先上build相信大家最近也很关心呕吐流和沙罗曼蛇流的打法和build,下简称呕沙流;小弟3天前转型呕沙流,HP 4.8W/5600def/400+mdf,主副手合计折算流血伤害480-620,击昏定身冻结总计13.3%,击中回血980,算是中规中矩,基本0压力推到阿紫面前;(面板DPS请无视吧)下面解释下build原理:1、A2\A3下,BB生存能力很弱,基本遇上JY就2、3下的事情,虽说可以先发用远程技能控制住,但遇上集群或者快速就很容易出现减员情况。就算用上被动的4狗 20%HP作用不大。2、酸雨大家都喜欢用范围24feet的,但是其实根据之前各个大大的实测和计算,就只有最中央地区是一次14hit,非原始范围的HIT数将会大打折扣(具体大家都有感觉吧。靠边缘部分的怪经常都控不住)。注意看24范围酸雨的技能
炼狱拉卡诺斯可以正常打,本人平民装,血50000 伤害31000(无20%buff) 抗性几乎没有全靠智力加的抗性我配置的三吹毒箭 亡者之握80% 熊推 妖术回血 噬魂减速 灵魂行走被动是春哥 减伤20% XX (我配的是回血,这样可以减低耗魔也可以自动加血,否则我不够魔法推熊)NPC带圣骑士 身上一堆耐力装,血堆到9w+怎么打拉卡诺斯就不多说了,什么飞弹躲不过去的就不用多问了时刻保持boss身上有噬魂效果,然后就吹吹,圣骑很耐草,会帮你抗住半天,但是他死的时候我们要稍微猥琐一点等圣骑复活了就可以减轻压力。本人觉得战斗的最关键点是小怪出来的时候,必须迅速清理小怪 否则就会崩盘召唤小怪时地上会有光圈,马上妖术我们走到光圈边(一个熊推可以舒服打到的位置)在光圈上丢个亡者再
1.灵行最后一个符文配合 配合被动技能强烈忠诚 可以有很好的回血效果,基本上是瞬间满 (间接体现出狗狗血的低啊...) 在遇到瘟疫怪啊,狗狗去冲怪脸的2秒 ,打白怪的时候被包围集火可以在灵行的2秒内防止被秒,或者更持久,或者一轮伤害吸收后恢复状态。用的时机自己把握,就相当是15秒一次的状态全满的治疗。 当然A2部分,A3以上该被秒的还是秒...淡定坐等BUFF2.被动的选择20%减伤不如1%回血的被动。像我一身的廉价装备只撑体能、抗性和反伤,还有3种攻击特效,HP达到4W+回血400+,秒回达到1200,还没有达到理想的预期,有了1%生命被动,理想中达到1800妥妥的。而实战中,怪的攻击频率并不高因此,在怪的攻击间隙当中回血的量一般都比20%减伤的那一下要高,更何况狗
本人60级也有个一星期了,因为工作的原因没有好好的刷过装备。所以能过就过~现在A2全通~A3压力很大~所以开始考虑下自己的技能和装备搭配,现在1.03了有些攻略都没更新有点误导新人。我的攻略不一定是最好的~不过应该算很轻松的~对装备要求很低,基本是个人就能搞到。反正到现在我也就花了100万买装备。先说说装备吧~上班时间没图没真相,只有些心得体会。装备搭配:头、150智力 80体力 生命加15% 100法力肩膀、150体力 60智力 全抗50项链自己打的、44%暴击伤害 100体力 100智力 攻击上限+20 全抗好像53衣服、220智力 50体力鞋子、速度11% 100体力 50智力 全抗40戒指、全抗40 智力100 体力50手腕、全抗70 体力150 智力30手套、暴击7% 智力150 体力30腰带、全抗7
1、酸雨(24)2、仪式(回血)如果在fm的過程中你覺的沒有壓力可以換成【噬魂(回藍)】,不建議使用彈幕(幽魂)3、魂走(3秒)4、妖术(伤害)5、恐惧(护甲)6、混乱(45秒or伤害提升)被動:雨林、預知、靈魂具体属性大致如下:护甲4600-4800 全抗560-600 DPS:18000 血量50000击回:850左右无攻速、暴伤和暴击加成装备
