这次有3结局&1隐藏要素坏结局:只要跟之前发佈过的试玩版一样,从正门出去被老爹痛殴一拳就是坏结局了。感染结局:在新开放的地下室中遇到怪物时,被怪物攻击到主角就会被感染,感染的状态下从三楼的窗户逃出前就会感染病发进入结局。完美结局:同感染结局的路线,差别在地下室遇敌时没被怪物攻击到拿到钥匙逃离成功就会进入完美结局。重点注意:1.斧头跟枪都是这次有的攻击武器,但这是杀不死地下室那隻怪物的,所以放弃干掉他可能比较实在(应该说我没有成功干掉过)。2.地下室的怪物在拿到隔楼钥匙并逃离房间之后,再回到房间时就不会出现了(这超级重要)。3.超级建议一开场就先衝上三楼拿地下室的钥匙,并且尝试直接衝进地下室拿隔楼的钥匙之后不要被怪物攻击到逃离房间,这样子之后就再也不会有任何怪物出现可以放心的进行各种探索。有许多玩家反应受
7个女鬼位置NO.1NO.2NO.3NO.4NO.5NO.6NO.7主持人需要一个主角男神特写镜头(怂成马),让我们先下梯子,这时女鬼最后一次且也是最清晰的一次出现。7个女鬼位置7个女鬼位置gif版7个女鬼位置gif版神秘的箭头就是Demo正式开始可以操控的时候,从地板上起身爬起。回身有个比较容易忽略的柜子,恐怖游戏之魂(手电)照上去,木柜纹路会出现一个神秘箭头。这是一个容易忽略的小点,也可能是多想了。假手指当然最神秘肯定是假手指了,斧头起码能砍砍箱子和人体模特,可这假手指目前没有玩家知道它存在的意义是什么,还需要大家加油探索。毕竟这次卡普空出生7Demo是为了展示引擎和生7想要给玩家表达的回归恐怖的态度,这次Demo的画面音效和恐怖气氛都制作的非常精良,我也对明年初的生化危机7感到很期待。就说的这里,假手指究
《战场女武神》系列作为世嘉旗下的一大人气IP,战旗+射击的玩法是该系列的一大亮点,在日系RPG的汪洋中保持着自己独有的魅力和特色。《战场女武神》系列在2011年发售第三代后,官方已经五年多未有新作问世,而仅在今年年初炒了一波初代的重制版冷饭,对于喜爱该系列的玩家来说实在是颇为怠慢。经历了漫长的等待之后,玩家们等来的并不是翘首以盼许久的《战场女武神4》,而是被冠以“女武神”之名的《苍蓝革命之女武神》。但是此女武神非彼女武神,该新作除了制作团队相同和名字上的相似之外,和此前的《战场女武神》系列并没有一丝一毫的联系,是以扩大世嘉IP为目的的一部全新作品。目前PS4港服商店也推出了本作的序章体验版,感兴趣的玩家也可以立即动身下载体验一番。人设和声优的完美契合作为一部全新的作品,本作的角色设计也不
养鸡情况分析心得:当你的小人种植水平高,驯养水平低,厨师屠宰能力差,不缺素食缺肉食的时候养鸡是最优的选择!养鸡除了种/收干草,完全不需要人力投入!鸡蛋不要随时捡,能放一季不坏的鸡蛋你运干草的时候捡都不会坏(平时禁止小人进鸡舍,密室养殖),一次拿75个鸡蛋相当于375个肉还不是美滋滋。母鸡没成规模前留一两只公鸡配种,成规模了只留母鸡,需要多少只自己计算一下心里有个数。当然,当你的大厨水平高了,有仿生手臂仿生眼了,屠宰得到多倍皮肉,仓库里到处堆满袭击动物和人类尸体的时候,养鸡就没有任何优势了。
ASTRONEER太阳帆利用方法:造两个载重货车,后面放起重机(绞车):一个橙色的东西,头可以生长(伸长)。把它连在板子上拖回去。用个漫游车给他(它)连上,有孔的是正面。要倾斜一点,用土推推。然后基地连漫游车。弄了很长时间,一直在调整位置,终于好了:
注意:此方法不适宜血统100%纯正的非洲人。注意:此方法至少需要200零件。简要说明:花两百零件买个普通战斗包,大概有75%(瞎说的,反正我开了半小时没停下来)的概率能出第二个道具,就是两个刀的碎片和经验加成卡。这个时候你把价值270零件的加成道具拆了继续买一个继续开,难不能永动就看你的运气了。总结一下:大概开了50+个箱子,4个棒子碎片,3个砍刀碎片,5把蓝魔鬼,2把1903,,1把骑士,4个载具皮肤,7把3号左轮(白的。)然后过了一会朋友来了我又让他200零件起家,开了7个加成道具,开了个老李和一把蓝魔鬼,最后连续三个没出,就剩下380零件不开了。下面上我的主要成果:然后另一个号:开了6个加成道具,但是最后全砸进去什么都没出。
很多人很讨厌骑兵,其实我被骑兵砍杀的时候也是想骂街的,然后等战马刷新去复仇。其实一名优秀的骑兵可以做很多,僵持的局面下,两三个骑兵,或者是一个孤胆英雄冲入敌阵砍杀,吸引火力,让部队攻陷阵地,也可以掩护本方被攻击的坦克,最好的视野发现解决坦克猎手。迂回包抄也是极有杀伤力的,围绕一个双方僵持的点,只要熟悉地形,绕一圈下来足以砍翻N人,为部队提供很大的支援作用。优秀的骑兵杀人不止是用刀,手雷的威力更是强大,只要掌握好时机和抛物线,50米之内都是一击致命的射程,无论是重坦还是狙击手,都可以干掉,可以说是一辆风驰电掣的轻型坦克。对付骑兵以前只是对刀,虽然现在刀法基本可以做到KD2:1,但还是不会轻易对刀,可以扔雷或者把对方引到本方阵地击杀,总之有很多保险的方法。无论是单兵作战,还是支援协同,骑兵练好了都是一把利器。自从成
开局攻略心得:如何开局:首先开局选择最大的地图,然后三个人都要选择没有不能做的1、开局先找到地热蒸汽口,2、然后蒸汽口附近找个山挖一个5*5的地洞作为食物区(就5*5,这样不会浪费太多时间,而且设置里就允许放食物)3、删掉开局的附近的仓库区还有垃圾堆放区,还有3个睡眠点(命令,删除,点床),改在地洞口附近放睡眠点(凑合先睡)4、然后把出生点附近的泡面(方便包装食物)全部框选解锁,5、然后三个人就开始往你的地洞里运食物6、然后开始收集金属建设地热发电机(这个时候可以解锁地图出生点附近的金属)建设蓄电池(蓄电池一定也要挖在地洞里)最好在洞口再设置一个储存区,放石头木头和日后贸易用7、建立炉灶通电(最好就在最开始的食物区边上挖大一点,炉灶也不能露天)8、挖野菜(家附近的草莓,还有龙舌兰,点命令,点收集食物,点框选)开
骑马与砍杀战团单兵作战技巧心得单兵作战能力当遇上兵力比自己强大的对手时,本方最致命的力量就是玩家的独立作战。所谓致命,是具有双重性的---一方面,玩家的杀伤力最大,战斗AI最高,往往可以以一当十;但是另一方面,玩家一旦被打晕,就意味着这一回合结束,而单兵作战往往会增加自己被K.O的几率,所以说,优秀的单兵作战能力对于玩家极其重要。拥有优秀单兵作战能力的一个客观因素是拥有强大的实力-----换句话说就是等级要高,至少不能太低。当然,如果具备了优秀的战斗技巧,等级不高也未必有多大影响。新手初期练等级有个很好的办法,就是自己骑马去杀水贼之类的没有马的低级对手,他们远程攻击以石子为主,杀伤力不大,所以玩家可以骑着马,轻松地提剑去斩杀他们,或在远距离用弩射杀之。这样初期练级很快,而且危险性较低。练了等级多加强击啊跑动啊这
1.游戏中【帮助·选项】中的【设置】最下面可以选择3中模式。默认是【支持】,还包含了简单和默认两个选项。下面有文字解释。简单是很方便,而且可以按住backspace恢复。支持也很方便,就是快要到发动时机的时候按住鼠标左键或者enter就会蹦对话框了。默认……很麻烦,不停地问你要不要发动。更推荐用支持,而不是简单。因为用简单偶尔会让你错过你想发动效果的时机,有的时候还会啰嗦的多问一句,反正这两种都是用习惯就好了。2.卡组编辑界面,有很多快捷键可用。大部分在界面中有提示。3.选定一个卡组之后,界面会变成左边卡箱,右边牌组的形式。选择牌组的一张牌后,按enter可以选择对卡片进行转移,按空格可以打开右键菜单。【按TEB可以查看与这张卡所有有关联的卡】。这个功能很方便也很重要。
本文为大家介绍一种快速剧情通关用卡组,如果先手,完全可以打败当年的现冥转换,稳定第一回合直接出黑暗大法师。首先这套卡当然是大量禁卡,一张禁卡就很可怕了,那么多当然效果就非常直接了。最好是开始就抢先手,出牌顺序要非常得当,基本第一回合就结束了,没有第二回合,对面看就行了。一共40张,额外牌组不需要,直接抢先手基本第一轮就赢了,没必要防这个防那个跟换卡片。这个卡组要输,真的需要非常黑的脸和非常臭的手气。怪物卡被封印的艾克佐迪亚 1被封印的左手 1被封印的右手 1被封印的左脚 1被封印的右脚 1这五张很好理解,但是只要各带一张就行,避免同类部件太多。这些部件不能过牌找牌,容易卡手。暗黑界的猎人 布劳 3从手牌被丢弃可以抽一张,可以配合暗黑界的取引,可以配合天使的施舍。主要作用过牌,压缩牌库。暗黑界的术士 斯诺 3从
尼尔机械纪元11区玩家评价一览:快来11区的朋友也非常期待这款游戏呢。
画面:这个游戏的画质,对于2016年来说,算是刚刚及格,插图不错暂且不说,游戏中游戏背景画面马赛克严重。游戏背景中的马赛克 打击感:对于一个横版动作游戏来说,游戏的打击感无疑是最重要的,可是偏偏本作的打击感基本等于零。怪物不会飙血,也没有死亡特效。技能系统:游戏中没有技能,除却武器设置了一个蓄力技能用来走图以外,没有一个技能设计,更没有连招设计。大炮哥不知道为什么这样,此作还能称得上是横版动作游戏。装备系统:装备只分为武器和防具两种,武器只有简单的攻击属性,佩戴武器是跟着剧情走的,亦或者找到图纸商店自动售卖更高攻击力的武器。防具系统更是鸡肋,完全没有防御性能,有4格被动技能显示,但是直到通关也没有解锁一个有被动技能得防具。各种防具的外观变化很糊弄人,只是更改了一个颜色就算是另外一件防具。穿戴这些装备,
无意发现的bug,上车的一瞬间把座椅拿开,于是……这是进入星球后的效果:实践证明——跨星球旅行还是得加载地图的,不可无缝切换,那些搭天梯的失望了!回家:
