《魔法门10:传承》四种族全法系全精神开局玩法心得。推荐一种奇葩玩法,四种族全法系全精神初期开荒。我选的每个种族的法系职业各一个,创建时每个都学火系(德鲁伊学不了),因为这样出来就有火焰激射,前期伤害最高法术。另外神秘学也点下,多点初始法力。其他点可以每个种族的优势魔法。这样可以涵盖所有系法术。属性点全部点精神。为什么呢,为的就是续航能力。20点属性点精神可以获得60法力,而点魔力可以获得40%伤害增加。究竟谁的收益大呢?(指前期)我们来算算,比如大部分法师初始法力是70点左右,加上神秘术也不到80。就按80算吧。如果20点属性加魔力,发4次火焰激射,总伤害是1.4*4=5.6倍火焰激射基础伤害。如果20点属性加精神,80+60=140,可以发7次火焰激射,总伤害1*7=7倍火焰激射基础伤害。如果算上火系魔法上
《魔法门10:传承》三圣器图鉴,烈日十字、传奇英雄铠甲、简比亚。烈日十字有点坑,根本就没准备让玩家用,最后一本书是倒数第2个迷宫。匕首需要改文件:搜索 :\Might & Magic X - Legacy\Might and Magic X Legacy_Data\StreamingAssets\StaticData\QuestSteps.csv 文件8,QUEST_TYPE_ONGOING,QUEST_STEP_JASSADS_BESTIARY_1_NAME,QUEST_STEP_JASSADS_BESTIARY_1_FLAVOR,QUEST_STEP_JASSADS_BESTIARY_1_SHORT,78,"18,1,27,1",0,0,11,"MELEE_WEAPO
《魔法门10:传承》战士难度准法师团队伍配置解析。前言:来介绍一下魔法选择的感受。真在运作战士难度的法师团,被怪物各种抗性搞得毫无脾气。两个人学的气系,惊讶的发现:到目前为止,各种人类、所有兽人、所有娜迦、袭面怪,全部都是高气抗。所有的亡灵,土系近似免疫。谁告诉我原力那个爆裂术没抵抗的?袭面怪是特别高。。。我还没打到后面,不知道情况如何。总之,目前来看,抵抗火系的居然是最少的,即使有也不高,能忍受。气系是文字描述最漂亮的魔法派系,但是,谁用谁知道。。。以前用双剑舞的时候,完全不觉得骷髅岩的娜迦有什么威胁,所以也就没去考察资料信息里面的抗性情况。今天的法师团进去一打,被虐得死去活来。所有的娜迦,不管是物理的还是法术的,水系超高抗这个不用试都看得出来。不过,你恐怕不知道,这群家伙光系、气系、原力,全部很高。貌似就不
《魔法门10:传承》通关感想与心得总结,新手技巧与要点。 反正是随便写想到哪是哪没什么逻辑,大家就随便看看吧。 1.剧情很蛋疼也很傻,没啥代入感,唯一让我感到蛋疼的就是作为传奇英雄的肯洛哈克被最后的BOSS给做掉了...............这以后要是有英雄无敌7就木有这家伙了吗? 2.法系我比较保守,符文修的土和光明宗师,还带了盾和拿的单手锤,加了不少耐力,就是个移动大矮牧师,虽然不暴力,感觉浪费了火系宗师,但是很稳队里基本上没死过的就是她了。另外地板王大法师修的源力和风,感觉这选择很正确,最后秒杀BOSS之前一个内向暴裂爆击直接炸掉他49%的血,然后....对了大法师的时间停止很好用,可以让你被包围的情况下只需从容面
《魔法门10:传承》普通难度通关玩法心得,队伍配置心得。普通难度的,碾压过去,通关等级32级,除了需要解谜的地方很头痛,其他的没什么大问题,通关后还剩禁忌的史诗任务没完成,缺一本,懒得找了。第一次玩魔法门,不过魔法门英雄无敌倒是从2代一直玩到6代。队伍配置:圣骑士,精灵弓箭手,好战者(野蛮人),矮子法师1 圣骑士圣骑士主加的活力和精神,洞察也加了一些,开始的时候加了点力量属性(加力量完全浪费),重甲大师,光明魔法宗师,盾牌大师,专家级的有剑术,十字弓,耐力,秘法研修(加魔抗);打最后一波中间升了几级,技能点数没加,剩余15点。地位:非常重要,主要作用为加血,加buff,皮厚耐打,做T就免了,而且我感觉也不需要T,因为boss和牛点的怪不吃嘲讽技能,圣骑奶住其他人狂打就行了。为了拿那把圣器十字弓坑爹的点了专家级十
