《异形探险家(ASTRONEER)》是一款背景设定在未来25世纪的太空星球探索游戏。但是不同于之前备受争议的《无人深空》,游戏将使用第三人称模式,同时支持最高四人合作模式以及使用载具在行星上探索资源。第三人称可以很大程度上缓解了部分人的3d眩晕,还有可以随时查看自己的身体状况,并且扩大了视野范围。游戏支持简体中文!会在steam上发售!游戏中玩家可以建造飞船、星际旅行、任意改变星球的地貌以及建造基地等。不同于《我的世界》那样像素方块体系,这款游戏的地面貌似是六边形体系,这很大程度上提高了地面的平滑度,也就造就了能像《我的世界》那样改变地形,随意创造物体的形状但是又不会那么棱角分明,可以支持车辆的行驶。开发者制定的游戏售价为20美元,估计国内的价格会在60软妹币左右。 视频原址:https://player.y
1、阵容整个赛季,没有欧战任务。以米兰的阵容,两线作战相对来说还是很轻松的。赛季中忘了截图,上图是我的常规首发阵容。使用的是米兰的经典阵型圣诞树。需要说明的是,现实中的大腿巴卡被曼联勾得闹情绪,被我卖了。阵容中其他人多半都是米兰本季的主力了。我设置的队伍指示:我的总体思路是控制;队伍阵型是Fluid;节奏是偏慢;浪费时间是较少;宽度是平衡;防线稍微回收并打开越位陷阱;经常”Closing Down“ 并且采取紧闭盯人;传球选了”Play Out Of Denfence“、”Exploit The Middle“和”Pass Into Space";传球方式短传无疑,保持控球;最后三分之一选了”Work
罪恶装备:启示者Jack-O剧情通关视频视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTg2ODI5NzA5Ng==/v.swf
1、激动魔:我看很多人觉得无解,其实看过我直播多重的同志们都知道很简单,找个花园地形(多重能打穿的中间有一个圆形或者方形障碍物的)和他保持对角线绕圈打,或者高低有落差的地形,好了,它变成猪头了。说白了这货只要在同一个平面上且直线情况下才会冲锋你。2、堕灭:一刀斩很蛋疼么?一点不蛋疼,只要你的反应时间能够在1秒内完成即可,仔细观察,它双刀下垂(注意是下垂,如果抱胸飘起说明它要吐泡泡,简单走一下就躲开了)飘起来的瞬间,你利用你1秒的超慢反应速度,按一下翻滚,它果断的斩刀了空气!3、火龙:这boss最无解,你需要有0.5秒以内的反应时间,说白了就是躲它在你脚下放出来的火盘,躲不开什么都别说了,剩下的就是和它拉开50码以上的距离,它任何技能都打不到你。4、王大锤:躲地板(据说国服落石没有圈,可能是朋友们开了降低特效,把
女巫屠夫玩法及技能推荐心得:技能:妖巫技能最强的就是传送能力,所以千万不要带移除传送的附加,那就相当于没闪现的护士!机制:妖巫不吃毁灭打击,这应该是bug,但是如果你带打击遇到妖巫,我为你默哀。还有一个机制很有意思,当妖巫传送过去时离人类越近,僵直时间越短,最短的基本上过去直接就能一刀,最长的要僵直一秒左右本人已经很多次直接把开电机的人直接拉下来了。妖巫玩法:我个人的技能是一刀,吞噬希望,毁灭,踢板子或不屈不挠。毁灭不多说了,能够有效拖慢人类开发电机的时间,吞噬希望是我自己的玩法,因为这屠夫没必要守尸,当然完全可以不带一刀是为了容错,门口放陷阱,开门一触发传送一刀,踢板子是为了更好的追人,擦刀也是为了追人,因为这屠夫移速很慢,就比一阶迈克快一些。附加品:该屠夫会根据附加品的不同改变打法。个人认为这屠夫最厉害的一
初始界面1.初始界面可以更换(皮肤)宇航服以及读档!2.联机:停留这个界面,回到Steam找到好友右键点加入游戏,就合小伙伴联机了!画面设置游戏初始画面设置只有一个垂直同步可选,觉得卡的同学可以把视距调低,减轻CPU跟显卡的负担!基地作用基地可以提供氧气供给以及扩张,TAB键可以存档收集材料1.化合物可合成:氧气桩/信标/太阳能板2.钛可合成:氧气瓶3.铜可合成:发电机4.铝可合成:风向标5.锂可合成:锂电池基础操作
如图所示,飞船的类型和种子决定了你飞船的样式,还有武器样式。也可以添加科技和物品。修改器下载地址:点击进入 注意:win10系统自带.NET Framework 4.6 运行库,所以win7系统需要先安装.NET Framework 4.6 运行库。请安装游戏运行库:点击进入 接下来放送几款飞船外观种子 战斗船:0x7459F2B66BF199540xDBEB8BAF71A0C400x3CF20535782412C70x3E75BDE1BC1D748F0xE9B200297AAC7CF90x49083D4E281DE185科技船:0xC69160C931B20E250x1E6FB5C2DE5C5CAA
发售第二天拿到手的,每天下班玩一下,系列最容易白金,5天就完成了,总共时间加看剧情才20,30小时吧。白金可以说无任何难点,棒球背个版,帮战比较耗时间,业余棒球全max了肯定过,战斗系统无脑跑踢,一招到底包括亚门,而且这次攻略也跟进的相当快,所以打法什么的不在赘述。以上只是针对白金的。如要目录全达成,小游戏还是有点难度的,强迫症人事还是要做好被虐的准备先说说游戏性。对于如龙全系列玩家来说,这次的如龙改动比较大,好像贬大于褒吧,但个人觉得,轻松,玩了20多年游戏了,随着年龄的不断增长,老实说,玩游戏的激情大不如前,再也不会通宵达旦了,甚至最爱的mgs系列,也没再通宵过,基本都是用闲余时间玩。这次的如龙6感觉真的蛮适合像我这种游戏老玩家的,不需要太多的技巧去完成故事,轻轻松松的打,花的时间也不多,以游戏的心态玩着游
人物大师兄虽然前传戏分变多,但感觉还是没有很好的表现,没办法把他的角色性格刻画的更鲜明,甚至还有些矛盾。有江湖阅历,一开始面对傀尸时能马上看出他非酆都中人,但又会被赵雅儿的小伎俩骗到。在初见敖广时展现那种充满自信又帅到爆炸的霸气,后面却似乎没再看过,真的很可惜,谦谦君子必要时也要发怒一下啊!塔娅被指出是照抄他人作品,因为没看过所以无法评论,但感觉喜欢上大师兄的理由铺陈还是不太够,只有一见锺情。祖母(有点忘了)跟无暇子的梗似乎没用到,加上贵族身世跟骑士仙希尔,感觉好好处理又可以成为一个重要支线甚至结局大师兄这边的好感也是在恶人谷才爆增,如果能经由任务小对话慢慢加好感会自然很多,像是轩剑穹扉的人物支线那样。沐萍设定是大师兄红颜知己,但互动真的只有点到为止的地步,也不给大师兄爆气救人的机会,感觉河洛恶意满满啊。只有两
1.庞然之影那图感觉做的很不用心。巨兽残骸的周围那全都是大平地真是想绕圈都难的。地图侧面的空域太小,随便一飞就飞出去了。感觉这个在做图的时候敷衍了。打了几局有种苏伊士的感觉。不是碾压就是被碾压。2.support的枪现在真的能拿出来用了。中远距离压的别人喘不过来气。哪怕路易斯也不像以前那么屎了。算是比较好的诠释了机枪手的定位。其中bar更是强上加强。huot虽然稳的如同激光枪,但是还是感觉刚正面虚一些。新玩具感觉没枪榴弹好用,感觉就是像给支援加大了手榴弹载弹量。有一个地方需要注意好像高爆弹的伤害比枪榴弹的高爆弹低一些。打载具一下10点不到。3.突击的喷子改的明显,不过我认为情理之中,那种20米喷死人满血的太恶心了。1915没以前好用不过在ps4上也还算不错的枪。4.现在战斗机简直无敌。攻击机不带二号位根本没法打
模拟农场17添加中文电台方法修改C:\Users\Administrator\Documents\My Games\FarmingSimulator2017\music中的streamingInternetRadios.xml文件就行。修改方法:用记事本打开streamingInternetRadios.xml文件按照截图中的格式自行百度搜索相关代码修改就行。格式如下:(点击图片放大查看)
胶水估计是所有老冰棍的心理阴影,每一个垃圾佬都有过缺胶水的时候,即便是身价过万瓶盖的传说级老冰棍见了布基胶带也得乖乖捡起,这种奇缺资源一定要捡 胶水铝讲道理这东西曾经是和胶水一样缺的东西,但是,曾经便是曾经,现在人人都知道智力的拆枪配合水厂拿铝和螺丝都是200,300的拿,前期也可以去那些工厂拿铝盘子撑到perk点好(其实在性价比上盘子极坑),所以只放几个高性价比的铝制品 铝铜这玩意早期也缺过,楼主还记得连机器大师dlc都没有时,在努德哈根海滩连接电线时的痛苦,不过不清楚是不是不断更新时加大了出现的几率,后几个档没咋缺过 铜油接下来是我最喜欢的一批,骨头,为什么要扯油扯到骨头呢?骨头可以造油啊,什么,你接受不了,哦,或许你还不知
距离-秒伤曲线图(点击图片查看大图):理想长装填的DPM:理想短装填的DPM:讲下这些数字的意义,图标下方从左到右顺序为,MG15 100发弹夹版,MG15 200发弹夹版 刘易斯97发弹夹版,刘易斯47发弹夹版。实际上很简单,中心结论就是:余弹重装填能够有效加强某些枪的属性,相当于开启隐藏buff。当然MG15NA是个不科学的枪,这种长时间输出能力太bug不用理他的。假若射手打完所有子弹重新装填,比如Bar这种子弹很快打完的枪,会比很多机枪有优势,可以看长装填对比表,Bar直接无情碾压了半数机枪。但是如果这些被碾压的枪在还有一发子弹的时候重装,就轮到碾压Bar了。当然10级的Huot一直处在垫底位置,这破枪居然要10级!?实际上很多机枪,MG15除外的这些枪,有余弹装填的时候,不用拉枪栓,省下的一两秒时间计入
巷战需要的战术动作、武器配装,以及搜点要领。重点是,内附对抗一枪死距离狙击枪的bug搓法。视频原址:http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7542790&page=1.html
前言:极限运动,代表着人类向自身、向自然发起的终极挑战。随着时代的发展,极限运动变得越来越流行,跑酷、山地自行车、蹦极、跳伞这些运动门类的粉丝也越来越多。虽然风险巨大,可依然没能阻止它们享受这种超越极限时的快感。电子游戏的出现给了人们另一种选择,比如育碧最新推出的《极限巅峰》,就据说能带给玩家安全又具有一定实感的高山极限运动体验。▲极限巅峰既然说到真实性,首先要看的一定是画面,《极限巅峰》的开发团队参考阿尔卑斯山脉建造了一个开放性质的山地世界,几乎所有山脉、地形都是真实存在的(有一个诅咒之山应该为虚构),再配合上非常理想的画质表现,使得本作的观感在有一定拟真度的同时还保留了虚拟世界 “青出于蓝而胜于蓝”的简约和清新,虽然在一些比如树木的建模上细看有些粗糙,不过不影响整体的效果,配合或动
作为明年最值得期待的游戏之一,尼尔机械纪元这款兼具了爽快战斗和扎实剧情的作品肯定很值得让SE制作人们直播介绍一下。虽然视频本身的画面质量不算太高,但超过30分钟的实况游戏体验绝对能让我们对尼尔机械纪元有更深刻的认识。闲话少说,一起来看看吧。尼尔机械纪元拥有三位主角,分别是9S(YoRHa No. 9 Type S),A2(YoRHa Type A N0. 2)和2B(YoRHa No. 2 Type B)。9S是天性善良的情报收集者,A2是有“昔日的憎恨漩涡”之称的独行侠近战大师,而2B则是一只眼睛观天下的全面型战斗机器人。在这段视频中三位主角均有出场,且个人能力各不相同。不得不说,2B虽然名字谐了点,但攻击起来还真是让人感觉到爽快啊,喜欢动作类游戏的玩家实在是不能错过这款游戏。游戏画面
