上古卷轴5:天际 TESVsnip汉化MOD教程傻瓜式教程 直接修改esp的内核汉化 当SSL使用不能的选择。前言:由于所有的mod制作出来都是英文的,所以每一个mod都需要汉化,然后SSL有些esp打开不能或者不能完整汉化,于是,便只能通过直接修改esp来实现汉化。需要用到的工具:UE编辑器,TESVsnip首先,通过TESVsnip打开esp或者esm文件,如图,以比较新的画面mod,龙战士效果为例(这个mod是SSL汉化不能的,SSL的内核汉化也不完全)这个mod的选项菜单是MESG这项,点开这项内容我们所要修改的是DESC,FULL和子项ITXT,修改的方法是把汉字转为UTF8字符,再转换为16进制,后面再加两个0即可,原本的英文可以通过SSL打开得知。。接下来是把汉字转为UTF8字符,再转换为16进制
上古卷轴5:天际 TESVsnip翻译助手使用教程SSL v1.4.3 简繁中文版 & TESVSnip翻译助手简繁中文字典 (繁体字典修正)两个工具的N网原址:SSL—http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=2889TESVSnip翻译助手—http://www.skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=11384以下是使用方法:一、天际字串本地化工具Skyrim String Localizer下载地址:Skyrim String Localizer v1.4.3 簡繁中文版.7z SSL使用方法:1. 运行SSL,打开选项里的语言代码页关联,把里面的englis
上古卷轴5:天际 SSL汉化MOD教程 快速汉化快速汉化Mod方法,此方法适用于含有游戏原有文本的Mod。1. 运行SSL,打开Options里的Lang to Code Page Associations,把里面的english的值改为65001,然后点击OK。2. 准备好游戏的中英文Strings。3. 打开SSL,Strings Files : 中选择英文的Strings,打开Mod,然后点击Process。4. 选中所有拥有ID的文本,右键选择Erase Text擦除文本。5. 点击Reprocess,选择中文的Strings,操作完毕过后,只要是ID和游戏对应的文本都会被自动翻译。另外也可以这么做 (不需要英文Strings) : 直接选择中文的Strings和需要汉化的Mod,处理完毕后点击Get
上古卷轴5:天际 MOD大科普从建模脚本到测试引用作者的话——为你扒开MOD的小内裤。原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3197448-1-1.htmlMOD有很多种,有衣服、武器、人物等等,还有更大型的综合类的MOD,如官方的DLC,其实DLC就是官方出的综合类MOD。现在民间也有不少群体(一个人很难做得来)出了此类的MOD,在老头四的时代,更是出现了民间DLC比官方DLC可玩度更高的情况。这里我就用一个最简单的原创衣服类MOD来给大家展示完整的制作过程。第一:建模——通俗点说就是用3D软件来把这个模型做好。常用的有:3DMAX(应用最广的一个,本猴子也在边用边学。)MAYA(传说中做人物模型最好,没用过不敢评价。)BLEND
上古卷轴5:天际 用NifScope修改盔甲衣服手把手教你用NifScope结合PS和3dsmax改盔甲衣服!附送女性龙鳞甲清凉版~~首先你需要一个能解开BSA文档的工具,用新维加斯的MOD管理器就能做到(或者老滚4、新出的天际MOD管理器,任何一个能解开BSA文件的工具都可以,别再纠结新维加斯了,囧~),链接:http://www.newvegasnexus.com/downloads/file.php?id=36901然后需要最新版的NifScope(>=1.1.0-rc1),链接:http://sourceforge.net/projects/niftools/files/nifskope/PS和3ds Max(备选)看你喜欢用什么版本了,百度一下一大把的资源。PS需要能读写DDS的插件,链接:ht
上古卷轴5:天际 用NifScope调整物品栏显示前言:既然有童鞋问到,还有就是自己迟些可能没时间改mod,这篇东西算是对自己做了几天mod的一些小体会吧,希望能帮到大家。文字表达能力不是很强,以及有什么不对的地方,请见谅。一、或许很多人做独立mod都会出现这样的问题:1、物品栏显示位置不正确2、物品栏显示的和穿起来的不一样3、物品栏不显示问题1:原因:esp中直接绑定了装备的nif文件解决办法:(下面做主要讲解)问题2:原因:esp绑定了其他装备的物品栏显示nif文件解决办法:重新绑定相应的nif文件问题3:原因:esp中把绑定的属性直接删掉了解决办法:手动添加上去,绑定相应的nif二、下面主要讲下问题1提问1:为什么武器那个直接绑定没问题呢?我们用NifSkope来看下三者的nif的区别从左到右分别是装备、
上古卷轴5:天际 用NifScope修改皮肤油量教程详细到不能再详细的教程,教你制作自己满意的晶莹油亮皮肤,进来看看合您胃口不??1.软件准备NifScopehttp://sourceforge.net/projects/niftools/files/nifskope/1.1.0/(看到文件名里面有rc5就是最新的了)PhotoShophttp://115.com/file/c2xaoa5r(一定要看说明!!)安装好后最好先自己检查一下能不能正常进入和退出软件。2.基础知识小补3D游戏中的人物都是由模型与贴图构成的,想要让你的人物真正油亮起来,这两方面都必须进行修改。之前论坛上放出的各种油亮都只是贴图,而且模型上没有调整,因此看起来只是一片白,却没有现实中那种晶莹的感觉。如下图对比所示(用的论坛上某兄的图,只是
上古卷轴5:天际 衣服建模教程 视频教程首先感谢老温做了这个教程。希望对想学制衣苦无教程的同学们有所帮助。。 http://video.sina.com.cn/v/b/70609703-1380204200.html虽然老温的声音有点沙哑,希望大家能多多支持给予他动力做完后续的教程。。
上古卷轴5:天际 人物動作 HKX文件修改教程首先、我們要用到的道具是……鐺鐺鐺鐺——小叮噹拿出了神馬!1. 游戏本体2. 任何能把BSA裡東西揪出來的工具3. HKXCMD(帖子結尾有下載)4. NifTools以及其3DS MAX插件一枚5. 3DS MAX你覺得最好用的版本……俺是2011好了!喂狗~~WE GOO!囧動作,我改定啦!(感謝nbabody的修正:應該打開Animations.bsa,但是Meshes也行就是啦= =Animations的話應該更好一些.. &nb
N网:http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=8005#content 写的很细致,建议以HD6的EBN为基础修改(理由嘛,猫人的夜视功能这个EBN有效果,其它绝大部分无),HD6 http://skyrim.nexusmods.com/downloads/file.php?id=4142#content 作者目前写的还不是很全,自己关注更新就是了。详细版本PDF说明书点我下载
前 言:在每个ENB里面都有一个控制着景深和锐化的文件,就是论坛里常说的DOF,即为enbeffectprepass.fx文件。而在 enbseries.ini里面,只有景深的开关,并没有具体的设置景深的值,如果你想要改变景深效果的话,只有修改 enbeffectprepass.fx文件,在这里,如果你对设置enbseries.ini已经非常熟悉,推荐你认真看下以下景深设置内容,然后去打 造你的属于你自己的完美ENB吧。Enbeffectprepass.fx文件介绍: Enbeffectprepass.fx文件里面包含了景深、锐化、散景设置,景深、锐化、散景这3个词,不知道的请自行百度扫盲,细心的朋友打开Enbe
————写在前面的话————欢迎来到The Optimus ENB截图专帖~今后的所有截图都将于本帖发布,主帖将不再更新截图。另外,一旦本帖更新,就表示我会在一天之内更新ENB版本,童鞋们请自行Mark哦~『主帖地址』http://bbs.3dmgame.com/thread-3377451-1-1.html————ENB预览————注:所有对比类截图均为上图缺陷,下图修复。2012.12.31 The Optimus ENB v1.6这次的更新非常大,具体的我就不多说了,
