第一,多探索地图带有标记的地方可以为了以后传送带来方便,省了马车钱,也可以跟旅店的老板打听,也会打听出很多地图标记第二,多探索地图中的洞穴,别错过很多惊险刺激的战斗,很多BOSS都错过了,以及装备,探索过的洞穴会有一个类似“完成”的文字提示第三,多去地图 含有“龙头”标志的地点,基本都会有龙在那里盘旋,袭击人类,单挑无压力,而且可以得到丰厚的奖励,没个龙巢都会有一个宝箱,宝箱里的装备和钱都是不错的 就比如刚才我刚杀了一个龙,龙身上的材料和钱不少,还有就是宝箱里,给了一个增加40HP上线的护甲,还有一个护手,貌似是增加体力上线的,貌似每个龙穴都会有开启“符文石”的石板,
狼人任务就不多说了~我把别人的转过来大家看~出招表:1.组合技~ 狼爪鼠标左右键轮流按,别单按左或右~ 会使出招变慢2.蓄力技~ 狼爪挥击左右前后键+鼠标左或右,重击,可以击倒任何目标,龙除外,小boss还没试过,连巨人&猛犸都击飞了……3.连续技~ 狼爪乱舞原地按住鼠标左或右,三重乱舞,最后一击一定几率击飞敌人~ 个人感觉不如第一个组合技好用4.特殊击杀~一定几率~ 接近敌人,两种击杀形态,吃掉……或者…… 疯狂八稚女?5.疾跑扑杀~疾速狂奔(Alt)状态下~ 按住鼠标左右键~ 对准目标,此招威力极大,巨人仅三招击杀,小喽啰基本秒。6.野性狂吼~按z键,附近15码范围内,所有敌人恐惧乱跑……
我走的是弓贼的加点路线,目前已经12级,分别是5点潜行4点弓箭1点锻造1点开锁1点单手武器属性基本都投资到了耐力上这么加点的好处和坏处都极为明显好处在于基本不用参与战斗,弓箭远程暗杀见谁秒谁,尤其是打脑袋不灵光的死灵。打法师也很容易坏处就是遇到血量厚速度快的近战敌人几乎毫无反抗之力,比方说剑齿虎,熊,龙,精英怪物。。遇到强力敌人几乎都是被摸两下就死,非常考验身手和跑位/卡地形能力。由于属性点大量投入耐力,导致机动性非常强,配合耐力回复物品可以实现放风筝。。但是在狭窄地带遇到强敌几乎必死无疑。我被逼得到现在连龙吼都没学。。。山道上有一只剑齿虎,死了n次都过不去。。跑的还没他快。。游戏的细节非常好,可以亲自加入到各种工作当中。徒步旅行的话路上总是会有很多炼金材料,尝百草也很有意思。。游戏里房子需要5000G,装修大
画面:光影效果恰到好处,风景动态、天气变化、昼夜的交替非常带感,远景效果非常棒,植被比以前进步很大,但是材质不够精细,当然只是相对而言,中距离的植被处理效果略显粗糙。剧情:玩了7个小时,支线任务很多,花样频出,尽管很多任务都是让你找人或者送东西,但是过程却大不相同,从地牢探索到野外遭遇,让你难以预料接下来会发生什么,惊喜不断。主线任务的存在感虽然较前作提升了,但是在庞大的支线面前还是有些暗淡,但是值得庆幸的是,部分支线和主线相呼应,紧凑感增强了不少。互动:人物互动也非常不错,比如你在一个NPC门外偷了他的东西,第二天就会有路人说某某丢了东西,在比如你帮助NPC解决一个麻烦,那么你会发现你的名声在本地好了很多,不仅仅是对话的体现,还有一些利益上的好处,另外,NPC的对话在不同时期也有所不同,除了打酱油的几个卫兵以
这代的地域普遍偏冷,高纬度接近于北极,冰天雪地的,或者是寒带苔原,无一不预示着寒冷的天气,即使是绿色的苔原或者是一片黄色的杨树林,都预示着即使是海拔较低的地域,也应该是秋季。可是看到视频发现,游戏中角色的穿着有些竟十分清凉,露胳膊露腿的多了去了,大晴天的阳光晒一晒也勉强说得过去,可是下着雨,甚至暴风雪,你们还穿这样就说不过去了。听说4代会生病,可是我玩的过程中,除了被吸血鬼感染,好像没生过一次病,在暴雨中淋了好几夜身体照样棒的很。那么现在的5代,游戏中的角色表示,刮再大的风,下再大的雪,咱就是穿的清凉,身体百病不侵,依然吃嘛嘛香,艳阳天般的棒啊。这几乎已经不能说是微小的细节了,话说强调真实的上古,没注意到这一点吗?做到这一点会很难吗?无非就是增加身体机能的一些值,例如御寒值,疲劳值,饥饿值,饥渴值等等,只不过加
经过我一天的努力,视频终于上传成功了,方便那些看不到的人
E3:《上古卷轴5:天际》13分钟游戏演示欣赏
