第一章 通关时间 10分37秒第二章 通关时间 8分28秒 第三章 通关时间 13分32秒第四章 通关时间 16分01秒 第五章 通关时间 19分02秒 第六章 通关时间 15分04秒 最终章 通关时间 4分52秒
本来以为幕府将军2无双难度也是挺简单的,哪知道这个武士之殇的DLC难度骤然提高不少,经过各种不懈的奋战还是达成了无双难度上洛,虽然手段有点愚笨。大家别喷,我不是高手。具体总结一下武士之殇难度提高的具体表现:1.海军的作用被大大加强了,如果不造海军的话,别说贸易口岸,就连内陆的城镇农田也难保,老幕府里面一只船都不造照样当将军。2.初级兵种不给力,不论是应征步兵队还是白虎队都不像幕府2里的足轻来的给力,像老幕府那样足轻一统天下不不可能的。3.外事系统的改良,不论是天皇方还是幕府方,随时都有转投敌营的可能。4.贸易收入占本家收入的比重加大,如果港口被围,财政马上就捉襟见肘。5.民忠不易维持,占领了不同势力的地盘,要花很大的力气来维持当地的民忠,减少了战场作战的机动兵力。这么多坏处之外有一个好处:1.本家所需占领的领国
这是第二次开大师联赛的档了,1.03 DLC3.0的环境,六星难度,防作弊关闭,谈判精英开启,市场活动高,默认金钱,欧元单位,垃圾球员开档。再上一个档中,炼妖已经练无可练,于是与朋友打赌,重新开档,看谁先达成资产10亿欧元的任务。基本上每个赛季卖出4-5人,买进5人左右,人数保持在25人左右,现在2018-2019赛季初,资产10.7亿。今天刚卖了三个人,2017-18赛季,帕尔米耶里8800w,贝尔6700w,吉格斯9600w。谈谈卖人的一些心得。先说下几个出手比较大方的主,那不勒斯,马赛,AC米兰,皇马和巴塞(经常浮云),曼联,切尔西。这几个球队和其他队伍的区别就在于,他们一旦接触球员就有很大的几率开出报价,而且出手都很是阔绰。但是皇马和巴萨比较捉摸不定,有时果断的很,但也有时迟迟不给你报价(但一出手几乎必
游戏总的来说不错,不过剧情太短了.现在在噩梦第三幕,快结束了.1. 限制6个技能减少了游戏的复杂度,更容易上手,不过打boss和打小怪一般是两套技能,有的时候要按S速度切换,感觉这设计有点2, 既然战斗中能换技能,那不是训练玩家在技能选择界面要手快么...那还不如设个快捷键,切换两套技能. 我用的还是吸血流,配个强力武器就能轻松打了. 主要技能狂乱(凯旋),次要技能撕裂(嗜血杀戮), 1号震地践踏(陷地猛击), 2号复仇(惩戒), 3号战吼(鼓舞士气), 4号狂战之怒(心智疯狂).2. 至少野蛮人来说,鸡肋技能太多,很多技能顶多在极其特殊的场合才能用上,感觉还是有待提高.3. 拍卖场的开放,使得进度才是王道.前提堆MF根本没什么大用,谁还用的着二十来级的稀有装备.4. BOSS设计蛮有新意,不过一点也不智能,都
看了很多推荐起始港口的帖子,很多人都推荐古拉索和坎佩切。。。真是无语。误人子弟啊!啊,为什么?你有没有发现你的古拉索和坎佩切,生产的东西积压,城市需求的东西,要自己去满世界拉。。。有没有发现你的第2个和第3个城市离古拉索和坎佩切很远。。。。啊?你说离的远没关系。。。离的远就要挨海盗抢。啊?你说你不怕抢?你不是要用战舰来实现你城市之间的物流吧!!好了,不说废话了,你不选随即物产,4个木砖的港口就都不行!最起码你要是懒人就绝对不行,太累我推荐下,有兴趣的朋友,可以去比一比,我也不说为什么了,明白的人看一眼就知道,不明白的人,玩过就知道了1。哈瓦那2。诺姆布雷德迪奥斯塔3。坎昆4。佛罗里达礁岛群5。伊万格丽斯塔5。安德罗斯 6。希瓦拉6。拿骚这不是我推荐5个港口,而是一个,你发展城市的顺序简单说明:双港口开局,1 ,