绝对屌丝巫医。游戏时间80小时。每天上线时间不到2小时。而且玩的时间断断续续。。就现在来说兜里从来没有超过50W过。每次都买买药,修修装备,还没有怎么投入到拍卖行就没了。。。身上还有几件带敏捷的装备。是属于那种您从奥格瑞玛门口骑着驴路过我了之后连正脸都不会瞧我一下的那种绝对的底层屌丝。昨天跟不少的队伍打ACT3,都停滞在冈姆了。实在是过不了。搭了不少银子。于是今天一个人去开荒了一下,发现不是一般的打法能过的。。于是我在拍卖行(本人欧服)投资了400K左右,买了击回装。其实也就是一个项链,一对戒指以及一把祭司刀。差不多堆了1000的击回。打算用酸雨淋他。我选择的技能是大军 收割 灵性 巫毒仪式回蓝 左键酸雨 右键死亡之拥其实我选择技能上是很失败的。收割和灵行不提了。其中灵行比较有用。有时候不光是为了4CD。因为全
没耐心读长文的朋友直接看红字首先进行一些必要的说明:近日看版上讨论中涉及击中回血、几率昏迷/冻结、触发流血等效果时,往往出现一种概念性的误解,就是以为所有技能都像酸雨一样,跳一下伤害就算一次击中。我觉得对此有必要进行一些解释。Hit数:击中判定是触发以上所有效果的基本单位,每1Hit触发1倍的效果。Hit数可以为小数。比如0.5Hit,会触发50%的击中回血,50%的总几率触发异常状态,和50%几率的流血效果。Tick数:是技能造成伤害的次数,如果开伤害显示的话可以看到白字就是Tick。巫医的技能中有很多技能具有持续伤害效果,但他们的Tick数量和速度各有不同。比如三连吹箭,Tick数就是3。而酸雨的Tick数是1+2*3=7HT比:这个概念是我个人定义的,定义为每次Tick触发的Hit数。基于这个定义,一个技
随着1.03的熊的改动,大部分巫医都在挖掘某些能够替代熊的技能组合,但是是bug就终有一天会修复的,所以楼主想在这个时候写一些自己的对推熊的心得以及技巧,希望能够对大家有所帮助,以及重新恢复对推熊甚至对巫医的这个职业本身的信心。技能解释首先,要说的是推熊这个技能的解释:这句话之中,包含了2个疑问,一是,一次技能到底能召唤几只熊,二是,语言描述中的“范围”到底是指多大的范围?对于第一个问题,很容易就能得到结论没错,一次是3只熊。下面就是第二个问题,这个范围到底是有多大呢?关于这个问题,楼主回忆起刷阿兹莫丹的情景,很自然的发现,其实,熊撞到怪是不会消失的,熊只会在跑到一定距离或者撞到某些物体时才会消失,所以,你们平时推熊看到满地的尸体其实都是怪物的!熊是直接消失,不留尸体的。由此我们又衍生出另外一个问题,熊的奔跑距
之前一直是玩的和尚和BB,但苦于1.02近战的悲剧时候,一怒之下怒卖装备玩了个小51,到60的第二天搞了套击回装推倒了大菠萝 现在A3大部分精英怪抗住无压力,只是无奈伤害着实是低的一B啊不废话 先上图 无BUFFBuild第一阶段大菠萝完全站桩撸过,就算被抓起来也挂不了,而且基本连春哥都不会被打出来第二阶段影子是一个很大的问题,有些影子恐惧加推熊的真心掉血快被打的,因为回蓝不够,呕吐会有断点,影子出来的时候比较难熬,如果大招刚好都有的话,就好办的了,不过因为DPS不足经常影子还剩不少血,大菠萝就出来了,不过无所谓,一起A了就是了第三阶段完全就是送的,如果想打稳一点的话,等一波大招打一波抛开,大招好了回来继续打就是了LZ的装备是6%的击晕和5%的冰冻,没有其他属性,现在正在尝试流血
终于,在重重磨难下,把攻速重新推回到了2.01 ,虽然距自己以前的2.11有差距,但基本已经完美找回手感了。。。有得必有失得到的:现在上升到7.4的dps(加盗贼后为7.68万),得到的是久违的2.01的速度,全抗基本不变维持4-500失去的:近7000格血量,当然,总血量还是控制在了6.5w左右,个人觉得够了。。。另外,说说纲目的经验,我很不巧,在1.03前,solo到纲目前面也就是地下三层,1.03后,突然发现舔爷吃三鹿了,纲目吃伟哥了,严重不适应。不急着打,用用各种打发都试试看,这才好玩,修理费当然就无视了。。。1. 用现有dps 7.6w+6.5w血+500全元素 硬抗 ,外加开4cd,灵行,熊,大巫毒法术增加攻击,还是无解,说明,站桩无回血,直接硬抗,最多砍掉纲目2/3血,接下去就需要逃啊,运气啊,血
首先国际惯例上属性图谈谈大概打法,主要还是风筝死的..因为看到某个基友说6wDPS,熊推rush不掉..所以我就放弃了熊推这东东..build分析:死亡之握是核心技能,灵行(治愈之旅)能大大增强容错性..至于我过的那个build,妖术,回血,控小怪。群体混乱..也是输出小怪.魂灵弹幕..同样是为了处理小怪..其实推几次熊,小怪估计也快挂了..不过这里想卡4CD,有点难..本人不够骚啊..被动:春哥,减伤,就不解释了..魂灵调和主要是没有4CD回蓝..就用它勉强凑合吧。BOSS打法:全程风筝.死亡之握减速CD一到就扔吧.我是顺时针绕的..不要离boss太远..避免毒液扩散..大致路线图我也画了..(好简陋,大家不要吐槽...有几点要注意的是正北方的那个红点..如果灵行CD没有好,不要轻易卡进去..我试过被几个小怪
仅供新手参考,装备和我一样差,或者比我还差的,应该可以从这帖子里得到点什么。写这个帖子是因为,在MF了一段时间之后,我觉得自己有点本末倒置了,这是个游戏,是下班之后休息玩的,MF如果比上班还累,那就太划不来了,所以昨天晚上我就试了下这种休闲平民玩法,和大家共享。这个build的好处是,对于(我的属性:抗300+,血3W+,暴击率35,DPS不开百步4W+)这个标准和比这标准还悲催的平民朋友来说,可以比较悠闲的MF A3,大部分时间只需要单手,是的,单手就够了。大家可能看到技能后第一印象是这样打太慢,实际上这种装备水平的前提下,这种打法绝对不慢,而且很舒服,谴罪之塔的双刀蓝精灵轻松杀掉。一. 技能左键:吞噬箭,对付落单小怪和出黑水时的阿兹莫丹右键:缚影弹-沉重负荷,对付各种精英,减速效果非常好。可以将符文换成连环
开始我也被虐了几个小时,试了很多build,发现用集束炸弹配合影兽空袭爆发很舒服,现在可以无压力虐冈姆和女王了。属性和打女王的build
Office-办公室Office这张图可以说是上手地图,非常简单战本图时本人的推荐武器第五波结束之后的ACR[够准,够快,火力够强大]第九波结束之后的Mk 40GL Expl.[打武直非常好用,三发直接送它回老家]CLAYMORE 阔剑地雷 [可以埋在HQ,不用老跑回去杀占领HQ的敌人&埋在出口,敌人一出来就Boom]本图注意点:15波之后随机出现的狙击手[在10波HQ露台上可见的三处建筑屋顶刷,两处建筑上均有目标提示,剩下一栋在两栋的右方]30波的武直需尽早处理本图打法:10波之前完全可以打游击战.10波的时候会刷很多敌人,可以利用特殊道具[长按Q的选单].11波更换HQ之后,露台的HQ很好守,贴着HQ附近的掩体阴着就成.还要注意15波之后刷的狙击手.20波HQ所在露台的另一端会出现固定机枪,机枪手需
文章定名未央篇,也就是取其未央之意来鞭策自己。暗黑之路道法万千,无一有尽头,只有孜孜不倦一直追求下去的,才有资格成为最终的秘法师之神。本文中装备华丽,但全部均为工作之外Farm A1和AH所得,一件一件装备的升级,游戏时间200小时,暂时没充过现金,从凑或到温饱到小康到毕业到神装,每次升级都带给了我极大的乐趣。笔者也不反对直接现金购入,如果出现让我心动的东西,我也会刷卡,我赚欧元比Farm金币快多了,但如果光有钱不研究配装,有神装但不追求神操作的,只能说你穷的只剩下钱了。同样,笔者也不反对把游戏币换成现金,但如果你的目标里没有一丝对秘法师进阶的追求,那你依然穷的只剩下了钱。到现在为止没有被我喷到的,那你们的心中必然有一座圣坛,我很乐意和大家分享我心中的秘法师圣光。一切的终点,当然是PVP,一切的开始,当然是PV
A2和A3/4的分析A2难打的原因我在前篇说了,不再赘述。A3和A4是属于同等数量级的,不仅具有A2瞬间伤害高的特点外,还具有A2的两倍血量,蓝精灵有150w血和100k左右的伤害,我近战伤害只受0.042,打在我身上是四五千伤害。那这是什么意思呢?意思就是我27000血,这么能抗的情况下,在A3怪物的6重奏下也要倒,而且怪物上演一出6重奏非常容易达到,所以我认为在A3应该是站不住桩的,你肯定得走位,20码的水果刀就是用来走位的。坚持要站桩的玩家可以在A3金色大胖的跟前瞻仰下它,看看能瞻仰几秒。那怎么走位呢?当然是经典的Hit and Run。一般有两种,以怪物为圆心绕着它打,另一种是沿直线折返,削一刀,走一步循环,这样保证你身上所受的伤害不是瞬间的高伤害,为什么呢?因为怪出手需要时间,它做攻击动作的时候你削到
前言不知大家看了HC模式炼狱大菠萝首杀的女性野蛮人视频有何感想,至少我是震惊了,首先是普通模式炼狱大菠萝首杀也是女性,是法师,我表示女性角色果然牛X。 在分析视频过程中我发现了部分电殛和幽光刃的攻击动画特点:前提:我的最终攻击速度是1.28电殛:确实是80%的伤害化作2次伤害来形成的,每次40%,因为我以前风筝出1hit就跑下再打,所以我误解了,应该出2次hit才是1个周期,经过分析,攻击前摇0.2秒左右,此时出第一次伤害,再过10帧即0.4秒出第二次伤害(所以像我急性子就等不到它出第二下),即总花费时间加上攻击后摆后大约0.75秒左右吧,之前以这个为例是因为我觉得此技能非常牛X,一直用这个,超远攻击距离,目测70秒,跳6下,相当于AOE,唯一缺点是不能穿墙(障碍物)。幽光刃:
严重吐槽国内网络的不稳定和代理的不时抽风,作为写在前面的话,奉劝国内玩专家模式的任何职业 卡死一次以后基本可以永久放弃尝试专家模式单人游戏了,有一次卡死 就会有和楼主一样2天卡死一个号的悲剧专家模式下,法师的配装和技能搭配思路。专家模式下 法师在地狱模式前是相当极端的一个职业,配合头盔的红宝石,不停的清地图 扫任务 累计经验来说,50级进入地狱模式只需要18--19个小时的游戏时间 同时前期也基本都是秒怪一路秒过来的。楼主阵亡的一堆法师都是暴击爆伤回秘能的配装思路。一个礼拜内买完了所有美服拍卖行的便宜货,死的法师个个都是神装,装备入手难度极低,至于技能的搭配和组合,可以参照目前流行的各个流派进行参考,没有特殊的应对专家模式的流派。专家模式下,法师容易死亡的怪物详细列表(只针对噩梦难度开始
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