自己有兴趣想尝试研发合成系统的玩家可以等到有需要时再来看看。注意:5种研发点数最好都加到200全满,不然可能会影响到是否能用另一样原料替代。OK绷:HP+55 (棉花+布or纸or食品包装纸)黑心OK绷:HP+40 (棉花+抹布)毒性OK绷:HP+40 中毒 (棉花+报纸)消毒棉球:HP+30 (棉花+消毒水or酒精)止血绷带:HP+70 (碘酒+布)二手止血绷带:HP+55 中毒 (碘酒+抹布)增氧水:HP+80 (盐+砂糖)迷糊增氧水:HP+70 混乱 (盐+生虫砂糖)双氧水:HP+95 中毒 (盐+变质砂糖)面包:HP+25 (面粉+砂糖or马铃薯)麻醉面包:HP+20 迟缓 (面粉+腐烂马铃薯)腹泻面包:HP+20 驱逐 (面粉+变质砂糖)迷糊面包:HP+25 混乱 (面粉+生虫砂糖)毒性面包:HP+2
我最近在玩阿玛迪斯战记,由于里面得数值是经过加密的。没法修改。但是我利用与梦幻模拟战选关的方法发现可以选关。这样练级就方便了。方法如下:首先,条件1,你现在所在关卡与你要选的关卡进入战斗方式一致。就是说比如第一关是进村长家开始战斗,但是第7关是点旅馆进入战斗,在第6关选到第一关就行不通,因为没有村长家的选项,不能进入战斗。但是第7关(以存档上显示的章节标题为准)和第8关都是点旅馆进入战斗,所以可以从第7关选回第8关。以此类推。条件2,你一定要玩过你要选的关,并且有存档。(一会儿解释)条件3,FPE2000或者类似的工具,可以打开存档内存的工具。以上条件具备后就可以开始选关了。我来举个实例,从第8关选到第7关:游戏一共有4个存档,第7关完结后存档,进入第8关战斗,第8关战斗结束后存如另一档案。我使用fpe2000
任务名称期限影响能力获得金获得声望获得经验农业茶的收获30日政治金1004农业经验15象的世话30日政治金1004农业经验15害兽退治30日智力金1004农业经验15家畜的世话30日统率金1004农业经验15亲戚的手传90日金3004农业经验30米的搬运90日金3004农业经验30牛的输送90日金3004农业经验30种的采取120日金3004农业经验40商业商品的搬运30日政治金1004商业经验15失物的搜索30日智力金1004商业经验15算术的教30日政治金1004商业经验15文字的教30日智力金1004商业经验15名产的购入90日金3004商业经验30陶瓷器的仕入90日金3004商业经验30名产的卖90日金3004商业经验30名产配达90日金5004商业经验30改修马小屋的修理30日智力金1004改修经验1
首先明确一点,孔明生于181年,死于234年,一般武将15岁以后才会仕官,所以即使他就在那里也不一定就能找到,毕竟你得让他长大吧.所以前3个版本最少要等到196年(假想模式).历史上诸葛亮的卧龙出渊是207年,我认为可以更早的找到他,我曾在柴桑收过他,具体时间忘了(假想模式下).第一剧本184年:小沛第二剧本189年:小沛以上两个剧本历史的孔明正避难于山东老家第三剧本194年:柴桑此时此处还有蒋干,周泰,吕蒙,但孙策一举旗,这些家伙就按耐不住了,不知道给宝物好不好使195年-196年仍在柴桑,此时肯定不能登用,历史上的孔明投奔叔叔而去豫章197年历史上的诸葛亮回到荆州,和徐庶他们一起跟司马徽学本事,诸葛亮在襄阳一直到199年都是不可登用的第三剧本200年:襄阳,经测试,第三版本最早可以在205年在襄阳探见,我是
游戏打完了,有点点失落。因为一开始被精彩的音乐和剧情所吸引,越后来越感觉虎头蛇尾......精彩之处: 1音乐。完美的音乐,出了主题曲出现次数太多外(当然还是很好听),几乎无可挑剔。我想很多人也就是被这音乐迷上了眼睛吧。。。。2蒙太奇手法的运用。怀旧,定格,镜头的切换。。。要不怎么说这是电影呢,呵呵,还是大片。气氛的营造以及带入感很强,和马克思佩恩的氛围很相似,冷冷的,伤感的。 &nb
骑兵是很厉害de,当战法发动的时候是最具攻击力的,铁炮也当不住。不过问题是士气要高才行。所以关键是如何提高骑兵士气,必须打下一个箭楼之类的东西。然后有时要鼓舞一下。基本上就无敌了。枪兵基本上抗不了几秒。(所以后期基本配置就是骑兵加铁炮,不用枪兵和弓箭兵(这是最垃圾的兵种))。***注意:如果有上泉信纲的话,要注意他是唯一能够克制骑兵突击的,士气普通时遇到骑兵突击常会自动发动特技(大概是剑圣),可以瞬间打消骑兵的突击效果,秘籍阿。这家伙不比谦信和道雪差,一定设法拉拢***。另外骑兵对移动中的铁炮有很好的攻击效果。当然一对一而言,如果4-5支一起打你,还是撤退吧。铁炮是仅此于骑兵突击的兵种,(强于普通士气骑兵),适合防守,可令对手士气下降很快,并有可能混乱,或是攻击支援。一般因敌方攻击,用几队铁炮防御,打的对方士气
作为一款移植的游戏,个人认为鬼武者并不能算是成功的,当然肯定也不是失败的,下面我就PC与PS2版的不同简要说一下。最大的分别我想应该就是难度的提高:1,敌人的攻击力有很大的提升,甲即使升满被刀足轻砍到,废的血也是相当可观的,这无疑对第一次接触这个游戏的玩家是一个“灾难”,当然死三次就可以选EASY难度。对于老手来说,熬过了前面的一些关卡,得到黑羽织后,又会觉得和PS2版一样没难度(我就是这样)。2,删除了一些存档用的灯,记得比较清晰的两个,一个是捷克被困在毒气室里,安迪开始解密码前,左马介进入屋子里在下楼梯触发剧情前有一个灯,还有一个是埃弗尔铁塔,打败那个机器人后果那个场景楼梯上有一个灯,这两个灯看似好像不重要,但玩过PS2般的人我想应该知道这些灯的必要性。3,女主角的流弹枪,本来是第一次控制女主角,返回下水道
本人才开始玩这个游戏,感受不深,所以可能会有失偏颇,请各位拍我在玩过Demo以后,对这个游戏感觉非常好,所以抱的期望非常大,但等正式版拿到手上以后,有些许失望,感觉自己期望太高了,所谓爱之深,痛之切啊。我先说好的吧。不得不承认的是,创新还是非常大的,游戏方式,剧情的表现方式,都是有非常大的进步的。游戏方式上,基本上做到了和环境的完全互动,比如看到凳子就可以坐,有水池就可以洗手,有杯子就可以喝水等等,尽管这些动作很可能是不必要的,但是有如此高的自由度还是让人眼前一亮。剧情表达方式上,真正做到了剧情和游戏的完美结合。不像大多数游戏,剧情部分和游戏部分是分离的。在其他游戏里,一到了交待剧情的地方,就是动画或者轮流找人说话。一到了游戏部分,剧情就丢开了。而《华氏》则不然,我已经无法把剧情部分和游戏部分分开了。而且这个游
美少女梦工厂4-玩家心得集Princess Maker 4◆ 魔族化程度补充魔化程度判别(在小熊说话事件发生后)1.小熊偶而说话.或是有事件发生才说话----.很低.低2.吉普报告有魔化倾向.小熊也说话----中等(对结局不太有影响.但龙嫁最好在1与2程度的左右)3.吉普报告几乎是魔族状态.小熊也说话----高.极高(我试过灌圣水快200瓶.才变成1的状况)4.小熊说.女儿听不到他说话了.不需要他了----魔化为0.极低在龙嫁那里写过了.不过移来这里感觉更恰当附上.王子出现时间1.王子:1444年4.5月自动发生.之后在1445年1月参加建国祭再次遇见.然后就可以在街上看到王子了(若没去建国祭.在街上都可以不用看到王子)2.龙王子:1444年10月<外出>在广场或是街道都可以碰上.不想被他干扰就选冷
而众多模式中,无双模式又是最吸引人的。三种不同的势力选择,复杂多变的剧情,无不考验着玩家的耐性和经验。而在众多猛将中,我又偏爱用吴国的周泰,此将于孙权和曹操的合肥之战中,不顾自身安危,在敌阵中反复冲杀,勇救孙权。身负数十处伤。事后,孙权为答谢其救驾有功亲自为其敬酒。至于在游戏中,周泰也一样勇猛。下面通过我使用周泰的一些心得大概谈谈我的游戏心得。周泰实用招式:1、二方连角:最主要的攻击招式,连击速度快,与曹操属同一类型。2、三方一角:属性主要招式,想要击出属性玉的能力可以多善用。以比较强的玉类为首推,像是斩玉,或冰玉。冰玉主要是机率下冰住敌方。幸运的话冰到敌将很赚尤其是“一骑讨”时,特别明显。3、无双攻击:一般来说,厉害的武将只要二方连角后,再放无双,不死也见红。虽然有人说不实用,但其实是由于攻击的距离太远造成的
出现方式:初始即可使用基本能力:体力D,无双A,移动B,攻击C,防御A,跳跃B,弓攻B,弓防B,骑攻B,骑防D (以上资料出自真.三国无双三コンプリートガイド上) 初期除了体力偏低外,其余能力相当的平均。LV10武器:倚天の奸剑,攻击力+56,可于赤壁之战习得。 △:气功系。随着一般玉或得意玉的装备,最多可同时发出三或五发的冲击波。□△:挑飞技。集气时间普通,可以攻击到左后至右前约225度范围的敌人。 只要敌人不受身便可以接无限段(真是非常标准的挥杆姿势呢XD)。 □□△追击:击晕技。追击时以Z字型左右移动并向前进,总攻击数最多为八下。 虽然攻速中上,但由于移动时的步伐不小、且很容易滑开, 故要注意使用时机。□□□△:小兵技。由左后横斩至右方约270度,可击飞周遭包括背后的
吕蒙这个角色,一代时跟甘宁老师一样,是亲卫队长出身的(招式跟杂兵同)。二代时,被人垢病招式太烂(招式范围小,c6还是没创意的冲击波)。拿这么大把虎鄂吓人却只有夷陵之战能吓到人。所谓士别三日,刮目相看,这次阿蒙大概被鲁念到烦了。居然在三代翻身,成为一个意外好用的猛将。阿蒙的服装说实在还是第一套好看,但是穿上第三、四套。会看到有光学迷彩的效果(戴头巾充当大众脸),在人群之中,保证让你分不出来你家阿蒙死哪去了(连动作都都跟杂兵一样XD)。先说明阿蒙的能力,除体力与骑防是C级外。其他能力全都是B级是个极平均的武将,因此推荐道具如下:绝影(注)、毒玉、朱雀翼、真空书(必要)、铁甲手、仙丹、活丹.朱雀翼一装上体力的弱点就消失了,而加上真空书与Lv10相配.阿蒙的攻击范围将不下于小强(但