铁最常见的资源,一般开局附近都会有全种族:全部单位 + 25近战抗性/远程抗性(50黄金,+1黄金收入)银比较常见的资源,运气不错的话有时候会出现在首都的边缘,可以提高收入,兽族和人族可以利用银矿加强自己的单位,亡灵可以增加不少的魔力收入。全种族:黄金收入+6人族:战士,弓手 +20 %生命/精灵伤害 (75黄金,-1黄金收入)兽族:怪物,牧师 +35 死亡/元素抗性(50黄金,-1黄金收入)亡灵:魔力收入+7 (-2黄金收入)黄金还算常见的资源,只能用来造金矿,增加大量的收入全种族: +12黄金收入宝石稀有资源,一般主世界出现得很少,全种族可造建筑都一样,强化效果在对抗不死族和异世界烂大街的火元素时十分有效。建个宝石矿的经济城收入也是一流的。全种族: 战士,弓手,怪物,法师,牧师 +35 死亡/元素抗性 (1
在本人经历了诸多的错误1234567890以及掉线服务器抽风等等等等之后,很不容易的到了45级了……目前刚通过噩梦ACT2,45级武僧,现在来谈谈我对这个职业的感受。1、职业定位:我把武僧看成贼DPS+熊德MT+牧师奶妈+辅助攻击+救场的结合体,当然受技能限制一般来说你只能选择其中2项任意组合,4项全能就是全不能,这就不用说了。2、属性:敏捷是武僧的主要属性,基本都靠他了,就堆这个没坏处,想当T的话要使劲堆到死,毕竟有个100%的敏捷转化为护甲的天赋,很实用。至于躲闪暴击率暴击伤害提升这些属性……躲闪的话武僧常驻躲闪技能大概在60%,而且躲闪这东西能躲魔法的哦= =但是前期还是不要考虑用躲闪来抗怪吧,尤其是像我现在在噩梦难度,65%的躲闪尝试过抗BOSS,其实起不了太大作用……至于暴击率暴击伤害这些东西我估计得
发现一直没有人给出城市人口和商品的对应关系表,花点时间做了一个,数据为多个城市需求的一个平均近似值,有效数字为4,所以在城市人口比较大时(比如10000以上)会有些许误差。以后在建设城市是可以参考此表进行规划,以控制人口增长和安排工厂数量。所选样本城市人口分别为1200人、1500人、1800人、4900人、11300人,商品数据就是这5座城市数据的平均值,另外所有工厂都默认以100%效率工作。下面是详细供需表:单位:桶
亚洲服务器呢比较坑爹,晚上7点基本就报废了、那么一天练级的时间很短,所以也是没有追赶到欧洲的步伐,但是不要紧,我会后续跟上的。这次给大家带来60分钟的视频让大家看个够本视频主要是噩梦难度的 四个章节的守关BOSS解说,噩梦难度相比普通难度要难4~5倍左右、尤其是噩梦难度的阿兹莫丹跟大菠萝、我2500的防御力、3000的攻击力的法师、摸一下就死、我还开了护盾、SOLO的话基本是0容错、持续战斗时间每个BOSS都超过10分钟左右、那么噩梦难度的小怪也是BUG一半的存在,普通难度的许多技能搭配都不能用了,我用了全新的SOLO技能搭配,噩梦难度我SOLO全程死了超过80多次了。噩梦难度章节简单讲解:第一幕:一路RUSH毫无难度第二幕:最坑爹的存在,大量的隐身、奔跑、瞬移、筑墙等怪物,前半段还可以AOE, 后半段全靠秘法