我玩过一二代,那年头还是光盘盗版,当年对前作的印象是音乐很好听,画面挺优秀的,剧情倒是无所谓。我对这个系列有些美好的印象,倒也不是等了多少年,我一直以为这系列不会有新作的说。这次入个正版多少有几分情怀。如果没有抖M倾向,没有情怀。我建议没入手的人先观望一下。游戏本身还成,但是还是有很多值得优化的地方。音乐一级棒,画面尚可,策划和程序水。水的部分后面可以继续优化,游戏才第一章还有很多值得深化的地方嘛,我觉得风雷会加把劲。游戏本身难度不低,我玩出了几分黑魂的味道。宝箱的设计烂的要死,宝箱我基本都没捡,除了野外卷轴其它的收集品其实无所谓的(其实就没收集品吧,我觉得)。BOSS战撸多几次了,还是挺有趣的,看的出策划的脑洞几乎都用在BOSS战上了,虽然还是有娃娃鱼那种日了狗的存在。STEAM的DLC是音乐包,这事挺常见的
新手入门及前期发展心得:1、选降落地点很重要降雨量1200mm以上雨水应对火灾很有帮助,很多新手都被火灾弄GG。然后是温度最好在12-25度左右,对于酿酒和种食物还有居住都有很好的帮助。最后是石材,首先沙石没有用,大理石和花岗岩最能防御打击和火情,其他次之。还有切石台第一要学的科技,中期把建筑换成石头做的,不然很快GG。2、食材。首先种田,新手推荐循序渐进的剧本,这样一开始不会出现灾难,可以放心把田种在外面,一个肥度够的地种水稻一片5*5可以养活2个人。如果你随到烹饪打到6以上的人,那么就要狩猎了,要5的肉5的素才能做精致以上的食物,增加小人心情防止崩溃。最后一定要快速研发水栽培,加上太阳灯,10*10的地可以养活12个人。
由于按照之前的心得(点我进入)抓了一个多小时都没成功,有些崩溃了,于是仔细琢磨了下,其实捕获阿拉尼雅的关键点就在于 红色飞空艇出现。触发阿拉尼雅跳下飞空艇动画这段时间里,你是否能完成返回住宿点睡觉这一动作,和其他的因素没关系,于是能想到这里就简单了,流程如下(版本v1.03):Step.1 选择任意一个离据点比较近的露营点,例如:“兰戈维塔停车休息站”附近的“乌美尔之标”;“锤头鲨”附近的“库提斯之标”;“陆行鸟驿站·维兹”附近的“奇利姆之标”均可。然后睡一觉。Step.2 返回车辆,回据点餐馆接一个夜间的任务,切换时间至 20:00。Step.3 返回
1、红火箭前无限刷新房间开局走到红火箭后大家可能都会带上狗肉探索更多的世界,然而其实红火箭是有个隐藏的宝藏的,那就是坡下有一个魔性的房间,里面有很多物资,关键是,这里的东西是无限刷新的,而且速度非常之快,快到只要游戏内时间3小时就会刷新,现实时间差不多就是5分钟一刷吧。盘点一下具体有些什么吧:门后一个球棒,正面冰箱加柜子上面有糖衣麦片2个,猪肉罐头一个,量子可乐一个,二楼有一个发夹,一个烟灰缸,一个焊接护目镜,一个红色方巾,一个药盒,窗台有一个可乐和两个空可乐瓶,一个进阶级保险箱,里面固定会刷子弹(各种都有),一把枪(看等级出,不过一般都是铁管),战前货币若干,一个含金银的垃圾。然后红火箭鼹鼠洞门口,有一个油桶,一个空油罐,咖啡壶,咖啡杯,锤子扳手若干,一个灭火器。只要你离开这个区域5分钟,就会刷新,那么前期你
极品飞车1960万分世界纪录视频视频原址:https://player.youku.com/player.php/sid/XMTg4MDQ2Njk1Mg==/v.swf
挑战13任务通关心得:在连击前先重击,然后在连击,比较容易连到。注意提示:重击2次会被击飞,所以你只要算好精力,第一次重击后等待几秒在连击中的重击要正好在精力回满时候打中必成功
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