《大灾变》的主项目经理J. Allen Brack表示,暴雪正在尝试把《大灾变》做到所能做到的最好,并且不会刻意重视在线人数。Brack说:“在大灾变中地精、狼人都可以让玩家使用,还有很多有趣的变化,这些变化足以让许许多多AFK的老玩家回归游戏。”之前已经被宣布的“死亡之翼”也是新资料片中的一处重大变化,这家伙将会在地图上随机选一块地方进行毁灭,所过之处一片焦土,不过他所经过的地方可能或者已经发生了一些改变,制作者们正在研究如何将外域和诺森德的地图扩展到原来的两倍大。“在开始时我们就告诉自己一定得在外域和诺森德做点什么,因为你必须把两个资料片分开,让玩家一进入外域就知道来到了《大灾变》这个资料片,如果你走在外域还能看到伊利丹的痕迹,那玩家一定会感觉很怪的,这已经是属于“死亡之翼”的时代了。”“说实话,关于这点我
暴雪目前正探讨主机平台Diablo游戏的相关概念。他们称如果用心去做游戏,那么主机平台也可以适应Diablo这种游戏方式。暴雪目前正在为这一“有可能”的项目广纳贤才。关于主页上放出的消息,暴雪进一步重申的是:它并不意味着一个主机游戏的宣布。暴雪当前的首要任务依然是PC和MAC版《暗黑破坏神3》的开发,并不想因为主机移植而拖延或影响该游戏的发布。暴雪游戏移植主机的传言早已喧嚣尘上了,就是不知道这些天才们什么时候才会动真格的。但对于PC玩家的好消息是:至少我们知道暴雪目前正在尽全力开发《暗黑破坏神3》。
魔兽世界开发商暴雪很乐意对Bungie公司开发中的MMO项目提供专业的帮助。这是根据Rob Pardo,工作室的游戏策划行政副总裁,对我们在Edge的朋友说的:“很多东西都还没确定。这个提案计划一定要非常详细。Blizzard非常注重我们的事务,而且我认为我们成功的一部分原因就是我们没有分心。”“动视也是家庭的一员,而且Bungie也在帮动视做些事情。如果他们需要我们提供一些建议或是谈一下话,我们当然愿意,不过我对每一个开发商都是这么的友好。”他还说:“至于具体的东西么,比如,如果他们想做一个MMO,我们会帮助他们做客户服务吗?天啊,这想的还真远。我真的不知道 - 猜测的东西还很多。我想有可能吧。”上个月在游戏开发商会谈上,Bungie的创意导演,Joe Staten好象给了我们一个关于公司跨平台的MMO游戏项
针对早前传出的在《星际争霸2》离线单机战役中使用作弊器将会被封禁的传闻,暴雪官方发言人日前做出回应:“暴雪并不会对在单人游戏中作弊的玩家做出停权处理,实际上我们也在单人战役中加入了作弊码使得游戏玩起来可以更加容易,但我们再次强调但为了保证竞技环境,我们的程序检测机制将会揪出在战网多人游戏中使用第三方提供的作弊器或其他作弊手段的账号。”也就是说,如果在不登陆战网即离线模式的单人战役中作弊并不会有被禁风险,但如果登陆战网账号,即使是进行单机游戏,最好使用暴雪在游戏中提供的作弊码,因为如果使用第三方作弊器还是存在一定的风险,这个未知数相信很少会有人愿意尝试。
在瞬息万变的游戏产业里,暴雪能够不断铸造精品的秘密,并不在于它做了什么,而是在于它没去做什么。 全世界再也找不到这样的场景:一款12年前的老游戏的续作,不但没有被人遗忘,竟然会掀起如此的高潮! 7月27日,《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(以下简称《星际Ⅱ》)在全球以11种语言版本同步上市。其发售首日就创下了销量过百万的纪录,随后的24小时内更是再接再厉,销售量突破惊人的150万份,刷新了由暴雪球探足球比分(Blizzard Entertainment,以下简称暴雪)自己保持的即时战略类游戏销量最快的纪录。而在全球游戏巨头争相抢占的美国市场,仅《星际Ⅱ》的盒装零售版就卖出了72万份。受此影响,全美单月PC游戏销售整整翻了一番。 &n
看来暴雪相比Valve来说,在把自己的作品改编成电影的问题上标准要略低一些。Valve的策略是绝不会找好莱坞工作室改编,要改编的话也是自己亲自上阵。而暴雪的话还真的有可能考虑找找外援。不过这外援的标准也不低,素质最起码不能低于詹姆斯·卡梅隆级别的。 暴雪的游戏设计部执行副总裁Rob Pardo近日对媒体表示,他们一直对自己旗下的游戏改编电影计划持开放态度——特别是《星际争霸》系列——不过前提是他们得找到适合自己的“合适的合作方”。“我们很多年以前就在寻求制作《星际争霸》电影或电视剧集的可能性了,不过至关重要的是能找到一个颇具创意的合作人,他不但要有相当的天赋,还要对我们的游戏充满热情。”Pardo解释道,“这对我们来说一直是一大挑战。我觉
《星际争霸2》还有不到一周的时间就要发布了,很多玩家都想要知道这款作品如何在战网激活,以及盒装零售版与数字下载版之间的区别。在官方论坛中,暴雪的开发人员向大家解答了这些问题。 根据暴雪人员的说法,目前来说数字下载版与盒装零售版之间没有任何区别:“所有的文件都是一样的,只是下载的话你就没有包装盒、DVD和使用手册了而已。”而且,如果你有了一套盒装版,并且将盒子里的key输入到你的战网帐号里去,“那么在线下载客户端的选项也就可以使用了”。不过,游戏的客户端是有区域指定的。暴雪相关人员的解释说:“这是因为,为了让玩家顺利登录并开始游戏,《星际争霸2:自由之翼》的游戏授权Key和装好的游戏客户端必须是在同一个区域的。如果授权key的区域和客户端的
上周最大的新闻莫过于暴雪突然决定转而使用实名ID系统,玩家在《星际争霸2》这些游戏中可以选择显示真实姓名,而在暴雪的论坛上也是如此。但由于出现了大量反对的声音,导致暴雪不得不在几天之后就快速撤销了这项决定。 为什么暴雪社区的会员会对这项实名举措如此反感,更何况实名制已经在像Facebook这样的社交网站中有实现的先例。国外媒体就此采访了印第安纳大学通信学副教授Edward Castronova。她认为在暴雪论坛上发帖对于这些游戏FANS来说也算是游戏的一种分支。他表示:“这个社区是一个跟你的游戏体验有关的地方;那个地方已经成了游戏的一部分。”而在论坛里显示实名,会破坏很多暴雪社区会员的角色扮演体验。
自暴雪宣布新论坛要实行实名发帖之后,不仅玩家表示不可接受,连媒体也觉得不可理喻。 PC Gamer杂志的编辑认为该决定过于莽撞,等于自寻烦恼。显然,暴雪决心将战网打造成高度社会化的社交及游戏平台,用户实名是其中重要一环。但在旁人眼里,战网只是个搏击俱乐部(fight club),没必要为了解决一个小小的死机问题就得在论坛上宣示真名。 但有暴雪雇员在激将法的刺激下率先公布了真名,结果惊喜连连: ID为Bashiok的暴雪雇员在论坛上宣布他的真名是Micah Whipple,结果有人把他的祖宗八代都查出来了,比如他54岁的父亲Kimberly K Whipple,34岁的
星际2马上就要正式发售,大灾变也即将在全球启动,还有暗黑破坏神3也在被暴雪不断的放出最新的消息。除开游戏本身,暴雪对于旗下任何一款游戏的世界观以及人物形象的描绘都是花了大量的心血,全球的玩家也在津津乐道之余用发表他们的看法,于是也就有了暴雪全球写作大赛。 即使手中的武器只是破旧不堪的书本和鹅毛笔,在你手中,他们便犀利过燃烧地狱,狡黠若成群异虫,强大如亡灵天灾。作者们,拿上你的家伙,与名为小说的漆黑野兽开战吧! 无论你是善于写作的作家或是仅有写作的爱好,我们都鼓励你创作作品并提交给作为裁判的暴雪官方作家和学者,他们独有的眼光在2009年暴雪全球写作大赛之后更能慧眼识金。