当你用的是隐刺赏金大树这种隐身插眼流(没隐身的也适用),前几个眼就直接插高台试探对面的反眼意识。当对面开始真假眼针对你的时候不停插高台的时候,你就带上真假眼和吃树,往高台插一真眼,然后0cd吃树吃完敌方真假眼撒腿就跑。补刀斧有几秒cd,等上那么几秒会大大降低安全感。以后高台就不插假眼只差真眼去吃对面的眼,因为对面肯定会不停的来这里和你拼反眼,最后的效果是你不停的用一个真眼换对面两个真假眼,而且很好的保护住了这时候应该插得低调点的平地眼,而且每当你的高台真眼消失的时候,你就知道对面又插眼了。当对面带宝石时就不要插任何平地眼了,都是送,对面意识不强就插高台,意识强就插那些刁钻点别暴露。
被入侵与入侵者玩法心得:被入侵者:1、入侵你的人,会在紫圈的中心位置。2、入侵你的人,你开启V大多会呈现蹲着,坐着的形态,如果V没找到,关闭V,查看有无背包者,这个很好官擦。3、进入紫圈,直接开V,这个大家都知道。入侵者:1、入侵别人时,先找好位置,你的H正好能探到他为最佳,并不要和他同时在紫圈。2、如果你和他之间存在一个建筑物,那可以和他绕房子,他不开H,那就欢乐的绕吧,你开启V的时候是可以看到他的影子得。3、入侵别人时,没有有利的位置,那就卡到紫圈边缘处,去找一个边缘可以藏身的位置。4、入侵别人时,可以装作NPC,开车ctrl,慢慢接近,然后入侵,百试不爽。玩了几十小时,入侵分最高20000,被人入侵成功的也就那么几次,一直入侵别人90%都会成功。
关于战斗说一下心得:1、首先是加点,建议不要点热血模式的8连击,其它的倒无所谓,随意加点即可。2、碰到大量敌人的战斗方法:捡大件道具>投技>空手打3、打投废了,只在开阔场地能释放出来,平时碰到墙壁就立即中止。所以大部分场合都没有用。4、本作有大量的多人战,包括很多boss战,多的时候一下出几十人,无伤会很难。5、特别注意,第一次在船厂大战时,爆炸油桶很厉害。同一个地方,掉入水中会淹死,一击必杀。希望提前做好准备,避免中招被坑。单挑boss时,就看个人水平了1、这回虎落回归原始了,也就是说与极相比算是废了。即使学了打虎极,判定也很严格,想看到敌人出拳后再释放是来不及的,伤害大概不到1/10条血。所以如果不是特别熟练,建议少用。2、R2爆气并不是那么好使,因为连拳打boss无硬直,通常你打你的,他的他的
其实我觉得这是游戏一个没有做好的地方,按照常规,传闻刷新应该是随机的,但是前传游戏的传闻基本不可能依靠SL大法来刷,传闻出现基本就是一开局就固定,前后顺序不管读档与否,相差无几1、为了做小孟的任务但不希望修罗宫变的太强,当玩家一不小心刷出传闻后,读档回去除非减少战斗,否则修罗宫变强一定会在3次战斗之后刷出。2、玩家第一次来到恶人谷,但没有深入并触发高昌剧情,反而先去做塔娅的任务,并且把北丑的事件做完,在恶人谷第一次战斗就会触发恶人谷被色目人袭击,然后恶人谷全部死干净,错过叶三娘等等支线任务和路上小怪偷窃的一些增加属性道具。我当时恶人谷路上的小怪一个都没打,BOSS战也是反复读档重打,读档只是为了延后传闻触发时间,但并不能完全随机,但是很多人物的内功武学靠传闻触发非常给力。1、古实的万佛朝宗,九阳神功(古实远距离
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved