首先,需要使用武器为匕首,锁定一个敌人(如果不锁定,是防御不能状态),按住防御按键,此时主角是匕首上举状态,可以防御住普通剑斩击(重击防御不能),以防反击失败造成恶劣后果。反击时机:在敌人出招瞬间(所有敌人出招都有前置动作,可以将其作为按键时机标记),轻点鼠标左键,华丽反击达成。反击距离:并不需要主角主动靠敌人非常近(靠近反而很大概率会被敌人“老鹰抓小鸡”)。敌人攻击你的时候会自动靠近你到可攻击的距离,所以,只需要注意上面反击的时机就可以了。用这个方法,被6个人围殴,保持安全距离(防止被抓)的情况下,敌人攻击了我6次,全部躺下(包括一个骑士)。
其实关卡不是隐藏的,只不过模式是隐藏的进入方法:完成附加任务成就,就是那些拿旗帜啊,杀圣殿啊,救人,蹲点什么的,杀BOSS的不算,然后完成所有infomer的任务,就是在3大主城里面穿得和你一样的同门,然后厚颜无耻的要你帮忙做任务那些。当所有这些任务完成后,就会特别出来一个刺客,在耶路杀冷,地图上是不会显示的,在刺客总部那个接头人会说,”你的兄弟也来这儿了这样的话“。我是无意中碰到的,他不会走来走去,反正在一个僻静角落蹲点(不确定是不是随机地方)。那个刺客是你的孪生兄弟,叫“阿塔拉”,然后他会说一大堆,无非是你五岳剑派,通气连枝的感谢话,然后他会答应来帮你然后当你完成3大主城任务后,不是骑马去一个地方追杀罗伯特嘛就是那个一路上杀人无数,让你从刺客升华到剑圣的小地图里面对,隐藏的双人合作模式就是这儿了当你启动那些
欢迎大家收看《Assassin's Creed》的攻略,由于此作的游戏流程为「调查-刺杀-逃脱」三阶段,每完成一次刺杀任务,到刺客总部回报,主角就会获得新的战斗能力,不过游戏开发小组做了一个相当两极化的设计--(1)希望你玩很快(2)又希望你玩很久;这看似矛盾的特性要怎么共存呢?原来《Assassin's Creed》游戏流程里的「调查阶段」非常地弹性,你可以只做达到最低过关要件的调查工作,也可以像笔者一样企图在第一轮游戏中就对游戏场景做地毯式的搜索,不过我是为了要拍摄游戏地图,不得不为,如果你不想让自己的游戏体验,因为大量重复式的调查给倒胃口的话,请千万不要模仿笔者的行为。这样才能好好享受《Assassin's Creed》的游戏精华。由于《Assassin's Creed》的游戏选单里并没有语音字幕,加上为
最近一直在玩Ubisoft的《刺客信条/Assassin's Creed》,虽然网络上对这只游戏非议蛮多的,但是现在哪个游戏出来没人拍砖呢,如果只玩那些没人说不好或者没人敢说不好的作品的话,估计今年能玩到的电视游戏除了战神2也只有COD4了吧?《刺客信条》虽然操作的是中世纪的刺客,但故事却发生在近未来——主角被一怪老头和一痴女诱拐到实验室里,紧缚在一床上进行令人心跳不已的人体实验——因为主角500年前老祖宗就是个刺客来的,这俩科学怪人想从主角的基因里把他老祖宗的记忆调出来,从而调查所罗门王的圣物的下落。可惜主角是那种口嫌体也嫌的TYPE,所以要慢慢地从1191年的记忆开始调教才能让其正直了。游戏主线通关后,主角被单独监禁在一间实验室里出不去了(其实游戏全程中他也没出去过就是了)。很多玩通关的玩家都对本作这个突如
desmond,主角,酒保,某日被某製药公司绑架,成为17号实验体,推上床,要他恍神.製药公司abstergo,拉丁译为"清洁者",乃圣堂武士在现代的之一,抱有变态父母心,为了和平,所以打算把大家洗脑,反对不能洗脑的就"清掉"lucy身为abstergo的员工,研究的主要进行者,其实真实身份乃是现代assassin组织的卧底,其多次帮助desmond,提供密码,资讯,拖延实验进度,电子邮件中可以发现她就是abstergo情资对外洩露的管道,并且在杀手组织来营救主角前,适时的有一封不具名电子邮件指出"我们马上就要进去了..."值得注意的是游戏的背景,游戏中不止一次提到,整个基督信仰是一个由圣物(伊甸碎片)製造的洗脑幻觉,伊甸碎片建基于希腊神话的三个金苹果,和地图对照,应有三个,作用是操纵他人的思想而耶稣基督只是凡
关于Assassin.ini文件里某几项:其中以下两项为阴影效果设置:(关掉阴影的人士请无视...)游戏中SHADOW设置为(2/3)时的默认值:ShadowDistance=2ShadowMapSize=1024第一项是阴影描画距离,数值越高距离越远,同时更消耗性能。第二项是阴影描画象素,数值越底,阴影的狗牙会越多,但同时增加性能.本人亲自测试过ShadowDistance=2时把ShadowMapSize的值改为512和256. 256的情况下个人接受不了...但512的情况下,发现既保证了性能增加,又损失了比较少的画面效果.这个各位CPU不好但又想开阴影效果的朋友可以尝试一下.另外在最后的[Performance]MaxNumNPCs=105这是每次描画的最大NPC的数目.减少的话应该也能增加
本作的操作看似非常复杂,实际上上手并不困难,让我们结合训练关卡一起来看看本作的操作方法。1 进入游戏首先进行移动训练,利用左摇杆即可移动,右摇杆为转换视角。2 游戏中按下Y键会进入第一人称模式,在这个模式下除了可以观察四周的情况外,最主要还可以辨认各NPC的情报。3 在普通状态下,按住B键不放可以轻推开挡路的人民。 4 在普通状态下,按住RT+B的话则是用力推开人。5 在普通状态下,按住RT+A是加速跑,在有可攀爬地点时为自动攀爬。是游戏中使用频率最高的技巧。6 方向键为选择武器,按上为选择袖刀,是暗杀专用的武器。在敌人未警觉的情况下使用可一击必杀,按住RT键的话除了动作不同外效果是相同的。杀死守卫的话敌人发现尸体会进入警觉状态,上方的指示灯会变红。这时必须尽快逃离敌人视野使
过了CG就报错弹回桌面的问题怎么解决?7300GT128显存是不是要该注册表啊?(按置顶贴里方法试过了,没有找到注册表里对应项目估计位置不一样但是在哪了我也不知道)经过更换驱动程序已经可以玩拉,128显存是可以进游戏玩地根本就不用修改注册表换256下面是链接驱动地址N卡希望遇到和我一样问题的玩家有所帮助http://www.nvidia.cn/object/winxp_169.21_whql_cn.html不过7300玩这个游戏就有点无奈了,想玩的爽我看还是换卡吧,逼近快淘汰的卡楼呵呵---------------------------------补充:只要不看片头动画就可以顺利进入游戏,把游戏目录中的Videos文件夹改名就可以直接进入游戏标题选择画面,不用看动画,顺利游戏
特效设置详细分析对比,更一层了解面条特效效果对比效果图 一目了然!!!易懂的文字
刺客信条游戏的创意总监在介绍这个游戏的时候说道:“在<波斯王子 时之沙漏>中创造了一座宫殿之后,我们总是想,还有什么比一座宫殿更大呢?一个村庄?应该是一个王国!”发售日期:2007年第一季度平台:Xbox360/PS3/PC【刺客信条】是06年E3的最佳游戏大奖得主!The Best PS3 Game of E3 06!另一个卖点就是美女制作人Jade Raymond!Jade对一些玩家来说可能是最大的卖点!Jade原意是“翡翠”!【刺客信条】主角:艾尔塔(Altair)制作小组还特意为艾尔塔设计了一个致命武器-“折叠腕刃”(Switchblade),这一武器隐藏在艾尔塔的手腕皮套处,顾名思义,腕刃有三段折叠而成,通过艾尔塔尾指的控制启动开关系统弹出折叠的刀刃,这项武器的特点在于隐秘、迅猛和致命,往
