针对4代和3代,指出两代之间的一些改动(4代回归为(也可以说沦为)一款中规中矩的普通rpg了)1. 人物不能shift跑了,只能靠符文提速15秒左右。符文却有60秒的冷却时间. 后期可能有更好的跑步符文(3代学了狼之耐力之后跑30秒只要休息10秒,正常是跑十秒也只要休息十秒。不过4代跑步和耐力分开了)2. 不幸的,这代不能随意杀害npc,可能真的屠城不能了(杀畜生也没人挡你,不过会影响跟npc的对话。不知道会不会影响好感度或任务剧情啥的)3. 既然可以在npc面前随意耍刀弄枪,所以东西也可以直接拿走,就是说没有偷窃系统了4. 按键靠节奏能打出不同连击的(前提是升级过连击技能),3代是鼠标左右键横劈竖斩的搭配5. 近身武器攻击打出去的第一下会有一定几率往后打,不知道是bug还是我的操作有问题(其他人有没有遇到?如
勇气mettle在近身战斗中造成更多的伤害、加快耐力恢复速度 。属性点每+1点近战能力+1%耐力恢复速度+1% 。相关技能 《冲刺攻击 》 需要人物等级1冲刺攻击相对普通攻击能攻击到更远的距离。《强力攻击》 需要人物等级5长按攻击键(鼠标左键)进行蓄力, 你的攻击将会对敌人造成额外的伤害并冲开敌人的阻挡,需要消耗15耐力。精力vigour承受更多的伤害和增加耐力最大值属性点每+1点生命最大值+1%耐力最大值+1%相关技能《沉重一击》 需要人物等级3当被敌人阻挡时可按近身攻击键用盾牌或剑柄对敌人进行重击,可在短时间内使敌人失去行动能力,需消耗15耐力值。潜行stealth增加远程攻击能力和承受更多的伤害属性点每+1点生命最大值+1%远程攻击能力+1%相关技能《潜行》 需要人物等级4可以在更近的距离内不被敌人察觉《
首先,啰嗦一下,第一次接触骑马与砍杀游戏1041天游戏天数(2010年9月20日-2010年10月10日实际天数20天,现实时间,看攻略,找答案==)纯原创的精华帖子,就为了方便今后的玩家查询和了解,我全是一个字一个字打上去的,没有任何借用和粘贴,并且都是实际的经验和总结,请大家支持,多多留言,看到就给予解答和共同探讨,玩家在的势力就强,没有那个势力最强,只有最强的玩家,我用芮尔典王国和哈老4一起称霸。以前玩帝国全面战争和上古4的,感觉这个游戏可玩性非常高,自由性非常好,接下来进入主题,为什么这篇帖子叫至尊攻略?本人从不修改游戏,因为会破坏平衡,如果想知道导入导出大法修改的,请百度就行。交待一下大家要问的些最重要的问题:1、原版1.011能不能做国王?不能做国王。最高可以做到一个势力的元帅,元帅可以调兵等等,不
首先进入MP模式等那个泡眼儿费话完,就可以开始创建角色啦。名字Kutouzi,身高6`8,体重218磅,惯用手右手(不存在左手不易被帽这一说)位置SG。一、球员创建:切入正题,先说创建球员类型。我主要说3Pt,运动型,全能型这三种。如果您不是肉鸟,建议不要选择全能型的,没有一技之长,初期能力值低的时候很难发挥。其次是3Pt,我K10是玩的3Pt,在打正规赛前,加上训练,三分能力都80以上,杀手一样的存在。缺点就是太枯燥,除了空位三分,其他的能力太低,发挥也受限制。最后就是我选择的运动型了,相信大家像我一样,喜欢霸气的灌篮和强势的投篮,优势的速度和弹跳,进可攻,退可守。我感觉这个类型没有缺点,需要SP高的能力都蛮高,其他能力低也可以很快加上来。PS:选择的球员类型会影响到将来球员的发展,例如在投球训练超额完成后,