比起骷髅王,彼列魔王大人显然难度稍增,给新手玩家们一点提示,大神们勿喷!彼列有三个阶段:第一阶段,他招一群小怪,打完他自己才出来,这个没难度,不提!第二阶段,小彼列出现他会到处闪现,并且召唤小怪,同时打出三个绿色的球,强推即可,也无难度。第三阶段,重点来了,彼列大变身,代表月亮惩罚你什麼的,大彼列出现,在地图中央,他虽然不会动,但是招很恐怖,攻击超高。这时他的技能主要是4招,第一,地下出现绿圈,随后他像镰刀一样的爪子会按照绿圈的位置插下来,一定要躲开,甚至站在周边也会承受一定的伤害。第二招,也是绿圈,他的镰刀爪会横掠过来,这个打击范围比刚才还要大一点,躲开绿圈即可。第三招,吐绿色的火焰,这个貌似是全屏伤害,没有办法避免,所以靠你的血量装备硬抗吧,记得及时补血!第四超,也是最恶心的一招,他把两只镰刀爪插在地上,然
第三章卫戍要塞围困&扭转战况来到亚瑞克,阿莫西克的魔王大军正在围攻最后的要塞防线,战况紧张。在最上层的平台同泰瑞克交谈,你先需要点燃要塞的火炬恢复士兵的作战信心来到天冠城垛。你所需要的是点燃整个区域的五个火炬。这个地图比较大,但是五个火炬的位置不是很难找,基本由南至北一路顺着下来第三章的怪物是让任何人都难以想象的强大。其数量和强悍程度是远高于第二章的,所以在第二章你装备刷的好,技能解锁的多花的,本关就会相对轻松点本场景有着不少的楼梯区域,玩家可以利用怪物从楼梯上下的时候卡怪。本章有着大量的恶魔召唤师,在进行游戏的时候,一定要优先消灭这些恶魔召唤师如下图 五个火炬的位置很好找。每个火炬区域都有一个庞大的攻城兽吐出大量的怪物,在这里要优先消灭攻城兽来到本场景的北部出口,进入到下一个场景。你需要启动三个投石机
神级恶魔猎手技巧:放弃滚吧。烟幕才是王道啊!恶魔猎手们不要在翻滚了。快用烟雾弹吧,后期配合符文有3秒,打BOSS时有奇效。记住:放烟雾弹的时候 你是无敌的,无敌的,无敌的~!!所有伤害都伤害不了你 除了AOE之类的 你站在里面打就行了。
1080P的 最清晰的版本全屏效果最佳小水管加载略慢
你们对暗黑3正式版的感觉如何? 除了一些初期稳定方面的技术问题外,它似乎表现地相当不错。 你在玩过4、6或者十几个小时之后,感觉到它与有限的beta测试内容的不同了么?本文不包含剧透 。 没有任何故事情节的细节或截图剧透,而大部分截图是暴雪迄今发布过的媒体包没有的东西,因此如果你想看亲眼首次目睹这些区域请不要点击放大。我写下这篇文字的时候,亚服已经上线22小时了(译注:其中大半时间是在登陆与卡人物列表),欧服则是15小时,美服为6小时。 欧服开服不久,我就跟Elly一起玩上了,到目前为止,我已经玩了大约10个小时的法师,练到了22级。一开始我和Elly是在上线直播里玩了大概90分钟,之后接着玩了约5个小时,然后Elly机器崩溃了,我就接着再玩了一个小时,其中花了大约3个多小时晚餐外加休息。 因此我大概是轻松地玩
期待已久的《暗黑破坏神3》终于发售了,相信很多玩家目前已经进入并且在游戏中获得了属于自己的成就,但对一些新手玩家而言,如何才能好好的在游戏中发挥自己,则是一个较大的难题!为此,我们就给玩家带来了《暗黑3》的五个重要诀窍,供玩家能够好好的享受游戏的乐趣!1.技能组合玩家可能会在20-30级左右完成游戏普通模式,但在这时你就会得到一个新的技能,几乎每个模式的技能都有一种层次,也就是说当玩家的某一种主动技能在30级解锁并从这时开始就能够在每一级得到两到三个符文或被动技能的组合,直到你冲至60级;2.角色选择每个角色能力都不同,如果你不能确定你想游玩什么职业的话,我们强烈建议你把每一个职业都游玩一个小时,这样你就能决定重点使用什么角色了;3.卖掉一切无用的物品在《暗黑3》游戏中所有的法术伤害都是基于武器伤害设置的。随机