今天中午下完,装好,打了一下,基本熟悉操作系统,下面就来说说我的操作心得首先是Hud(就是屏幕右上那个4个圈)就是提示你能做什么上 : E下 : 空格左 : 鼠标左键右 : shift按钮亮就说明能做动作另外 F 键作为事件激活,切换目标按钮鼠标右键为切换姿势人物有2种姿势,每种姿势有2种状态非战斗:一般状态,表现为人物行走此时4键定义如下上(E) 鹰眼,分辨目标用下(空格) 是装祈祷,减少守卫ooxx你的几率,入城混入人群用,常亮左(鼠标左) 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回右(shift) (按住)推开人群,开路用一般状态按鼠标右键为切换到疾速状态此时上(E) 鹰眼,分辨目标用下(空格) 越野模式,有墙爬墙,有沟跳沟,有栏跨栏,不动为跳左(鼠标左) 拔刀(再按进入战斗姿势)按shift为收回右(s
Windows Registry Editor Version 5.00[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft][HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Assassin's Creed]"InstallDir"="e:\\Program Files\\Ubisoft\\Assassin's Creed\\""Language"="English"[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Assassin's Creed\1.00][HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Ubisoft\Assassin's Creed\GameUpdate]"execPath"="e:\\Program File
首先,我在图片上的翻译基本上都不是英文的原意 而是游戏当中所对应的动作(个人认为这样的话大家比较容易改一些吧 呵呵) 还有就是效果设置左下脚那个词小弟才疏学浅不知道是什么意思 请大人帮忙补上 谢谢此贴为一些对英文单词不是很熟悉的朋友们开的 希望大家帮忙顶一下谢谢首先是效果设置的图点OPTIONS选择进入设置的画面然后再点第一个现在就可以按照自己配置的好坏来选择效果的等级了 呵呵接下来是操作设置现在就把用着不习惯的键改成自己习惯的吧 呵呵排版不是很好 只要大家能看懂就行 呵呵 祝大家玩得愉快
这是一篇整理翻译自《刺客信条》收藏画册的文章。这本画册收集了很多游戏的原始设定图片,同时也记录了游戏制作团队的很多感言。慢慢的翻过这本书之后,感觉从这些似乎是游戏开发者自言自语的内容中,可以感受到不少关于一个游戏是如何从零星的思维火花演化成完整的宏篇巨作的经验。尤其是,作为一个以现实历史世界为背景的游戏,《刺客信条》在如何重建游戏中的现实世界这个问题上提供了不少参考和经验。比如如何把握真实的程度,如何添加艺术的或者游戏性上的要素而同时又不影响游戏世界的可信度,如何在当前的机能条件下为虚拟世界充满更多的更鲜活的细节,等等。当然《刺客信条》并不就是这方面的典范,但这样的相关资料却不是每个游戏都能看得到的。所以还是决定当成读后感一样写出来跟大家分享。《刺客信条》我是在PS3上玩的,频繁死机。不过还是咬着牙通了,最大的
做任务太单一了,转换一下心情,选了个刷兵频繁的城门口,大开杀戒。。。其中一半敌人是正面对决时,用袖刀反击杀的,经常面对五六个人,没有防御,闪慢一点就被连砍,几次差点丧命,好有成就感:)大家就当乐子看吧,嘻嘻~~阿克雷城外还有一个他们的驻兵要塞,每次经过那里我都会进去清个一干二净,心情才爽,改天也在那里截个图发上来,哈哈~~我真的太邪恶啦~~~~~~先来张远视角,玩过的朋友都认得出是哪吧,我英文不好,反正就是那个在城门口有一队骑兵出来的情节的地方。来~~主角特写,拍这张时恼火啊,几次了,相机刚对好焦,就有市民走进镜头里来,X的,跟我抢镜头,只好放下相机,把他推出去,不能杀他,躺在地上的可都是我的战利品,中间要倒个平民算怎么回事。。最后一张,杀了这么多人,虚伪一下,忏悔一秒钟。。。(放下相机,拔刀,继续杀啊~~~~
