用pfm 在 campaign_difficulty_handicap_effects_tables 下加入 wh_main_effect_force_all_campaign_upkeep faction_to_force_own -100然后勾选human 就可以了-100 就是减少100%目前测试还没有发现问题
战绩与排名卡牌组合卡组是东拼西凑看来的,然后根据环境再改了几张卡。领袖:法兰茜丝卡稳定检索一张牌,增加金卡的入手率从而提高卡组的稳定性,就不多说了。金卡选择:阿尔德&卓尔坦:不多说,跳跳两件套,配合射手宝宝术都是爆炸伤害,基本是绑定的。伊森格林:第一局爆点核心,拉托露薇尔,一共21点,基本要是爆完这波点对手如果对手不想亏两张的话一般都跑了。以上三张金卡都不建议替换。艾格莱丝:虽说是法松标配,但是根据很多场实战之后,发现这张卡其实很适合环境(不穿上衣好评)。最近高分段天梯群岛怪兽泛滥,对阵狂猎再不济也能偷个霜,运气好点能偷白霜。对阵养鸟也至少能偷个雾,要是偷个号角那就妥妥的爽翻天了。对阵群岛目前不管什么形态人手一张回复,最好手上留一张军官配合回复,拉一张墓地的战舞者变成10力然后打出军官换掉战舞者,单卡3
从50级开始,属性升级上涨的数值,和从3级开始升级上涨的数值相同。比如满级60的某球员,满级属性为pesdb给出的50级数据,再加上13级时各属性值与3级时各属性值的差。饲料够多的话我倒是挺想组个银球队的,甚至铜球白球队,因为面板数据看起来真的很屌,你懂的,我的意思是面板数据,要是存在隐藏数据的话,银白铜甚至金即使属性爆炸都赶不上黑球的…至于有没有隐藏数据就不清楚了算了几个心仪球员的满级数据,发出来仅供参考1.桑谢斯 Renato SanchesAttacking Prowess: 80Ball Control: 88Dribbling: 87Low Pass: 80Lofted Pass: 79Finishing: 72Place Kicking: 77Swerve: 67Header: 66D
A1:毒蛇战斗步兵团可以使用多种火器的标准地面军队兵种。在多种火器中更倾向轻量武器。标准装备为突袭来复枪和半自动手枪。这是一种可以应对所有状况的兵种。A2:盾之反恐小组可以使用所有种类的狙击步枪和散弹枪的极端的组合型兵种。灵活运用枪械的组合是该兵种的特点。标准装备为卡宾枪和半自动手枪。这是一种适合配套装备的兵种。A3:先锋突击步兵团喜欢单独完成任务的战斗型兵种。将步枪作为基本武器喜欢重型武器。标准装备为卡宾枪和半自动手枪。这是一种适合单独活动的兵种。A4:金属机甲步兵队以重火器为中心的火力型兵种。武器组合种类不多的情况下以重火器克服。标准装备为卡宾枪和半自动手枪。这是一种适合多种重火器的兵种。A5:毁灭者重步兵连队可以使用多种火器的强力的地面军队兵种。多种火器中喜欢重型武器。标准装备为战斗来复枪和半自动手枪。这
画面闪3刚开始玩的第一个感觉就是,画面和运镜相比于闪1/闪2全面提升。虽然闪3整体画面仍远远不及本世代3A制作,但这样的建模水平对于动漫风格的人设来说已经足够优秀了。当然从细节上还是能看出法老控的小制作的,比如很多路人建模水平远低于主角,部分动作不协调,过于复杂的演出用切镜头带过。动作方面对比前作大有进步,但还是不够,演出中的战斗场面+慢镜头有点尴尬,不过3D人物的动作是可以积累的,期待今后作品的继续提升。总体而言,本作的画面和演出远远超越了闪轨前2作。法老控在轨迹系列全面3D化后的进步还是挺明显的,抛弃PSV对于游戏素质提升也是正确选择(对于销量来言可能就不那么正确了)。音乐音乐还是一直延续了法老控的高质量,至于和前作相比孰优孰劣这就比较主观了。我个人感觉闪3的音乐至少在闪轨3部中是最优秀的。游戏性战斗由于加
这个打法比较不吃图,只要能铺得开就行,为什么说不吃图?因为达到爆发期之后箱子涨的非常快,一回合20箱子,即使早期慢了,爆发时间点晚了,也不用担心会因为拖了时间而延长爆发时间举个例子,常规挖坟流一回合涨10个左右箱子,250个要爆发25t,这25t,可能会因为ai进时代(ai进时代自动送全鼓舞会撑30左右箱子),ai自己文化高而延长不少时间,而本局打法爆发后一回合20+箱子,10回合左右就能跑完,降低在爆发期ai进时代的概率,即使真的进了,也能非常快的追上,极大减少爆发期的时间。只要所有条件完成就躺着赢了。且如果爆发点比较晚,常规的打法爆发时间就更久,中间遇上ai进时代的概率就更高,就会进一步延长自己的爆发期,所以本局打法从根本上比较好的避免这种情况,就是提高自己的箱子数,来减少爆发时间,增加对文化boss的抗性