好了,下面节操满满地进入正题吧~另外,老规矩旧版本在上面,新版本在下面。其实上面这句话是多余的因为好看的肯定是新版本嘛一、白天第一组v1.6色彩准确度比之v1.5有了很大提升,同时也更加鲜艳夺目v1.5的skylighting使得阴影过重,而v1.6中DetailedShadow和SSAO共同打造出了一个绚丽的世界第二组很明显,色彩更加准确,没有了整体色偏此外,v1.5中火堆几乎没有投射出光线,而v1.6中火光与日光的过度非常和谐二、夜晚特别说明:这里的两组图由于我的疏忽截于v1.6CB,当时主要着眼于测试亮度目前的v1.6RC已经改善了图中月光过蓝的现象第一组跟白天类似,v1.6没有了之前的整体色偏,色彩也更加鲜艳同时终于摆脱了那种朦胧感,不会像之前那样一入夜就好像换了一个ENB,全天风格更加统一不同光线间的
『BoneAsh-ENB Setting』by "BoneAsh(骨灰魔魂)"BoneAsh 带您开启美丽上古世界!目前首款全中文的上古卷轴5 ENB设置器,8月27日已经更新到v1.4。【简单介绍】支持现阶段0.102~0.117以上的大部分ENB版本进行设置。软件虽小 ,但也费了我不少心思,东西虽不难,但却比较麻烦。我提供这个软件给大家的目的在于大家能更方便的打造自己喜欢的ENB。对于一般的玩家可以借用此工具调节打造自己喜欢风格的ENB。对于低配的玩家更可以借用此软件的高级设置来调节ENB达到流畅运行的目的。如关闭DOF、调节SSAO、调节Bloom、开关各种阴影渲染、上帝光等。设置器带色板替换功能,内置51块色板。色板带备份带还原,玩家可拿去打造自己喜欢的色调。一般用户不建议使用色板功
上古卷轴5:天际 用3ds max修改动画教程 教程原帖地址:猛戳进入。注:这个不是直译,并且加入了我个人的心得。1,总揽2,从上古5中导出动画3,导入到3ds max中4,把动画导回上古55,注意6,感谢7,作者总揽 这是一个简单的过程。前提是你要会使用3ds max的建模工具,这个教程将从上古5中提取动画,在3ds max中或者其他类似的工具中修改动画,然后再导回到上古5中,这个教程不包括如何使用3d模型工具,以及如何制作动画从上古5中导出动画 &
上古卷轴5:天际 用PS制作皮肤油量补丁教程利用PS制作皮肤油量补丁,轻松几步让你告别干燥肌肤,你值得拥有~更新服装MOD油量修正方法。这个方法是我自己平常做油量用的,请不要局限于此,如果有更好的方法也请与作者联系,原帖地址:http://bbs.3dmgame.com/thread-3055368-1-1.html,谢谢~需要用到的工具PSPSDDS插件下载:http://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop步骤图:衣服自带身形油量修正方法效果图注:本教程为ARROW&KNEE MOD TEAM™(中文:膝盖中箭mod组™)制作,如要转帖请复制以上内容全部转载不得修改!并在明显的位置标明是转载,谢谢!
The Duke-AI version 1.6直接复制到游戏AI目录下即可,在游戏中左边名字可以选择下载地址:(请点击)
一个是防御著名的 Mexico V1.3直接复制到游戏AI目录下即可,在游戏中左边名字可以选择下载地址:(请点击)
死亡岛:激流 强化MOD 黑妹虐怪必选!第一张地图就有爱国者冲锋枪+散弹枪+无限体力+十倍金钱掉率+携带9000发子弹+商店卖子弹(1元)+散弹枪每发可打出99钢珠(虐怪必选)+快速换弹夹付加:冼妹子第一张地图武士刀+挥刀速度+无线体力+十倍金钱率+中国战争大刀下载地址:data.rar
死亡岛:激流 MOD 死亡不掉錢預設是掉10%金錢...裝本mod後看管你的錢包解壓縮到\Dead Island Riptide\DI\Out\data\skills下载地址:死亡不掉錢不知道有沒有人發過~~跟一代同樣的改法無聊改了下
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