仙剑4发布很久了,现在发帖感觉真落伍[没办法,以前没时间玩,通了就憋不住想写点]仙剑4的等级难升,除了打特等.从女罗岩就可以刷特等了.女罗岩一层有存储点的地点,有4队蜘蛛可以引到.在这可以升到18-19女罗岩4层东到5层,再从5层返回.有两队蝎子2队蝙蝠,用梦璃的普攻,琳纱给梦璃加火暖魄,都用普攻,可以到23以上淮南墓墓室甲和前殿,墓室甲可以引到8队蛇,还是用梦璃普攻.前殿有点麻烦,引到怪必须先把第一波的一次性全干掉,用天河的落星或琳纱的乾坤.气用的太快,还有会加血的怪只要留一只,加回合数.可以到30+千佛塔六,七层,有4队灰衣僧人.先加仙风云体,天河落星,梦璃雷或普攻,第一波差不多全灭,之后给梦璃加火暖,全用普攻.可以到40+.特别注意先干掉蓝衣的,加血太多了![我到这刷的时候,是33级,僧人的普攻和反击90
作为一个二半吊子FPS迷+二半吊子军迷,下面尽量中肯地评价一下新MOH的通关感受1:射击感和打击感很强,游戏总算是把5.56x45mm NATO和7.62x39mm的真正威力显示出来了。游戏中子弹可穿透大部分材质,如木板,混凝土墙,砖墙,薄铁板,木箱等等。射击命中敌方那种“弹弹到肉”的感觉很干净,比空降兵更上一层楼。枪声及换弹匣的音效很给力,估计是像空降兵一样现场实录的。同时遵循了恶人连2的优点,在不同空间背景下的枪械音效大大不同,让人十分有代入感。而且个人最喜欢的一点就是:场景十分开阔(对于主流FPS来说),不用再像COD系列那样,大部分时候都是在20米之内和敌人交火了,也不用在明明属于手枪有效射程的范围内使用狙击枪了——对于主流FPS来说,这种改进是非常难得的
关于死军迷的定义我就不扯淡了 ,这2天看了几个媒体跟几个论坛的文章跟帖子其实都没讲到点上去 下面我根据军迷角度出发探讨一下1.剧情其实一开始看到这部游戏的预告片就被其震撼,不是那些动画 而是预告还有游戏封面那个大胡子确实是陆军绿帽的退役SF。从这点就看出EA在这方面恐怕是会花了心思。有些人说这次的剧情无聊。。。结局又仓促。。。其实我这么说好了 这个剧情改变与2个美军失败的特种行动 一个是巨蟒行动 一个是红翼行动后面这个行动知道的人会多1点 因为唯一存活下来的那哥们写了本书叫“最后的幸存者” 原版的故事其实更悲凉4名海豹执行一个由傻逼上司指挥的行动导致最后海豹小组挂了3个 1个重伤差点不治结果给当地亲美的部族收留 反正推荐大家去看看这书 中文译本还不错 大体上的军事方面的名词跟解释基本上到
第一部第二部第三部第四部第五部 第六部第七部第八部第九部第十部
FIFA11的战术设计基本上分为三个部份,分别是“BUILD UP PLAY”、“CHANCE CREATION”和“DEFENCE”三个部份,它们决定了一支球队的进攻和防守方式。PART.A—【BUILD UP PLAY】子项【SPEED】【PASSING】【POSITIONING】这里(BUILD UP PLAY)设计的是进攻时的推进方式,尤其是从对手那里抢下球后球队反击时的推进方式。子项【SPEED】调节的是推进时的球队整体速度。有两点需要注意的是:1.反击是要靠速度的;2.速度太快,反击时被丢球的话是容易造成回追不及的情况的。子项【PASSING】是通过百分比条来调节的,它大致可以调节为3种方式,分别是“SH
首先找到2011文件夹里的settings 在控制设置里把右摇杆4个方向位设置成1,2,3,4(大键盘) 固定摇杆设置成任何按键都可以...OK了进入游戏 随便打什么赛事都可以 选择一个球队后 进行比赛 不要开始 点右边的【比賽计划】 下边有个【连续动作编辑】 4个预设动作 默认的是预设1 分为上,下,左,右(右摇杆4个方向动作招数)连续技能按键这里很重要了 连续动作不要太多 大概1 2个就足够了 传说中无比犀利的彩虹 我们直接单独编辑到一个方向按键里 不要直接ESC 点技能上面离开就可以保存 退出比赛返回主程序找训练模式就可以练招啦 有些动作要求左右方向 这里大家随意选择 但是马赛不可以跟第一技能方向相反 不然容易控制不住球关于过人按键组合 Q+1 Q+2等等……说的再详细点就是Q