这里有个非常专业的游戏背景相关资料,请大家一起看一下。说起来英语Assasin阿萨新这个名词即刺客或暗杀者大家也许不太熟悉,这个词汇来源于阿拉伯语的HASASIN原意就是穆斯林中右翼教派的激进主义分子组成的刺客集团,他们用古来波斯相传的一些暗杀技术令十字军将士或其他教派的人谈虎色变,组织严密,形式诡秘,应该是比日本忍者更早的专业间谍集团。由于欧洲无此行业,所以以后刺客一词干脆沿用了阿萨新这个名字,一直使用至今。大家还记得《倚天屠龙记》里张无忌的所谓圣火令武功吗,发明者是山中老人霍山,其实这个是音译问题,山中老人的史学界通用译名是“哈桑”,而他正是阿萨新教派世袭的集团首领,而《刺客信条》的主角牵牛星正式这个组织的第一杀手,当然后者是虚构的。下面就是关于山中老人(貌似就是游戏中
首先是已知的大马士革 DamascusTamir : 这个最简单, 在武器铺子等他过来看货时下手 周围人少的那边Abul Nuqoud : 开场完了走左边 爬上去 有个弓手注意解决掉 , 这边可以爬到楼顶 , 居高临下 跳下去刺杀(对方还拿着酒杯)耶路撒冷 JerusalemMajd Addin : 开场完按A祈祷 避免被巡逻的发现, 左边的梯子上去 X掉那个弓手往前走下梯子, 这时候耐心等Majd处死前两个, 拔剑 正要插第三个人时跳下去 角度对的话正好落在背后刺杀阿克里 AcreWilliam of Montferrat : 走左边上城墙 飞刀解决守卫 然后在房顶走到他们讲话的地方 等他们解散回到桌子旁看地图时,一点点爬下去(按住B就不会松手),在背后刺杀. 毫无防备 手还在桌子上按着地图 Sib
介绍:本作由美女制作人Jade Raymond带领的Montreal工作室开发的育碧大作。游戏是以未来世界,主人公被研究人员强制研究NDA记忆追至祖先刺客的记忆中,操作刺客Altair以12世纪十字军东征为背景,Altair要接受刺杀任务,许多都是十字军的显赫人物。可以自由的在各大城市中穿梭且有其他附加任务可以做,场景非常庞大,而且画面效果一流。刺杀之前还会有专门的调查阶段,可从各处的之高点利用新颖的猎鹰视角模式调查附近情况。之后调查偷听信息,逼问获得信息,偷窃信息。达到一定程度后可取得羽毛接着就去刺杀目标了。推荐喜欢此类自由度高且暗杀类题材的玩家。基本操作X——口——攻击、刺杀Y——三角——猎鹰视角调查A——X——伪装信徒B——圆圈——按住为轻轻分开人群、按一下为用力拨开、战斗状态近身敌人按下为推到,壁沿边按
《刺客信条》是由Ubisoft负责开发全球大卖600万套的《波斯王子》研发团队全力研发的最新作品,而且延续他们擅长的血腥动作风格,搭配次世代主机威力打造的华丽画面,带给玩家震撼极大。《刺客信条》故事设定在欧洲中古黑暗时期,当时的统治者以高压方式统治人民诛杀异己,百姓苦不堪言,玩家扮演的是一位身怀绝艺的白衣刺客,以来无影去无踪的高超杀人技巧,专门暗杀贪官污吏,而铲奸除恶也成为玩家信守的“刺客的信条”,为就无辜百姓而努力。而《刺客的信条》也延续著《波斯王子》系列的一切优点,主角不但是个身手敏捷的武林高手,而且飞檐走壁擅长各种暗杀术,加上游戏舞台呈现的中世纪欧洲城镇风格,更能让玩家体验当个白衣刺客的神勇。而除了进行暗杀任务外,玩家也必须在街上收集情报,或接受任务委托,而游戏画面所营造的中古欧洲陈旧的怀旧感,以及熙来攘
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