在一骑讨情况下:通用打法:平时防御常驻,偶而试探性的出2方,但千万别使用CHARGE技,charge技是等待敌方露出破绽时所给予的致命攻击,除了某些特殊人物+雷玉+lv10可以无限combo之外,其余大多都是连接两个charge技之后敌方就会受身,此时就要抓对手受身的落点来加以攻击,这要靠练习和经验累积,至于倒地绕背属于比较通常的技巧,而以下说明如何应对敌手的C11.针对C1有抓技的武将防御引诱他出C1若你的人物攻速够快就直接连段扁他而攻速稍慢者可以用小跳砍落地后再视情况连段真的攻速太慢就用反击技2.针对C1属于长程攻击的弓箭类剑气类就扣住防御键逼近他以你攻击可及范围牵制他一但出现C1立刻上前连段3.针对C1冲刺技的武将一样扣住防御键等待冲刺技分为冲到你正前方和有机会冲到后方的对付正前方的就挡住后立刻加以连段但
五丈原之战魏侧:使用人物马超<以练满>难程度装备:七星带.羌族角.骑甲铠.真空书.烈玉.绝影蹬<最重要>行程:1.一出现的地方是面对魏延 <地图右方> 击破2.到中央击破姜维 <蜀军大营北门打开>3.<发生诸葛亮死亡动画><司马懿进兵开始> 击破马超 <地图左方> 连带击破据点兵长4.在击破马超侧等待木牛马 ...""中断""5.击破所有木牛马 <全击破一定有讯息出来 且一定有5个宝箱>6.此时司马懿约进兵到地图中央 伏兵马谡出现7.前往击破马谡 顺便将他所带的小兵打到剩3到4个8.直冲蜀阵刘备会出现的地方 司马懿过桥马上发生诸葛亮出现9.诸葛亮出现后 蜀本阵刘备跟着出现 击破 查看宝物注意事项:1.骑在绝影上的马超
关于353的一些其他补充:四种结局的打法:一.普通结局条件1:通关时魏、蜀、吴传不超过15关,袁绍、董卓、吕布、黄巾传不超过6关,南蛮传不超过4关。条件2:平局每关杀敌数不超过200人,即通关时魏、蜀、吴传杀敌数不超过3000人,袁绍、董卓、吕布、黄巾传不超过1200人,南蛮传不超过800人。条件3:平均每关过关时间在20分钟以上。二.特殊结局条件1:通关时魏、蜀、吴传超过15关,袁绍、董卓、吕布、黄巾传超过6关,南蛮传4关。条件2:平均每关杀敌数超过200人,即通关时魏、蜀、吴传杀敌数3000人以上,袁绍、董卓、吕布、黄巾传1200人以上,南蛮传800人以上。条件3:平均每关过关时间在20分钟以上。三.快速结局条件:平均每关20分钟以内过关。四.稀有结局条件1:通关时魏、蜀、吴传超过15关,袁绍、董卓、吕布、
1。因为电脑太好战,有时为了节省时间,直击总大将的打法还是挺好的,一些要制压本阵的关卡更方便,冲过去杀掉几队兵就过了。双方的兵力槽下面就有显示还有几队兵(5个一队),有时也会是1个兵1点.盟国叫你一起进攻,就这样冲过去杀几队兵就有几千块入袋了~2。敌将的兵力和他的复活次数成正比,少兵的话杀他3次就讨取了,所以遇到5 6千兵的敌将还是不要特意去杀他的好,快快占掉据点吧.所以自己常用的武将兵力可以为0,但友军最好多点,不然封据点都封到手软,刚一占领又被夺回……3。想快速杀将就尽快把他弄倒在地,之后就冲过去追打-追打-追打-死……他们起身都不怎么防的,也不会像战国那样放无双。不过单挑时例外,追打到红血就要小心了,他会故意不起来蓄无双,之后……敌将在没倒地前脑子还是很不错的,跳砍连段 R3破防等,特别是你受身如果不注意
