首先356猛将传重本传的属性流改成了无双流 一些在本传很BT的靠属性吃饭的模组都被大幅削弱 比如镖 在本传里C6可以随便秒,在猛将传里被大幅削弱但还好的是镖能贯穿了本传是不能贯穿的。但是也有没被削弱还有点加强的就是铁扇这模组,只是改了C6的多段属性其他都有一下增强!而PC版也沿用了这中无双流的特性 2刀不在变得和本传那么重要 反倒究极撑起了大梁!说了这么多在来说回异姐,异姐的模组是笔架叉!素早60天禀,天禀效果是轻功。特点:普攻的时候有时会自动防御。将军位是使用素早武器时降低伤害(效果:中)普攻范围还算可以,跳跃攻击没什么特点,但能用与连段还是不错的,易武攻击向下滑铲有破防效果。C1踢两脚,速度有点慢 但是好像是破防的C2接上EX就是主力技,蓄无双和群攻都不错!C3小半圈的斩击,有一段属性,偷袭用还不错C4震地
想当年之1999,这个传说中的“乱世之交”,西方终于打造出一个金光四射的《指环王》。事到如今,年过13,这个如此不详的“数字”,是否也预示着一款乱世之神作的诞生呢?不出所料,我刚坐沙发想着,《质量效应3》就应运而生了!!!俗话说得好:乱世出英豪,神作必难产,因而英雄雕像下的马大都前腿腾空,后腿立地。如此威武的声影我有生以来还是第一次在游戏里领略到。比起前两代那种半身不遂还苟且偷生加苟延残喘的“半斜坡效应”要来得干脆,利索!只是最近总有人说什么m3的结局太烂,玩家心目中好好的斜坡前腿还没跨出银河系,后腿就胎死腹中,年纪轻轻就夭折了如此等等。我说:行行好,不要被你们自己的私情邪欲控制,就像Reaper用歪门邪道控制了整个游戏市场,包括国内某些nc玩家一样,玩着玩着竟把Reaper(raper(强x犯),raider
游戏心得系统详解虽说《雷曼:起源》是横板过关类2D游戏,但是游戏的系统要素和模式==有很多很多,使得这款游戏格外的有趣耐玩。下面我来一一列出详解:PS:如果只是奖杯饭 不要纠结每关350分的那个奖章 300就够收集齐笑脸来解锁所需要的所有关卡和隐藏要素了(那个奖杯奖章纯属给完美收集追求高玩的。。。)一.丰富的动作.操作.系统:场景不断地变换,关卡设计也越来越复杂,骑蜜蜂打飞机啊,攻击、滑翔、冲刺、攀岩、翻滚、滑行、潜水、下蹲、跑墙.动作非常丰富并且都在考验着玩家左右手指按键的灵活度 二.角色升级系统:初期只能跑跳,随着游戏的进行,Rayman 也会逐渐获得各种能力诸如:攻击啊,变小啊,滞空飞翔啊==三. 生命值系统:虽然 Rayman 受一次伤害就会爆炸,但是场景中藏着一些爱心,找出带在身
进入游戏后的游戏布局感觉还不错,就是觉得小地图好大,占了好大的地方,而且不能设置。能力方面复古了,能力能吃道具增加能力值。防守方面也不是5代中的那样了,感觉回到4了。Combo方面,主要还是那样,就是在有了双武器系统后,有了更多的选择和变化,挺不错的。战斗中,你会发现系统会提示你去哪,小地图上会有绿圈提示你,这也是个不错的设计。胜负条件,没这选项了,不过主要的人物要是苦战之类的会第一时间通知玩家的。无双累积好快,也许是因为我喜欢用镖的原因,大部分武器都用过了,相对来说,无双累积都变快好多好多了。故事模式中,暂时先玩了蜀和晋,难度从普通到究极都搞了遍,总体来说没压力。区别就是,每次开场时候,你身处一个“营地”中(做准备),然后跟一个头顶红箭头的人说个话才开打~战斗中能自由更换武器组合,还能随时消耗武功,修炼武将的
弩模组主打C4,0无双无压力啊,视频中有时出成C3是我技术比较渣,请自动过滤。全灭没有,让魏国逃了几个...
一球成名模式的:一:开存档心得1:全能型的中锋;主要任务:射门次要任务:盘带可以刷70左右评分的出来。本人最高刷到71影锋:主要任务:射门次要任务:盘带可以刷70左右评分的出来,本人最高刷到70前腰:主要任务:传球次要任务:盘带可以刷75左右评分的出来,本人最高刷到74中前:主要任务:传球次要任务:盘带可以刷75左右评分的出来,本人最高刷到76边锋:主要任务:传球次要任务:盘带可以刷70左右评分的出来,本人最高刷到72边前:主要任务:传球次要任务:盘带可以刷75左右评分的出来,本人最高刷到75后腰:主要任务:防守次要任务:身体对抗可以刷80左右评分的出来,本人最高刷到78边卫:主要任务:传球次要任务:速度可以刷75左右评分的出来,本人最高刷到762:重型坦克型中卫:主要任务:防守次要任务:力量、耐力可以刷80左
「晋」传承、天下之顶点一掠而过!晋的故事是六代的特色,将三国时代做一个完整的结束、画下句点。象征纷争了百年以来的结束与一个全新一统天下的朝代的开始,传承意味相当浓厚的晋传,制作小组也花了不少心思做铺成。晋传由司马懿开始,很明显看出,司马懿高处不胜寒的气氛,不论是自称燕王带头反叛的公孙渊,或是相较于蜀魏两国的状态,司马懿不时想起当时激烈斗智的不世奇才——卧龙诸葛亮。对于已无人能与之匹敌的天下,司马懿毫不眷恋地引退,任谁都看得出来,这是失去对手的寂寞。这在稍后讨伐王凌时也有提到,失去敌手诸葛亮的司马懿,所为之事皆是看不下去愚者而不自知,他说了一句话∶「我只是看不惯…妄想得到超越自己器量的权力…这种愚昧之徒四处蔓延的世局。」这也看出了魏国内政杂乱,能者相继去逝,无能者争相出头,甚至当日霸主曹操之后代都无力将魏国更进一
适当的选择战友,有针对性地组合不同的战技会带来强烈的爆炸特效,从而达到1+1>3的恐怖效果,大大减小战斗难度!质量效应3异能/科技/战技爆炸效果组合异能爆炸组合(Biotic Explosion combo)简称BE,一般是通过一个异能/技能攻击影响目标,再用另一个异能/技能攻击技能引爆,从而达成带有AoE爆炸效果的组合打击方式。=不是所有的异能技能都能组合成异能爆炸(比如:奇点->牵引不能发动BE)=停滞比较特殊,因为这个技能可以穿透防御(盾牌或者异能屏障屏障),所以敌人可以在防御健在的时候被引爆,但是停滞面对带装甲的目标时会失去效果(比如巨神机甲)。=扭曲和掠夺比较特殊,因为这2个技能可以发动也可以取消异能爆炸组合,和停滞一样,它们可以对有盾牌或者异能屏障的目标组成异能爆炸,而且扭曲和掠夺是仅有
做了张大星图的对照,具体的小星系就不做了,第一我嫌麻烦,第二进去以后就被追着跑,不过有总比没有好吧
前言,《幕府将军2-武家之殇》拥有两种联机模式幕府2联机主要分两大联机模式,一是“化身征战”联机模式,二是“多人战役”模式。后者就是战略联机和历史战役联机,玩家扮演的是历史大名,这里就不多做介绍,本文详细介绍创新化的“化身征战”联机模式。“化身征战”联机模式主要玩的是玩家与玩家之间的对抗,玩家不是选择一个历史大名对战,而是需要创建一个你自己作为大名角色,然后在网上浴血奋战使其成长,最后证明你的实力和荣誉。一、化身征战主界面主功能按钮联机界面中最上方是主要功能按钮,从左至右依次分别是:1、你的化身(主页)化身造型、家纹、技能、随从的预览和修改2、配兵管理:保存配兵设置高级兵种升级、编辑等3、您的个人信息各种联机数据统计;各种成就信息4、征服地图(化身战役地图)不是战略联机,也不是历史联机,在幕府2武家之殇中,玩家
刷升龙天枪最好选择诸葛亮 首先如图先杀掉门兵长等邓艾出现图中就是邓艾出现的地方出现之后第一时间杀之不能让他布置好投石车这是重点之后压制图中的两个据点之后月英登场这也是重点之后如图帮助月英打通粮道防止月英败走重要 最后杀掉除司马懿的所有敌将 最后附上武器属性截图仅供参考马上吹笛 按住防御键在按蓄力键 另外你要想安全的在马上吹笛最好选择绝影马 因为绝影马的特性是受到攻击不落马 最后助大家都拿到升龙天枪
和暗黑破坏神系列前作一样,暗黑3中角色在获取一定的经验值后,就可以达到下一级别。每一级别所需要的经验值呈递增状态,初期的速度会非常快。与暗黑2不同的是,由于角色等级上限从99级变为60级,并且满级后才可以进入炼狱难度,所以达到最高级别(60)将不会像暗黑2那样困难,特别是角色死亡取消了扣除了经验值的惩罚(回想下曾经在90级以后死亡的心情...)。传统的经验条模式,黄色充满时角色升级!与等级相关的另一个变化是角色属性,暗黑3中角色属性将采用自动分配的方式增长,所以所有角色在每个等级的基础属性是固定的。下面的列表中包含了五种角色1-60级各级所需的经验值及基础属性列表。以下数据采集自 Beta v0.8.0.8815 版本,会根据实际游戏进行调整!注意:我们在数据列表中发现了一个值得注意的情况,虽然角色上限为60级
说到好前锋,大家会想到评分很高的妖人吧。玩了这么久ML,从没买过英扎吉,一看他数据就不想买,一没身体,速度也不咋地,没力量,突破能力也不是一流。今天买到了16岁转生的英扎吉, 总分78, 进攻92 头球92 弹跳82 西甲关键一场对阵巴塞罗那,1:1的情况下,替补上场后,2个头球砸碎了巴萨的冠军梦,2次头球都是力压巴萨皇牌中卫皮克。所以,找一个中路冲顶的前锋,不但但要看身体,身高,综合评分。发现现实中一些灵巧性的,抢点型的好前锋在游戏里有P卡的协助,一样能完美表现!之后的比赛里,好几次比赛后半段我都让他替补上场,边路起球一般只要他在禁区都能给对方制造点麻烦,10次肯定能抢到7-8次,只要抢到了顶出去的球又快又准。无论后卫多高,英扎吉同志都是用
翻译对照:Krogan-克洛根Tuchanka-图岑卡Salarian-塞拉瑞Turian-突锐Genophage-基因噬体种族介绍:克洛根是一个发源于图岑卡星球的大型两组爬虫类种族。图岑卡这个星球环境恶劣、资源匮乏,而且栖息着各种凶残的捕食者(这要放到人类世界都可以拍恐怖片了)。然而克洛根人不仅在这一恶劣的环境中生存下来了,还愈发繁荣了。随着他们社会发展程度的提高,他们的武器也越来越先进…这到后面就是个悲剧。于是,距今4000年前,他们“迎来了”克洛根核战争时代,本来只是一些为了争夺可以繁衍后代的领土的局部战斗逐渐升级为了全球性的战争。他们开始互扔核弹,把图岑卡变成了一片废土。这种结果导致克洛根人被打回了原始社会,唯一能做的事就是试图在这一充满核辐射的废土上生存下去(教练,我想玩辐射),可谓自食恶果。这一状况