导读: 第二阶段之后将会有很多重大的系统更新,而且暴雪表示还有更多的东西在等着他们完成。 Yoyokurama 这是我的个人观点。所有战网 2.0的问题都将会被修复,我们大家都会对这次测试和即将到来的正式版感到高兴。7月27日和之后的日子将会是更加快乐的体验。虚空舰会被修复,虫族能取胜,甚至美工都会更好。 Bashiok 哇,好吧。为了增加大家的期待:我们现在正在做的大部分事情都是在保证正式发售之后的稳定和完善。 &
有网友近日收到了暴雪韩国的一封邀请函,在6月24日上午11点前到金浦机场大韩航空总部,届时会有重大新闻发布会。而之前我们曾经报道过关于6月24日暴雪韩国的新闻动态。不知道6月24日会发布什么重大内容呢? 目前关于6月24日暴雪韩国新闻发布会的内部消息,将会3条爆炸性新闻公布 1.OS2L 开赛,全程ONGAMENET STARCRAFT 2 LEAGUE 第一届会在全世界进行选拔,最后汇聚到首尔龙山长设竞技场进行最终的16强比赛2.暴雪会为线下比赛制作专门的有 LAN功能的星际2,而专门出售给比赛方,只有比赛方专用的帐号和密码链接INTERNET可以运行,而现场会有暴
本文仅为韩国公平交易委员会观点,并不代表本站赞同或反对此事。 韩国公平贸易委员会(KTFC)在20日宣布,暴雪有关用户权利上的规定,有17项条款对于用户单方面不利,希望暴雪能自己修改或删除这些条款。 因为星际争霸而一炮走红的暴雪,在去年推出了有关BN的一些无理条款,侵犯了用户权利,导致很多用户不满。 韩国公平贸易委员会会表示:暴雪的这些条款中有17条是单方面对用户不利,违反了公平交易法,应是无效条款。 首先有关游戏的所有权利归于暴雪是最不公平的,虽然游戏版权在暴雪,但是游戏所产生的其他副产品的版权的归属应该另行协商。根据现在条款,不
日前,CCTV2的《商道》节目中对暴雪进行了专题报道--暴雪雷人。节目中,央视商道认为暴雪公司大的优势在于:他更清楚玩家究竟想要玩怎么样的游戏?也就是说,他比自己的竞争对手更了解游戏市场的需求。让我们一起来看一下这部有关暴雪产品及文化的26分钟视频。 视频首先介绍了2009暴雪嘉年华的盛大场景和疯狂玩家。之后介绍了暴雪球探足球比分的发展简史,并以《魔兽争霸》系类为例说明了暴雪对即时战略游戏的成功改革--暴雪做到了让玩家与玩家之间进行联机PK。 节目中,主持人王凯提出了他的问题:暴雪公司如此快速的增长,凭的是什么? 央视商道认为暴雪公司大的优势在于:他更清楚玩家究竟想要玩怎么样
前日,暴雪公布星际争霸2在世界各地售价,有玩家发现其售价在东南亚居高不下。尤其在新加坡,星际2的售价要比美国本土贵接近30%,新加坡玩家纷纷表示不满。本文由新加坡老牌战队Bf.Nut成员撰写,这位ID为wwiv的玩家认为,暴雪并不是准备在这进行长期投资,而是准备捞一票以尽快补充其在这款游戏上的初始投资。(本文中货币单位均指新加坡元,且新加坡元也是以$标记)6月1日,暴雪邀请了新加坡一个著名游戏论坛上经常发帖的玩家来参加晚餐会,讨论该地区星际争霸2售价贵的问题。他们想从新加坡的星际2民间组织得到一些反馈意见,以及帮助在该地区发展游戏社团。参会者包括暴雪RTS部门经理Kevin Yu,暴雪广告部首席、IAH首席运营官,东南亚星际2区域经销商Ryan.PR。随后,参会者贴出了讨论的摘要,将星际2高昂的价格归为三个主要
暴雪韩国在6月1日向韩国游戏媒体发送了一封"邀请您进入星际2世界"的邮件,邮件中声称6月24日将公开重磅新闻,请将头条留给暴雪,不过没有公开具体内容。这种事情对于经常玩神秘的暴雪来说是非常罕见的,暴雪在《星际2》Beta开启时也没发送过类似的邮件。对于这件事情,各个媒体也议论纷纷,大概有以下几种猜想:1、单人战役模式2、战网的地图商城3、是否额外销售道具4、防止恶意复制模式5、销售无修改版以及12禁版6、战网支持共同作战功能对此暴雪的相关人士表示"24日公开的具体内容现在还无法透露,下周大家就能知道大概的内容了"。另得知暴雪将在6月24日,将在主要门户网站及游戏媒体上大举投放广告。