目前巫医 LV40DPS最大116X(吸魂5层状态)HP4200恶梦ACT2技能没啥固定配置,都是看状况更换(但是灵行术是必备的!!!)物理类型:1.毒箭这个技能我通常用来打BOSS,因为配三连射的伤害很高,又会缓慢扣血,适合磨血用几乎都只装三连射符文,其余符文实用性不是很大(缓速有死爪)有一次装回魔符文是因为遇到一只小王,有投掷反射护盾+闪电放射,我是用回魔+酸雨才磨死它。2.青蛙这什么烂东西,距离超短还不会炸到我想炸的怪,感觉只适合短距离清一堆兵使用,但是巫医超薄阿,靠近怪根本找死,还是乖乖的远距偷打就好。3.冲撞僵尸好用的东西,威力还不错,ACT2的怪大概放3次就死光,但是距离较短,而且花MP太多啦,我现在MP也才540(未使用天赋+20趴MP)用一次要快100,非常的伤。4.蜘蛛嗯,没啥用,伤害太低,可
前话:LZ认为这次的D3 亮点之一就是BOSS战了。LZ练的是巫医,所以在BOSS战的时候比较能看的清楚一点各种普通难度下BOSS的各种技能。当中有剧透,若有不喜之处,还请及时右上角。正文:ACT1 最终boss--屠夫LZ一开始碰到这个的时候,原本以为宝宝拉着一顿打就赢了,谁知道,这个爱吃肉的大胖子马上就给我上了一课。这个BOSS的技能:1:屠夫钩 钩到后拉回BOSS身边并且定身,然后BOSS大嘴一咬。2:肉弹冲锋 BOSS会在冲锋之前先对路线上产生一直线的提示信号,如果BOSS撞空貌似会晕眩。。3:地狱火 这场战斗的关键 火焰从地板下面窜出来 伤害最高的技能 地狱火的出现基本上是跟着相连的地板而一起窜出来的。所以从一开始地板开始发红的时候就要尽量走 否则真的要死。ACT2 最终boss--谎言之王贝利亚这个
海商王3策略心得想到什么写什么,就不进行逻辑条理组织了。1、关于提升8000人以上大城市的繁荣度:由于人口多消费大需求高,8000人以上时很难提升繁荣度,此时可以关掉城内你的生产设施,人口会立即将到1000以内,此时购买NPC的建筑时价格会下降,同时人口上需求少,你可以派几条船拉些货就能迅速提升到繁荣,然后把生产率慢慢升高到10%~20%,城市人口回升,你的人口比例就超过75%了,就可以接管此城了。不这么搞的话,你会发现接管万人以上的大城市是件很麻烦困难的事情。2、技能不够无法发现海盗怎么办?这个游戏主要是玩商,我是不太喜欢一天到晚打海盗的,但是海盗多了货老被抢也烦,就时不时的去清一清。但总有些海盗窝你发现不了,你知道它就在那里,但它就是藏起来了。怎么办呢?那你就派一个舰队最好是140门炮以上的,带满人口,然后
The Enchantress 女巫The Enchantress will be your magic Follower. Able to cast skills from afar, she will pair nicely with a more melee oriented character to blast away enemies from a distance.女巫是法系跟随者。擅长于跟近战职业搭配在远处轰炸敌人Skill choices:可选技能Tier 1 (Unlocked at lvl 5) - Disorient, Forceful Push, Charm第一层(5级可解锁)- 迷惑,强推,魅惑Tier 2 (Unlocked at lvl 10) - Decoy, Reflect M
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