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暴雪制作Battle.net数字卖场“举步维艰”

时间:2011-02-21 23:08:58
  • 来源:3dm-dimitri
  • 作者:dimitri
  • 编辑:ChunTian

《星际II》首席设计师Dustin Browder(达斯汀·布罗德)接受采访称暴雪公司依然在努力制作Battle.net数字卖场,不过他也承认制作过程可谓“举步维艰”。

“我们遇到了大量的挑战需要去克服”达斯汀说道,“我们在努力解决这些问题。我不知道我们将来如何解决玩家权益问题。如何能让玩家们保护他们自己的地图不被其他玩家盗窃?定价用什么样的规则来规范?需要搞清楚的事情多如牛毛。”

实时战略游戏《星际II》去年7月发售以来可谓既叫好又叫座。同时推出的还有款编辑器,它可以让用户创造出大量给力的mod。

Battle.net数字卖场早在2009年的暴雪游戏嘉年华上就已宣布,该卖场可以让《星际II》的mod制作者们在上面推出免费以及付费地图。

该数字卖场本应在《星际II》发售后不久推出,但是按照暴雪的老传统,不做到尽善尽美绝不放出,该卖场至今未发布。

这个卖场有没有可能就此夭折呢?

“谁知道呢,哥们?一切皆有可能,”布罗德回答说。“我们以前可是干过砍掉整款游戏的事。曾经的《星际冒险》没有获得发售机会,而这款作品其实当时差不多已经做完了。”

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