暴雪公司近日宣布在东南亚海域开展了新的战区,为了更好地服务这个区域的玩家他们在新加坡建立了分部。新的分部将以马六甲海峡区域标准时间为准,给东南亚区域的战网用户提供技术支持。另外澳大利亚和新西兰的玩家以后将会联机到这边以降低他们的延迟,这个分部主要是为《星际争霸2》开办的。新加坡的fans们在很多论坛上对此纷纷表示喜悦,不过澳洲用户和新西兰用户们似乎对此反响不是很好,他们感觉被从北美以及全世界大部分英文地区的玩家隔离了开,特别是目前战网尚未有跨区域联机功能。加州的游戏策划和出版商们认为这个举动是为了培养正在成长中的新亚洲市场的英明抉择。新加坡分部目前基本建设完成,具体开张日期和规模暴雪尚未公布。
5月28日,国外游戏网站InGamers发表了对暴雪副总Frank Pearce的长篇专访视频和文章。在这次专访中,Frank Pearce回答了InGamers很多问题,在采访的最后,记者对有关局域网的问题进行了询问,Frank很巧妙的表示:“离线模式将支持单个玩家的体验,所以你可以离线玩战役,但必须要在BN激活。”此外,Ingamers的记者还问了有关游戏分区的问题,询问Frank是否可以通过购买一个客户端就可以登录所有战网。而Frank给出了否定的答案:“SC2的结构和WOW很类似,实行分区政策,如果想和不同地区的玩家进行游戏,必须购买两个客户端。”最后,Frank对亚洲的市场非常看重,他指出:“亚洲的市场对于暴雪非常重要,我们在中国有数百万的WOW玩家,而且我们觉得中国有非常大的市场,尤其对于游戏市场她
臭名昭著的数字版权管理技术(DRM)是眼下人们争论的焦点话题。目前各大厂商所提供的音乐文件中基本上已经放弃使用这项技术,而在游戏界这项技术则仍然 很有市场,比如著名的日本游戏厂商南梦宫公司最近便称赞育碧公司所采用的DRM数字防盗版技术是“目前为止最好的DRM技术”。不过别的大型游戏公司可不 这么看,暴雪便是积极反对DRM技术的游戏公司之一,暴雪的创办者Frank Pearce最近在接受访问时甚至将DRM形容成一个失败的技术,并称暴雪宁愿在游戏内容和功能,以及游戏平台的开发上多花时间也不会在这种技术上浪费精力。从这点上看,暴雪的战网和Vavle的Steam平台性质非常类似。暴雪希望自己独特的战网服务能够将那些喜欢玩盗版的玩家吸引过来,而且最近还有传言称暴雪有可能将战网平台授权给第三方厂商使用。至于人们所关心的《星
暴雪于今日发布了最新版的星际2升级补丁,而新补丁的发布则是为了解决Mac版客户端存在的当机时产生大量异常错误记录的问题。星际争霸2第12.1版补丁 — 更新档(版本:0.14.1.15392)错误修正(仅适用于 Mac 版)修正了更新檔12在发生当机时会产生大量异常错误纪录的问题。可至下列路径找到当机记录:/Users//Documents/Blizzard/StarCraft II Beta/GameLogs/。另外,暴雪社区管理人员还表示会对战网界面下的声音问题进行修正。Blizzard:在新补丁(第13补丁)发布后,《星际争霸2》战网界面下的声音问题将得到修正。这是我们在为游戏正式发行时的音源准备的临时性措施,正式的修正工作将会在Beta测试的第二阶段进行。我们已经在按计划修改这一问题,所以请玩家们不要再
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