新手入门必知小技巧:1、墙壁不要乱封,因为有限。2、即使那地方应该要封,有时也未必要封,全部封起来不见得是好事。3、如果要用C4炸墙时,先跟队友讲一下,或者确认没有队友靠近,才炸。4、猎杀恐怖份子时,自杀炸弹客很慢,听声音等他过来,或者他已经跑向你了,冷静的拿枪打他头就好了,反正那么大颗。5、请小心不要杀死人质,C4、SMOKE的毒烟、冲击手榴弹不要在人质附近使用,FUZE跟巴西的技能在使用时有小心一点。6、对方如果已经抓到人质要跑了,你不要直接无脑对敌人开枪,发现射击位置不洽当,请短暂停止射击调整准星。7、如果你是龟家的,有时候不要死守点内,发现快沦陷了,或者对方有帮你开一些可以走过得地方,你可以尝试直接杀对方。8、你人质抓了未必要跑,如果对方人数跟我方剩餘人数都很少,可以选择抓起来等。
使命召唤4重制玩家通关感想心得体验分享昨晚快12点通关:兴奋、爽快、感动!想说几句,没什么逻辑,各位见谅。COD4对我来说意义非凡(2007年最早在PC上玩过,被震撼到!因此购入PS3,并第一时间入手PS3版)。这次的COD4与其说是Remastered,倒不如说是Remake:画面、音效不是简单高素质贴图、高品质音频,而是大规模的重新制作、重新采样:过场动画好多都是重做,尼古莱的人设都变了,还有很多人都是!善用PS4机能:手柄可以输出换枪及命中音效,由于距离玩家很近,和电视输出的主音效叠加在一起,很带感!记得在CODXP大会的新闻中看到,动视说感谢索尼,在这次翻译中果然看到了索尼的影子,由于刚玩过神秘海域4,对简中的翻译印象很深,有网络语言,更贴近大陆的语言习惯。在COD4重制版中也是这个感觉:首先繁中的时候
首先说说画面虽然进游戏还是能明显看出引擎有点小过时,不过渲染美工还是非常不错,画面看着很舒服。 不过有一点就是这次iw和mwr,和之前的aw一样有阴影缓存和太阳光缓存的选项,卡的话可以关闭。其余我想说优化很好,i5+1060+8g大部分可以保持80+的帧数, mwr稳定100+。 然后是剧情的初体验由于昨天太迟了就没有玩很久,但是个人感觉这次战役会是bo2以来最好的。紧凑不拖泥带水、紧张里带点幽默,很好莱坞,貌似还有支线任务。 成就里也能看到不少任务,希望战役够长而且后期有惊喜。还有这次的官中也是好评,正经翻译没有问题,幽默的时候还会玩点梗,很符合语境,头两关你就能看到老司机和爆ju花等。 感觉机器人伊森会是个很大的亮点,这里不赘述,借用一张玩家的截图,具体大家进游戏自行体会。战斗的体验太空大战也
首先说一下大家都关心的多人对战。这一次的联机可谓是火力大减,碰到直升机基本只有挨打的版本,我没有玩过使命召唤4旧版所以不知道旧版是不是这样的。那么,在这一段联机游戏里面,我看到了很多cod蛋拐【codol】的身影,这里有一把大家都熟悉的枪,蛋拐的枪,m4xxxxxx……事实上重制版的音效不是原版改进,而且重制的接近真实的枪声,不过我还是喜欢以前的。现在说一下重点:1、rpg火箭筒现在不是已副武器身份出现了,而是第三个槽出现,也就是说你可以带主武器和服务器和火箭筒一起上阵,是不是听着很牛逼?另外,包括c4和阔剑都可以携带两个,还不赖对吧?但是记住,这些东西是要占领你一个技能槽的!自己抉择吧。继续火箭筒,现在的火箭筒不用胡啦啊克吧了,信仰需要程度大大降低!这是rpg弹道,你没有看错,加快了射速同时弹道基本笔直,当然
使命召唤4重制版多人模式体验及武器使用心得分享从0点起玩到现在,我有很多感触想说,这一次的使命召唤4重制版和旧版对战,有着很大的不同,下面我简简单单说一下大家都在乎关注的一些事情和感想首先我说一下多人对战,大家都关心的。这一次的联机可谓是火力大减,碰到直升机基本只有挨打的版本。我没有玩过使命召唤4旧版所以不知道旧版是不是这样的那么,在这一段联机游戏里面,我看到了很多cod蛋拐【codol】的身影,这里有一把大家都熟悉的枪,蛋拐的枪,m4xxxxxx……事实上重制版的音效不是原版改进,而且重制的接近真实的枪声,不过我还是喜欢以前的现在我要说一下重点了1:rpg火箭筒现在不是已副武器身份出现了,而是第三个槽出现,也就是说你可以带主武器和服务器和火箭筒一起上阵,是不是听着很牛逼?另外,包括c4和阔剑都可以携带两个,还
使命召唤13无限战争普通难度加支线8小时通关心得分享,附部分任务列表一览:这次的任务列表,除了黄色都是支线。支线会奖励升级。