不搞马岱后,稍微用了下孙策后期失误不断,而且最后差点被刮死,孙策的无双1打有空中无双的后果就是激发他们放无双……孙策和他的旋棍有多废就不说了……不过总算是过了,也是难得。C6+EX、无双1的伤害都相当牛叉,但是就是破绽……而且C6那准星……不过不知是不是装了两个攻击范围扩大的缘故,C6的范围还挺远,正对着的话有一定距离也能抓到……但是有的时候敌人就在你眼前你就是抓不到= =居城气氛是秩序,有10%的攻防加成印搭配:(究极武艺、攻击范围扩大、对武将强化、无双+1)X2,攻击耐性、射击耐性武器是火秘藏旋棍,副武器搭配小霸王好基友的98功的火属性双鞭至于0无双……我已经蛋疼的试过了,对群一点办法没有……孙策和他的旋棍就不要搞什么0无双或者激斗剧本了,五丈原激斗我也下了,打晋国全灭倒是没压力,但是骑兵老虎一到马上就完蛋
首先人设,我对练师是有好感的,所以最先练的就是她了。很多人黑她某个部位,个人也觉得某些角度看上去比例很不协调诶囧。但我更喜欢练师脸型、发型、耳坠、五官的设计,透出一种东方女性的古典美感。回归正题。看到很多人吐槽弩系不好用,速度慢,确实如此,但作为练师的得意武器,配合练师自身技能,基本上究极难度存活率是很高的。。。个人给练师配双弩,双加速、4无双、射击耐性自带、攻击耐性、范围扩大对弩系影响不大、对武将强化、不走二刀和究极武艺流。双弩可以保证易武攻击的实用性,易武后加速是她进攻的主要手段。在满将军位状态下EX武器攻击可以回血这是很重要的恢复技能,普方、C技、防御不能的无双1,除了强制回血,而且攒无双很快,注意走位基本无敌了。如果不考虑将军位回血,或者不用EX武器,用招式比较渣的武器也一样,那么这时无双2也是很给力的
似乎全版本皆适用,测试1.4X版本仍有效你需要准备的东西1.冬堡学院入学许可2.不卸之力LV3首先,先和学院NPC学技能接着,只要使用不卸之力,将对方轰倒在地上最后,在对方起身以前偷窃,将钱偷回来(从正面即可)以下无限回圈这招能成立的原因,是因为:1.冬堡学院NPC不知为何不将龙吼判定为攻击2.旁边的人看你正大光明的偷东西也没反应3.对倒地、麻痹、跪在地上喘气的不死属性NPC偷窃成功率为100%如果你碰到龙吼不会造成伤害的NPC,在其他地方一样能对他如法泡制偷东西被目击会不会有事我不知道...担心的话请自行准备桶子或锅子这两样乃是完全犯罪(笑)用的神器修正:窃盗技能好像不会升,故窃盗部分删除
1.前提:招换系法术能施放【死亡仆从】(永久的那种,非60s)2.相关任务:地点:玛卡斯城任务串:弃誓者的叛乱关键NPC:调查证据的阶段,会到大鼻子老头的家,进他家后会有一个女仆叫Uaile(乌爱丽、乌内丽 之类的中文)之后跟老头进行剧情对话到最后,整屋子的人都会打你全部摆平后,可把Uaile用死亡仆从法术【复活】3.练乌木之刃的方式:(1)将复活的Uaile,用乌木之刃杀死,但是别砍到变敌对,需在友好状态下杀掉(2)再复活她(3)再用乌木之刃杀死(应该也是杀10次,没记错的话)重复直到低语之门的声音告诉你这把刀已经ok了,吸血就练满了一般来说都是找十个伙伴杀掉,或是用控制台重复杀同一个伙伴因为有在家里堆尸的习惯,就带了Uaile回家用乌木砍了,想不到竟然吸血升了... 原因不明未解封已经解封4.简单的测试了一
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved