮击,接近时可以直接撞击,并排贴近了就是肉搏了,如果有准备足够的刀和枪支这时候会占些优势,更重要是要有足够的水手。实时海战中你可以很轻松的击垮普通的海盗,但是对于大型舰队,就有必要使用一些策略了。虽然很多时候可以避免海战,可如果你和我一样是个好战分子,那么这些血与火的厮杀可不该轻易错过。
对于刚接触它的人来说,《海商王》的上手不太容易,幸好游戏提供了详细的教程来让你掌握一些基本元素。只要肯花费几个小时的时间来适应它,那么保证你能够在以后的游戏时间里尽情享受《海商王》给你带来的乐趣。通过刚刚之前释出的试玩版,笔者也发现游戏有几点较明显的不足,如地图太小,收集隐藏宝物难度太低以及任务比较单调、没有吸引人的剧情等等。有些任务的难度也超乎想象,要求在极短的时间内完成,或是使用只在特定环境下才能出现的船只。
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论