使命召唤4重制版玩家游戏剧情与画面体验心得画面首先说说画面 虽然进游戏还是能明显看出引擎有点小过时 不过渲染美工还是非常不错 画面看着很舒服 不过有一点就是这次iw和mwr和之前的aw一样有阴影缓存和太阳光缓存的选项 卡的话可以关闭 其余我想说优化很好 i5+1060+8g大部分可以保持80+的帧数 mwr稳定100+剧情然后是剧情的初体验感觉 由于昨天太迟了就没有玩很久 但是个人感觉这次战役会是bo2以来最好的 紧凑不拖泥带水 紧张里带点幽默 很好莱坞 貌似还有支线任务 成就里也能看到不少任务 希望战役够长而且后期有惊喜还有这次的官中也是好评 正经翻译没有问题 幽默的时候还会玩点梗 很符合语境 头两关你就能看到老司机和爆ju花等。。 感觉机器人伊森会是个很大的亮点 这里不赘述 借用一张吧友的截图 具体大家进游
作为一个吹子神教,第一时间完美单人战役那是必须的。对比原版成就,只不过多了一些特定的击杀要求奖杯罢了。不过整个流程来看,全武器后坐力,部分武器射速全面提升。战役最后的M60那个射速,我怀疑是不是乌鸦把P90射速数据给粘上去的。对比下7年前在PC上玩的COD4截图,那会还是1440*900分辨率另外这关的击破所有电视成就,你需要在第一关夜幕降临,也就是开场左边拿笔记本的屋子打破第一个电视才行。依旧是上下图对比一下,按照我个人感觉来说,狙击关还是原版PC上这种诙谐的纸片模糊感更合我意,另外本人是07年首发买的X360版,那种模糊感更浓厚,毕竟分辨率才多少来着。全面伪装这关这次的成就中包括,不惊动任何人过关,惊动了可以读取检查点,轻松愉快。另外最牛逼的还是叫【人机大战】的成就,要用两发毒刺把在高楼遇到的小武直给弄下来
本手残对战地的理解已经突破天际了——冲锋枪:突突突突突,人家没死,你没子弹了,你死了狙击枪:瞄准再久那一枪也是随缘轻机枪:看见人就突突突突突,管他死不死,反正我图图的很爽手枪:每次死于换弹以后按住空格等重生的时候才会想起来的东西毒榴弹:树林图最爱,然而好多次都会砸到队友后脑勺毒的自己蓝瘦香菇各种手雷:只要临死前全扔出去了就死而无憾了迫击炮:每一炮都有抽奖的感觉信号弹:我这种人获取马提尼的唯一途径弹药箱:我玩侦察兵的时候优先找的东西,原因看上面医疗包:我就放这了,你爱用不用,别追着我屁股要刺刀冲锋:兄弟赶个路而已你一定要叫的这么认真吗?枪榴弹:这tm就是你玩庸医不救人的理由!医患关系:讲道理我有一次为了50分爬到敌人坦克下面救起了一个队友定点机枪:当你想用生命去探究前方区域有多少狙击手的时
宜居度提高小技巧:1、社会政策可以加宜居度,球探足球比分场所也可以加。2、这个英文是Amenity可以理解为幸福感或快乐值,增加的发达必然也就是给人们好玩的(球探足球比分设施),或者他们所求的(奢侈资源),一些政策和伟人也会增加,但是条件比较苛刻。3、同一种奢侈资源只能加一次,能给四个城市加,给哪个加是系统判定的,据了解应该是给最需要的,一般是人口最多的。
FIFA17抽包经验心得首先我抽了二个一万二,一个五百两个四千六!得到的钱买了以下阵容!我给大家的建议就是分段抽包,我第一个12000是一次性抽的结果就出了个德赫亚,后面抽包我都是分段抽的,而且效果极佳,曾经600绿点只花了450就出了基耶利尼和坎特!说说怎么分段抽包,就是说你玩游戏的那个时间段里不要充了绿点就一次性全抽了,根据冲绿点多少来决定每次包数。打个比方,充12000点,一次抽十包然后踢一场比赛然后再抽十包,这样下去,反正就是要把12000点当成120000点来用,我的经验就是,每次抽包的概率其实差不多的,你在同一时间段抽一包和抽几十包效果是差不多的,不如把它分成更多的概率,这样抽到好球员的机会也增多了!ea的卡包量那么大,12000点概率和150点没区别的在我看来,关键在于不同时间段中奖的概率会不一样
攻击机反坦克视频(上)视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTc4NTAyNjc4OA==/v.swf攻击机反坦克视频(上)攻击机反坦克视频(下)视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTc4NTAyNjcwMA==/v.swf攻击机反坦克视频(下)
看到很多人都抱怨这代蹲比多,狙击很烦人,总是莫名其妙就躺了。确实,这代的狙击枪相比4代的投石机是质的提升,再加上开枪后不在小地图显示,导致打冷枪的越来越多。分享一下个人总结的一点反狙击心得,欢迎讨论。首先说说几种我比较常遇到的狙击手类型:1.蹲点狙说实话,这种狙通常都是萌新级别,找一个山头趴一辈子,或者把狙击手护盾当成无敌,而且通常用的是高倍镜的狙击枪,那个反光简直刺眼。这种人对于那些有经验的侦查兵来说就是砧板上的肉。2.游击狙这种狙击手挺让人烦的。他们往往对地图比较了解,有一块自己的区域活动,这些区域里往往有很多个不同的射击点,杀一个人换一个地方。而且每个点位只有特定的角度能看到他,即所谓的isolate angle,这样就保证他很难被侧翼的狙击偷掉。3.冲锋狙马蒂尼马蒂尼马蒂尼。虽然叫冲锋狙,但并不是直接
很多人都对《使命召唤13:无限战争》的多人对战不抱太大的期望,不过对于这次《无限战争》的 Beta 测试,我倒是还挺满意,六天的试玩发现很多的亮点以及一些细心的设定。当然游戏中还是存在不少的问题,不过瑕不掩瑜,今次的 Beta 测试大大提升了我对《无限战争》的期待值。 一、战术套装搭配丰富虽然在测试前动视表示在 Beta 中只能使用三种战术套装(Combat Rig),不过玩到 Beta 之后我们发现,六种战术套装最后是都可以使用的,战术套装和《黑色行动3》中的“专家”有异曲同工之处。不过相对于“专家”,战术套装的可搭配性更强,配合三个 Payload 主动技能和三个 Trait 被动技能,每个战术套装可以有九种不同的搭配,加起来有54种之多,并且开发商
首先uav、cuav这两个没什么好说的和历代没区别。Scorchers (所需分数 800) ——呼叫三架Scorcher原型机进行激光攻击、Bombardment (所需分数 850) ——轨道武器轰炸,这两个一般也就1到2杀,和beta地图房子多可能有关。Warden (所需分数 1100) ——召唤护卫舰无法手动控制,房子多导致几乎杀不到人,也是2到3个的水准,试过用FTL的技能(瞎起的名字)毁灭手枪全发命中加20发普通子弹左右就坏了。T.H.O.R. (所需分数 1300) ——可以快速发射空对地战术导弹的装置,同样地图房子太多原因杀不到什么人。R-C8 (所需分数 1450)—— &
这几天看到不少人(外网也不少)说龙拳、20倍界王拳龟波这些技能空有高伤害,完全打不中,然后咱就去研究了一下。结论:命中率这个真的不是bug,想要确实命中就需要用到本作新加入的超重击(即面向敌人方向+攻击造成敌人崩防)这个初上手会感觉很难用,且鸡肋。但在本作中确是非常重要的一种攻击手段,尤其是发动一些威力奇高的究级技时,是必须用此招当作大技前置的因为在崩防中是无法发动任何受身、闪避,因此很难命中的技能是需要在连击中通过超重击崩防,然后选择正确时机追加究级技一般近身攻击起手的究级技(典型例子:龙拳、黑龟波、20倍龟波这种先来一下把敌人击飞,然后追加的。普通状态下,敌人必定会在第二下命中前受身。还有希特的时停这种发动稍慢的)这时候,先轻超重击崩防,然后接着释放,可以确保百发百中(顺便一提,龙拳太暴力,最瘦
其实掠夺是把双刃剑——如果掠夺,你会获得暂时的收益,例如文化、金币、回血之类;不过也会带来一些不便:当你之后攻下城然后修复的时候就知道了,又需要一个个修复非常麻烦。所以在这里推荐一个攻略——如何得到战争收益的最大化如果是按找此攻略推荐的,采取“榨干”路线,就可以随意掠夺,把对方的所有可抢夺资源(包括商队、开拓者、建造者)全部掠夺以后再和解。
FIFA 17搞笑失误bug集锦视频原址:http://www.tudou.com/programs/view/Y4PwrRaoiVc/?resourceId=0_06_02_99
实况足球2017MC模式球探组合球员心得打比赛送球探,不过四星和五星球探实在不易得,偶尔来个五星球探也是无关痛痒的领域,比如我挣了两个五星的智利联赛,而智利联赛根本没有黑球,连金球也了了,数值很惨,真是让人哭笑不得。建议有空闲的话多打比赛,多挣球探,时来运转会得到四星和五星的球探。有两种情况,第一,如果你只是随便玩玩,那就无所谓了,你可以参加各种比赛,随意玩;第二,如果你有雄心,期望笼络天下的英才俊杰,建立自己的梦之队,就需要用一番心思了,这要讲究策略。首先黑球很难用比赛赠送的球探组合出来,这时很多人只好花天价去和人竞拍特殊球探,但是这需要雄厚的gp,怎么挣?经过对各种比赛的考量,我觉得最易挣钱的方法是刷新手杯赛,这个方法大家都懂。刚开始我挺喜欢参加k社组织的club(sim)杯赛,时间短,节奏快,当然挣钱就快
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