这是1代的攻略,不过2代和1代差不多一 操作部分1 为了避免浪费时间(游戏里的),在你修改酒店各房间的装修和调整房内设施的时候请暂停游戏。2 如果某件物品不能被放置,请注意保证没有其他的物品和您要放置的物品位置有冲突(例如,墙上有幅画或者壁灯的时候,那么在那个位置想再装个窗帘是不可能的);另外一点就是,请看看您是否已经选择了正确的房间(被选择的房间会高亮显示,您只能在高亮显示的房间里放置物品)。3 在创建一个房间的时候最好使用俯视视角,这样的话对房间的空间位置的掌握会比较好些。4 创建一间新的客房时,不要忘记为浴室留下足够的空间!5 当您创建好一间房间时,最好用第一人称视角模式进去看看,会很有成就感哦!二 经营部分1 增加顾客人数:如何能让顾客多一点呢?其实很简单的,您需要在您的酒店里建设各种各样的房间,例如:
估计很多人还没玩上这游戏之前看了介绍视频 看到血腥的屠杀和满大街给你虐的行人都觉得热血沸腾吧 游戏出来后 刚玩时候确实很爽 飞来飞去 见人就杀 但慢慢体会过快感后 就发觉游戏的内涵太少了 起码这一作目前来说是这样 支线任务和部分小游戏反而比主线更出彩 主线的任务难度不大 熟练掌握几个技能的变化就OK 先说说优点吧: 1. 进入游戏 飞来飞去的感觉真不错 个人感觉比刺客信条和镜之边缘刺激多了 &
注意:1、升级后获得的技能操作,有的是按住某键,有的是点击某键,注意不要弄混了。2、因为有些能力是需要游戏进程达到后才能升级,就等我打到以后再更新吧。。。3、另外关于出招方式,应该是很简单的。。。在战斗时,普通攻击和特殊攻击换着按就能出现各种连招,只有部分特殊的招式是需要升级才能学会。。4、关于按键,常用到的除了方向键外,就是六个键:普通攻击/投掷(attack/throw),特殊攻击(Special),抓取(Grab),跳跃(Jump),冲刺(Sprint)感谢 von7dorf 的补充。。。POWER类这一类的技能都是通过F1-F11的热键来完成变形,分成四类:1、武器类,包括肌肉增强。2、变身类。3、防御类。4、视力类。使用武器时,可以同时使用视力类和防御类的技能。但变身后就只能同时使用视力类的技能。出招
键盘:W S A D:前后左右。空格:跳跃E:接近载具,驾驶载具。接近人,把人抓起,然后按鼠标右键:吸收。接近汽车或其他能拿起的东西,举起,按左键扔出。长按住E:离开载具TAB:按住后用鼠标寻找目标,松开,就锁定目标,再按一下取消锁定。然后就举车开砸。(这个功能很强大,用习惯了就无敌了)R:切换各种战斗状态F1 F2 F3 F4 F5 等:是切换形态..应该是固定..F"X"系列:切换战斗形态..1 2 3 4:切换辅助形态...比如盾.战斗装甲.透视..SHIFT、按住或连点2下W:可以进行狂奔(无视任何障碍物)在空中按住SHIFT再按一下空格:滑行,没学了话就用不了啦。F: 按了会有3个选项(fjhpwl提供)第一个是在你锁定的目标处(人或建筑)呼叫轰炸,具体操作是锁定目标--按F--按鼠标右键第二个是举报
据说这个游戏比较吃U 你可曾想起前段时间另一个非常吃U的大作吗?没错 2k9!当时盛传的优化大法 其中就有一种是将任务管理器的进程优先级改成实时 我试了下 原本在大街上基本为20-30帧(小弟配置不高 见谅) 现在能提高到27-35左右 大家可以试试 方法如下:游戏文件夹下新建记事本 里面输入 start/realtime prototypef.exe 保存修改记事本名为 prototypef.bat 切记 扩展名不要搞错 发送到桌面 搞定
在格斗技能升级那类里的Attacks[攻击技能]下面,有两个技能:Uppercut Launcher和Snapkick Launcher,升级时它的出招方法介绍很模糊不清,所以特意截了几张图。1、选定目标。一定要选中目标,离目标远近没关系,只要选中目标,即使打空,也能放出来。2、按住普通攻击键(Snapkick Launcher则是按住特殊攻击键),角色身体后仰。在角色身体后仰的过程中立刻按住向后的方向键。注意按下普通攻击键后就要马上按方向键,中间间隔的时间很短。3、HO! You Gin!注意:关键在于按住攻击键后就要紧接着按方向键,多试几次掌握好时间,就成了。
1、打怪杀人的时候会爆出各种颜色的光球,红色的补血,黄色的加PP,用来升级能力。2、高难度下要多多利用军队来帮忙打怪,常玩山口山的朋友应该比我更熟悉怎么引怪。3、蓝色的盾牌表示军队基地,上面再带个加号的表示这个基地有能够升级能力和获取记忆的关键人物存在。(感觉上好像食品仓库一样...... )4、要想混进基地先得在外围吃个士兵变身,然后再在基地大楼外找到沙展吃掉(士兵戴头盔,他戴帽子),然后就可以从黄色光圈处混进大楼。5、头上带有蓝色图标的士兵可以吃。吃掉后升级什么能力一般可以从这个人的武器装备看出来,拿榴弹枪的当然是升级榴弹能力,作坦克驾驶员打扮的升坦克的HP攻击力等等等等。(我吃了两个拿突击步枪的家伙后assult rifle的装弹量从50升到了100)6、有时候会在基地里和城市其他地方看见头上带有红色侧面
本人配置如下ASUS F8T5450 1.66GHzGF8600M GT3G DDR2XP SP2玩了一会,截了不少图,传不了了,汗直接说说游戏感受:1.优化不错:本人是用笔记本玩的,配置一般,1280*800、2*抗锯齿、画质全高、FPS维持在20帧左右,可以说比较流畅,将画面设低些玩着会更爽2.主角确实很暴力,招数MS很多很酷(正在摸索中),用360手柄玩很顺手3.打击感不错,有拳拳到肉的感觉,这点和金刚狼比较像,至于说战神之类的,因为本人只玩过PSP上的战神,所以无法比较4.和环境互动很好,几乎视线里所有的东西都可以破坏,甚至来年路边的树都可以打断后用做武器开场很像金刚狼的场景……
写在前面:Activision出品的游戏啊,不管怎样应该也不会人失望的吧~本人暂无LIVE,所以简评部分全在单机体验,不喜勿看,另外可能也有些错漏,不妨指正。 初玩难度:Normal 人数:1P 显示设备:19'lcd 声音输出:2.1音响 【累了 明天继续~看电影去了】进入选单就是血红色的呢~看开场CG 我觉得这个人是 汉考克+威斯克+变色龙女+金刚狼的结合体1. 画面:开场CG时十分令人血热的、正式的游戏画面说不上让我惊喜,但绝对不差的.街道上的车的精细度不如GTA4~另外大楼窗户的玻璃做的也不够真实~但这些其实都是小问题~因为画面整体上没有明显不妥的地方,你玩的时候不会觉得折磨自己视觉神经的。这游戏的过场CG的画面从目前看来都很不错,应该是事先录制的。2.震动支持:不够完美~打砸抢
自己凭借记忆回忆出了大部分沉船的任务。做成一个结构图。可以认识和了解这个游戏的基本结构,很有帮助。
今天心血来潮把俺们VME虚拟工作室做的ArmA版的95自动步枪放到了ArmA2中,没想到啥都没做修改居然认了……如图……射击和弹道同样变的感觉比ArmA好,枪机后座、扳机、抛壳等动作一个不少全部正常工作……
首先得说,这游戏的背景比较独特,现代战争题材的即时战略游戏很少,说实话,我也是冲着陆战队,冲着伊拉克战争来下的。。。。。 首先呢,画面,画面方面不算好,但也可以了,一般即时战略游戏拥有的效果它基本都用,包括热流,这游戏得说的是,在车辆爆炸后的烟雾和热流做的比较不错,物理损伤效果还不错,M1坦克一炮可以把砖头炸的乱飞,只是有些时候会令人匪夷所思,为什么 T-55就很难造成建筑物损坏。。。。。。 游戏是在大地图上面选择任务关卡开始任务,大地图制作的比较精良,不时会有汽车,飞机,直升机过往,海上可以看到港口繁忙,还可以看到美国的航母,大地图还可以操作笔记本电脑,看看陆战队的博客,上面一般每次任务之后都会发表一
和朋友Lan玩了玩BSP,发现岛屿占领模式相对来说比较有意思,相信以后这个模式会成为联机的主流,下面给不懂英文的大虾们详解一下~进入界面,如图1这些没什么可说的,唯一就是 Unlock Unit。解锁单位是你通过全部战役后获得的升级单位,所以,想联机公平的话自己先通关吧,不然会很吃亏……下载解锁全开档也可以~注意一下,升级单位只能选择一种,这取决于地图的选择,战术的选择。恩恩……好,现在我们进入设置界面,Settings,如图2地图选择:根据地图不同,能建造的单位也不同,有的地图上来不能造BB,占领中间的岛才可以建等等。所以单位升级的选择很重要,大家以后慢慢熟悉地图就好了。指挥点数:建造任何单位是花费指挥点数的,这个是指挥点数上限。值得一提的是,如果你花了1200点数造了6艘BB,那么你占领多少岛屿都不会再增加
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