《魔法门10:传承》圣骑士玩法心得解析,圣骑士怎么玩。个人的感觉是,圣骑士是一个很神奇的职业。他是唯一一个能带法球的且会战斗(就是出嘲讽的那个技能)的职业!所以,我的圣骑士不点剑技能,纯光明系,点魔法专注,拿一个球,嘲讽绝对命中,从来不miss、不格挡。。。剩下的技能点数全加到生存向技能上(重甲、盾牌、抗魔、耐力等等),属性点数按职业奶妈处理(魔力、精神)。于是他一个人占掉了T和奶两个角色,剩下的三个位置,可以全是专业dps。由于用的法球,圣骑士可以随意穿重甲,根本不用担心那点攻击惩罚,哪怕你的重甲技能只有一级。由于没有输出,所以那个盾大师就不用点了,总之你反击了也没伤害,除非你追求那8%的格挡几率。这还不如投资到其他地方去。我试过的,我只有1级重甲,刚好专家级的盾牌,穿了一件绿色的重甲,带那个隐士问答题奖励的
《魔法门10:传承》买卡索的水银的地方,卡索水银在哪卖。参考问题:卡索兜了好几遍了,怎么都没人卖水银?请教各位大大水银在哪获得?参考解答:一个是该城符文商店,一个是市场场景旁的一个商人蒙萨尔。点击进入3DM《魔法门10:传承》游戏论坛专区
星球探险家 全矿产分布坐标 金铝石油位置坐标1,铜(copper)。坐标:11444-68592,铁(iron)。坐标:11444-6859/11164-7330/11519-88233,银(silver)。坐标:10769-6963/11082-7770/11504-85014,锌(zinc)。坐标:10767-71275,煤(coal)。坐标:11444-68596,铝(aluminium)。坐标:10769-6963/11082-7770/11504-85017,金(gold)。坐标:10986-68798,石油(petroleum)。坐标:10873-9268PS:这些坐标离的并不远,省去了长途跋涉的困扰!最后分享一个挖矿宝地!那就是…坐标10873-9268!这里有大量的金,铝…石油哦点击进入3DMG
星球探险家 部分任务卡关解决办法 卡关怎么过大概说有可能卡关的任务:第一个任务叫你找的箱的位置,看下图就是在机尾那任务:Set a Base Camp其实就是叫你建个殖民地,到后面有个NPC Ataro就是下面的大叔,他会卖大本营你图纸。收集所有材料后生产,选好地去设置殖民地就能完成,注意最好一次就放好大本营哦!收起来会扣耐久值的,一次10 %任务: Bury the dead就是叫你埋了那骨灰盒,一般埋法大多是不能完成的,请看下图埋法。就是先建一层,把盒子放在上面,用一层夹着覆盖就行。这那门子的坟墓......这是比较多人问的(方法来自外国论坛,我也卡过...)任务: Find Ava这是在大沙漠的任务,要你到目的地找阿瓦大姐,有部份玩家(包括我)到了目的地后只见彼得停在那,却找到不阿瓦,那是bug。请先准备
星球探险家 故事模式全据点地图 据点在哪里应该是全了,点击查看大图。由东往西地形分别为平原、森林、峡谷、荒漠,东部矿藏、地洞丰富,越往西越寒酸方框就是故事模式的地图界限,有无形墙阻拦,可以看到后面有任务要去北方,但在方框外,所以目前只能做到这样图中几处“钻石”标志是自己添加的采矿点,东部是都熟悉的陨石坑和某石堆,靠这些地方的矿藏完成目前游戏没有问题,地图中下部是一处储量丰富的石油矿藏,中部那个湖南边还有丰富的铝矿,但矿藏太深,还未挖到已经出水,所以未标更新一处新发现的铝矿,图片正中那个折口处,最近的路标是“鸟头”,这是平原区域中部偏北一点,在一个蘑菇型岩石地下,到了差不多的地方自行H抓图时人在Earth Camp,而且我的据点也建在同一处,所以这里图标有点乱,误怪图标解释(重剧透):骷髅是外星人据点,重兵防守,
星球探险家 被虐向球探足球比分试玩解说视频 飞舞的翔点击进入3DMGAME《星球探险家》游戏论坛专区
星球探险家 初期玩法技巧心得 怎么挖矿战斗挖矿篇:初期如果要挖矿的话陨石坑最好了。这里有大量的煤,铜,大理石,铁,在往下挖深点有巨量的金和锡,绝对是初期矿物的主要生产地(话说我的陨石坑已经被我挖的扩大了5倍不止的面积了,还是挖不完的矿)。不知道大家有没有注意时间,每次睡觉设定时间起来的时候总有2个小时的误差,后来一次半夜挖矿看了下时间才发现这个星球居然是26小时制的。手雷是清路的神器,一个可以炸掉大半的土包,爆炸半径估摸着是人的身高,不过用手雷开矿就别想了,不会有任何的残骸给你捡。想杀大型生物的话随身带2个机枪塔随见随布置,效果杠杠地,不过前提是你要有大量的子弹,打完了别忘记回收就行了(只要你在陨石坑那里挖大量的铜相信子弹不是问题)。已经发现的营地可以在地图面板点击花点肉直接传送的,不过如果有任务NPC跟着的话