玩了这么多天的FIFA2011,结合我过去的游戏经验和对词作好用的球员类型相结合,推荐一些球员。有名的我就不推荐了,像Drogba,Ronaldo,Aguero之流的大家都知道。--------------------------------------------------------------------------------姓名 年龄 位置 球队 备注前锋篇Lukaku 17 ST 此子无解C.Davies 24 &n
在一个国外网站上看到的,写的挺详细的,可能不是PC的,但是也对咱有参考价值。本人水平很差,全手动在pro难度挣扎。。。不过全手动其实还是有点乐趣的。当然,自动,半自动or全手动大家自由选择喽。全文如下,每段有一些翻译的概要:Used to be a fan-boy of the PS3 PES/WE series but since the release of Fifa 09, I have been a avid follower of the Fifa series. 这哥们以前是玩实况的,后来09转到FIFA了I hope that by starting this thread, more players will be tempted to switch over from playing assi
凌晨3点钟搞定了WIN 7的进入方法 关闭DEP后CRACK终于奏效 直接戴上耳机杀到天亮爆机 回味良久....我必须得承认,MOH2010 ,比想象中要好太多,做为一个10年“游龄”的玩家,其实一开始本就无意拿COD6去做比较,因为COD的巅峰只在4代,当年为单机FPS重新做了完美的定义和诠释,而玩MOH的时候,纯粹就是为了荣誉勋章的新作去投入着玩枪械的建模和音效是最大的亮点 可以用精致去形容射击和操作手感方面见仁见智,个人感觉MOH 2010的手感非常的“脆”,戴上耳机投入的去玩,可以很明显的感受到子弹射中人后枪枪入肉的感觉,这点很满意,这种”脆“和反叛连2的“厚重”是相对而言的,更接近G
这代实况加化了整体配合和身体对抗,弱化了个人能力,难度增加了不少。很多人说不习惯就降低难度,但铁杆实况迷降低难度就算赢了球也觉得缺少了什么,所以我从一开始就用最高难度,曾经被电脑打得抓狂。踢了一个赛际联赛,两次欧冠,S/L多次,打出了一些经验,与大家分享。首先声明我是键盘流,只求实用,不求花哨,算不上高手,勿喷。1、射门。最重要的是不要在身体对抗中射门,这样的话99%会打飞机。倒脚和突破,空出身位再射门,就算远在禁区边缘,进球率也挺高。在过了中场线离大禁区边角还有一定距离的地方,找准机会45度直塞,很容易得单刀。另外下底传中也是一个好方法,记得按两或三下传中键。2、带球。不要梦想经常能像老马梅西一样连过N人,但机会来时还是可以过个四五人射门的。前进时控制好与防守球员的身位,突然45度变向加速摆脱对手,这招很好用
挑战一: The Arrival,神迹初现!背景:1986年季后赛首轮第二战,乔丹全场41投22中,罚球21罚19中,狂砍63分,创下NBA历史上季后赛个人单场得分纪录(至今未被打破)!在那个时段,乔丹还是一个只打了100多场比赛的菜鸟,在与大鸟伯德率领的波士顿的对阵中,乔丹全面爆发,虽然没有带领球队取得胜利,但是依然赢得了所有人的尊敬。波士顿那个赛季最后夺得了总冠军,让我们听听他们是如何评价乔丹吧:伯德:“我想,那是上帝装扮成了迈克尔·乔丹。他是NBA最可怕的球员。今天,在波士顿花园,在全美电视观众面前,在季后赛里,他打出了史上最伟大的表演之一。我无法相信有人能在对波士顿凯尔特人的比赛中做到这些。”凯尔特人主帅K.C:“正常情况下,板凳上那群家伙都会身体向前倾
以下是随机出现的招式SizeupHesitationCrossoverDouble CrossoverIn and OutSpinHalf SpingBehind BackStepback以下是版上的翻译文Sizeup: 争取空间=正常运球时,按住LT然后LS扳向篮框方向Hesitation: 运球急停=正常运球时,按下(不要按住)LTCrossover: 胯下换手运球=按住LT,然后LS扳向未持球手的方向Double Crossover: 连续胯下换手运球=按住LT,然后LS扳向未持球手的方向再以同节奏,扳回原持球手的方向In and Out: 内切后外带=按住LT,然后LS扳向未持球手的方向后立即再扳回原持球手Spin: 回转=按住LT,然后旋转LS一圈,从持球手往未持球手的方向转(球会在球员的身后运行)H
王朝模式是NBA2K11的核心所在,如果不玩王朝模式,很难体会2K的匠心独到与细致之处。接下来,我将以火箭队为例,与大家分享一下我的心得,为了照顾新玩家,有的地方会讲解的比较细,请老鸟们忍耐下。进入GAME MODES 选择 THE ASSOCIATION(王朝模式)让我们先来看下设定菜单,这里强调2个事情:如果你不喜欢电脑之间乱转会,可以把Allow CPU Trades 这个选项调为off。如果选择on的话,你要做好心理准备,因为电脑之间的转会是不大靠谱的,一个赛季下来,有的电脑球队会变的乱七八糟。另外,如果你是追求真实nba比赛的玩家,别忘了把每节比赛长度 Quarter Length 选择为 12分钟。然后是选择球队,因为是华人,我选择了拥有姚明的火箭队。接下来的选项是教练组设定与球员角色设定,用默认选
玩了2K11有几天了,目前小弟刚刚把乔丹模式打通,分享一下防守心得。首先YY一下就是球场设置反了低就是高, 然后还有的游戏难度 名人堂级别的难度虽然球员个人能力相当NB 比乔丹还乔丹但是毫无乐趣可言。 建议选择PRO或者ALL STAR NPC有组织 有预谋 传球比较合理 最主要的一点是你的队友他会传球 不是拿球之后直接飚分 当然一些当家球星彪分很正常,所以限制对方明星球员就很关键了,现在比较无解的还是热火,你能防住一个 那2个就要看你的队友了。言归正传 说防守大家可能都有体会,电脑的变向突破很强,一下就晃开了。一般被晃开的位置是 PG SG SF其他2个位置突破比较好防,这里不作过多的赘述。 由于后卫们的速度 敏捷较高,所以动作幅度不大,而自己在防守时有反应时间,这点2K11比较真实,但是大家都会发现,就算再
2K11的转身没有前几代操作起来方便,具体方法是:先按加速运球前进,然后松开加速键按住LT,右手持球话左摇杆从右向左逆时针转一周,左手持球则相反。转完身你也可以加上转身后仰跳投,看起来比较帅呵呵!不过命中率么就要看你的人品了。虚晃过人这个比较实用,操作方法是:右手持球先按住LT然后左摇杆向上,当看到球换到左手时松开LT,按住加速键左摇杆同时向右然后加速前进。左手则相反(左右手都必须先按LT+方向上)双交叉步过人,操作方法是:右手持球先按住LT然后左摇杆向左,当看到球换到左手时松开LT,按住加速键左摇杆同时向右然后加速前进。左手则相反 (注这个动作TL键要停顿一下,如果马上松开的话则变为单交叉)后撤步过人这个感觉比较鸡肋,操作方法是:按住加速键前进,然后松开加速键按住LT同时方向键向后。(可以连续使用)双交叉步加
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