反正昨天没事做装来玩玩。发现PC和PS2版也有点小小的不同的。1.难度虽然本游戏有简单设定,但上手玩了PC版后才发现,敌人的属性是弱了不过AI还是个猛,就算我这种35老鸟(寒算是吧)也给砍的死死下,敌人攻击频率明显增大(可能是没的升级的理由吧),上马也N难上……(有绝影就不怕这个了。)2.敌人出现地点和人物不同,就比如说虎门关吧,在右边的本来是大众头(就是普通的大将)既然变成了张辽。看了立刻一寒,玩到20分钟后会出现,敌人后方支援……这是PS2版没有的,可能之后的关卡也会这样,因为没细玩所以还不知道有多少变化。3.无双加入了特效,这是以前没有的,放无双时候明显的画面有模糊效果……(当然看的头晕非常不爽的设定,砍敌人难砍了不少)4.声效。这不用说的,立体声更强了。可是有BUG……声音有时候混乱。5.震动问题,本人
游戏刚开始快速得到10艘以上西班牙大帆的技巧首先你要以最短的时间得到第一艘西班牙大帆,武装好后出港拦截游戏中势力最强大的国家的商船,进入海战后要保证你的船不受损伤的前提下攻击商船,别把它打沉了,也不要抢船,让他跑,反复3次。看样子是要洗劫商船,实际上是在引诱军事舰队出来解救,等军事舰队出来把它拿下,一下子就可获得7艘以上的西班牙大帆。大概需要3天时间。带着这个船队到解谜地点去吧,甜酒,大炮,船员在等着你。我试了一下最短时间得到的第一艘西班牙大帆是在一个月内,游戏开始时间:1660年3月1日,3月27日战胜英国运输船队得到的。-游戏初期海战以慢胜快、以少胜多的技巧前提:船无损伤、大炮全、人员齐、弹药足、大刀多,船速不能少于敌船最快船速1节以上。第一次进入海战,若你的船速没有敌船快,你应该在第一时间内逃脱,等快要退
海商王是一个很不错的游戏,小弟我玩了一阵,有点小小心得,拿出来跟大家一起分享一下。希望对大家有帮助,早日扬帆万里,称霸四海!初期初期?!这里的初期是什么意思?!呵呵,在海商王中,大家可能都没有料到游戏在一开始选择初始城镇时,就暗藏机关。为什么这么说呢?!主要原因有二,其一 ——————商业方面因为在游戏发展到中期时,大约这个时候大家都能找到自己的藏匿处了。这个时候你的初始城镇能出产的原料越多,对藏匿处的发展越有好处。原料介绍:第一类为木材。木材虽说便宜,但它时最重要的原料。盐巴,甜酒和砖块的生产都离不开木材!所以初始城镇木材一定要能生产。最好还是高报酬生产品(高报酬生产率为一座锯木场出10单位的木材,而低报酬的生产只能达到1座/7单位左右的木材)第二类有盐巴,大麻,砖块,染料,棉花和糖。为什么第二类有这么多呢?
首先要明确这是一个鼓励进攻的游戏,所以……1、按键分布pc版的默认操作配键非常不友好,而且和很多移植作品一样,是天杀的右手方向控制……我们要重新设定比较科学的设定如下(作者真是找死,不就是自己的设定么……)……请不要bs我键盘 f:攻击/ d:跳跃/ s:锁定/ a:平移/e:特殊攻击 小键盘0:转换视角,然后其他的可以不改↑用右手控制方向其实是很不明智的,但如果想在键盘上实现左手方向的话只能用小键盘(你学蜘蛛人交叉操作我没话说……)。可惜小键盘不支持三键操作,所以对于一个act,你就老老实实的用右手来控制方向吧…………手柄 □:攻击/ ×:跳跃/ ○:锁定/ △:特殊攻击 l1:召唤/ l2:军势召唤/ r1:平移/ r2:攻击模式切换别怀疑,这就是ps2的键位设定。也是比较合理的分配方法c厂的原始设定,值得
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