星球探险家 材料属性制作加成数据一览表点击进入3DMGAME《星球探险家》游戏论坛专区
星球探险家 怪物数据一览表 怪物攻击防御掉落(点击查看大图)点击进入3DMGAME《星球探险家》游戏论坛专区
《魔法门10:传承》第四章最后一章地图全攻略,各关键点。包含第三章各地图关键点,如有遗漏欢迎大家补充及纠正!转载请注明~*:"墙壁暗道"需要队伍中至少有 黑暗魔法:暗影低语 丨 雇佣会探测秘密的随从 丨 马拉萨的祝福 之一才可以进行墙壁破坏,如果队伍中没有人会黑暗魔法可以去商人处(比如城堡门口的篷车)购买暗影低语卷轴在需要的时候使用。**:"墙壁暗道"的墙壁图案有三种,分别是 树杈状--力量属性,齿轮状--洞察属性,圆形--魔法属性,所以请分别培养这三种属性,如果打不开请用法术加强某种属性再试,否则只能过后再来。***:部分地图中的单向拉杆和单向地板,我在地图上和列表里有标记,但是地图上没有用文字注明,因为这些是跑图过程中必须要触发的,所以不再敷述。
《魔法门10:传承》第三章地图全攻略,书宝箱钥匙暗道等各关键点。包含第三章各地图关键点,如有遗漏欢迎大家补充及纠正!转载请注明~*:"墙壁暗道"需要队伍中至少有 黑暗魔法:暗影低语 丨 雇佣会探测秘密的随从 丨 马拉萨的祝福 之一才可以进行墙壁破坏,如果队伍中没有人会黑暗魔法可以去商人处(比如城堡门口的篷车)购买暗影低语卷轴在需要的时候使用。**:"墙壁暗道"的墙壁图案有三种,分别是 树杈状--力量属性,齿轮状--洞察属性,圆形--魔法属性,所以请分别培养这三种属性,如果打不开请用法术加强某种属性再试,否则只能过后再来。***:部分地图中的单向拉杆和单向地板,我在地图上和列表里有标记,但是地图上没有用文字注明,因为这些是跑图过程中必须要触发的,所以不再敷述。&
《魔法门10:传承》4法师全魔力加点战士难度通关心得。 魔法门系列,没一代落下。这次的10没有以前几代有多次通关的冲动。4法师全魔力加点战士难度通关心得,参考:1、主线和逛地图的关系:以5种元素碎片为任务第一优先级,能在野外多练几级,你可以去很多不能去的地图,打很多怪升级。(我不知是否是错觉,等级高了打怪伤害要变高。)2、一定优先逛字,先把4法师的定位决定好,主技能升到大师级为优先。3、找钱,买卖东西,蓝刷起买满,能买多少买多少,我也不会解决钱为什么就那么少的问题。4、利用地形,把敌人引成一堆,一个格子只能站3个敌人(我也不知道为什么),很多地方都轻松过掉。(你可以开盾开回春进战斗,只要不被怪堵后路,不做动作就可以走位聚怪)5、注意收集解混乱的药,最后一关就靠他了。6、打某些地图萨满的时候,注意解他
《魔法门10:传承》战士难度2周目通关,bug及要点总结。刚刚完成2周目,晚上会更新第四章的地图攻略,大家稍安勿躁。在攻略2周目过程中还有几个未解的问题或者说是BUG吧。1,梵特山区的未知书籍,内部编号是22,但是拿起来什么都没有,最后也不影响所有书籍的收集。2,小安的任务:马戏团,和卡斯帕的任务:灵魂之屋应该是翻译问题,内部文件实际没有指向任何任务。3,育碧的彩蛋地下城:地狱,应该是没有放出,特意拿内部修改器传送各个地区,唯独没有这个地下城,也找不到接取地下城的NPC,希望对XML熟悉的玩家尝试解析一下,地狱地下城名为LIMBO。(npc是MELVIN,任务代码是53。”欢迎来到地狱边境地下城!我们在等你。我是梅尔文。很高兴见到大家!”复制代码从对话来看,这npc貌似一开始就在地下城那
《魔法门10:传承》光之碎片的地点位置,光之碎片在哪。参考问题:6大碎片找到5个了,就差最后一个光碎片了,请问上那里去找?还是跟随主线就能得到的?参考解答:法拉格尔豪宅2层,右下角的雕像背后有个金齿轮,开启11点方向位置墙壁的拉闸,开启五点位置的暗门,书架正中间的超级小盒子里,触发N多卫兵围攻。点击进入3DM《魔法门10:传承》游戏论坛专区
《魔法门10:传承》暗影森林神秘地窖及迷之塔第二层走法,意志决心护腕+里拉法杖宝箱拿法(附图)。相信不少人被这个机关折腾得很痛苦,某仙整理了规律如下图所示:点击进入3DM《魔法门10:传承》游戏论坛专区
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