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使命召唤13:无限战争初玩感想 画面剧情对战体会

时间:2016-11-04 14:47:58
  • 来源:神洲无影
  • 作者:售梦者
  • 编辑:售梦者
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首先说说画面

虽然进游戏还是能明显看出引擎有点小过时,不过渲染美工还是非常不错,画面看着很舒服。 不过有一点就是这次iw和mwr,和之前的aw一样有阴影缓存和太阳光缓存的选项,卡的话可以关闭。其余我想说优化很好,i5+1060+8g大部分可以保持80+的帧数,  mwr稳定100+。


然后是剧情的初体验

由于昨天太迟了就没有玩很久,但是个人感觉这次战役会是bo2以来最好的。紧凑不拖泥带水、紧张里带点幽默,很好莱坞,貌似还有支线任务。 成就里也能看到不少任务,希望战役够长而且后期有惊喜。

还有这次的官中也是好评,正经翻译没有问题,幽默的时候还会玩点梗,很符合语境,头两关你就能看到老司机和爆ju花等。 感觉机器人伊森会是个很大的亮点,这里不赘述,借用一张玩家的截图,具体大家进游戏自行体会。

战斗的体验

太空大战也做的相当不错,手感很好,打完直接飞机登舰,几乎无缝衔接。游戏过程中的载入时间也不长,应该说优化是不错的。

说说多人对战,就玩了一把,可能游戏刚解锁,匹配有点慢不能秒配。整体感觉很不错,一开始有三个职业可以选,地图偏小节奏快, 手感还是一如既往的好,而且刚开始有很多类似剧情动画一样的介绍,做的还是很用心很有诚意的。


总结

大概总结一下iw,总之没有预期的那么不堪,这次的未来战争和aw以及bo的风格完全不一样,而且更讨喜,有点电影星际迷航的味道。


另外来说说mwr:

这次的重制虽然很情怀,但是确实很有诚意。不仅仅是画面上的,还有很多细节的添加,比如曾经在训练关删除的部分被还原了,只能说乌鸦还是用心了。毕竟是重制, 大家都懂得不用说太多。

最后说一下,大家也别因为我的个人体验对战役期望太高,也有可能比较中规中矩。不过我已经听有朋友说通关8-9小时的样子,还不错, 至少iw在宣传上很低调,还是比较稳。在犹豫入不入的同学完全可以入手,体验很不错。

8.6
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  • 类型:射击游戏
  • 发行:Activision
  • 发售:2016-11-04(PC)
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 标签:战争枪战剧情军事

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