先说哈达威优势: 奇快无比,外线得分能力优秀 (也仅限于优秀了…缺点: 优点我写两点就停下来了,就因为他真的太矮了。现实里的crossover鼻祖在游戏里根本没有发挥空间三人里选他的最少。为什么呢?Jo Jo White作为必得且没得选的控卫,比哈达威高了8cm,总评高200点,内线和外线得分能力都高于哈达威…除此之外还需要别的理由吗?不用了…放张横向对比。从左往右分别是钻哈达威 钻Jojo 红宝石哈达威高下立判再说杜马斯GOAT口中的最佳防守球员,怎么说也得选啊…然而(重点来了) 破2k给了这张卡致命一击: 看图 堂堂dpoy的干扰投篮倾向竟然是5????!!!!也就是说,如果你不一直从头到尾手控杜马斯,那么他纵然有高防守属性 这倾向也决定了他只能是和一
1.妹子,指建筑工人2.棒子,指勇士,就是出门送的那个单位。3.大金,指奇观金字塔,前作有玛雅金字塔,金字塔神庙之类的,翻译成大金字塔,所以简称大金4.锤,锤子,指的是产能,图示是齿轮,前作图示是锤子大部分人所以沿用了5.粮,指食物,图示是玉米,这个很好理解,粮食,食物6.蚂蚱山,指乞力马扎罗山,乞力马扎罗大不如前作貌似也没人提了7.砍二,指阿兹特克领袖蒙特祖玛,是个文明老梗一直被沿用砍2是阿兹特克首领蒙特组玛的昵称。砍2这个名号由来已久,来历众说纷纭,毫无定论,主要有以下几种说法:a.早在文明3中,美洲虎勇士是初期唯一的2移动。。在所有单位都1移动的情况下,非常给力,砍2的称号由此而来。b.蒙特祖玛性格既好战,又无脑,经常毫无缘故乱宣一通,显得很2,故称砍2。8.金闪闪,指苏美尔领袖吉尔伽美什,这是动漫梗,来
符文之战版本中开放了符文剑士职业,帅气飘逸的外形和炫酷的技能吸引了不少玩家关注,那么符文剑士装备怎么搭配,属性又该如何选择呢?结合符文剑士本身特性,看完本期攻略大家就会知道,符文剑士该如何配装,也助力大家在副本中打出高伤害。想要打出高额的伤害自然不能少了一把称手的武器,符文剑士武器选择空间不大,因为是双手职业,所以建议使用专属武器:卡特班长刀,如果有新散件武器闪耀卡里伯长刀也是可以使用的,追加属性如果是两条极品属性,那么实际效果不输给卡特班长刀,并且闪耀卡里伯长刀的价格会便宜很多,当然这是个吃强化的游戏,如果强化等级相差过大,那么还是选择高强化的武器最好。接下来说到防具方面,符文剑士的首饰(戒指、项链、耳环)可以选择高穿透、首领伤以及闪电伤害增加,虽然符文剑士可以驱动三种不同的属性,但是闪电的伤害是最高的,也在
这个迷宫是在这蜿蜒之路。不知道你们是怎么过的呢,我是下面这种方式过的,其中没用任务地下城技能首先先进右边的门进门跑到最下面进从左往右数第二条路进到最里面踩石板拉开关门就会打开之后穿过荆棘林走到最左边从这里往下走踩第二个石板之后往外跑到一开始的雕像处之后走上面那扇门踩第三个石板,出来往上走就能看到开着的宝箱房完成。可以先跑几次熟悉熟悉位置,用战士的闪现技能也能加快步伐,我没用任何技能刚刚好能跑过。
刺客作为冒险岛2最热门的远程职业自然受到了不少玩家的追捧,那么上期介绍了刺客有关的PVE加点和输出手法,那么本篇为大家重点讲解关于刺客的配装,究竟什么属性是最适合副本中刺客的呢?想打出超高的伤害自然必备一把好的武器,符文之战版本中更新了大量武器,冷血镖也被逐渐淘汰,不过低廉的价格依然是玩家们的备选,新专属威利镖(黄牌)虽然攻击力高触发Buff强大,不过过高的价格使不少玩家敬而远之,那么新的散件武器闪耀象牙镖可能是你的不二之选,闪耀象牙色回旋镖产出于不灭神殿副本,和新专属固定属性不同的是,散件镖有独特的优势:随机属性词汇,随机属性可以让玩家有了更加灵活的搭配空间。在防具方面刺客也不例外需要选择首领伤害的防具,当前版本黑胖(影子祭坛)和船长成为了毕业级别副本,大量的首领伤害是任何输出职业都需要的属性,手套方面因为没
队伍的配置:双独狼组队,物理组。队员一:纯召盾战* 高体质/高主动/高法术位* 满召唤(硬点20,装备后,在25-30区间)* 10系全能 - 兼职所有技能系* 武器 - 匕首盾(匕首是为了全面使用贼系/战系的控场技能,武器伤害可忽略。盾战伤害来自甲。)战场上的作用:1、引怪 - 高主动/高双甲/高血2、破甲 - 飞盾/爆甲/overpower,此外伤害技有“流血+鸡”3、控场 - 双击倒2回合+变鸡2回合+夺武2回合,重置技能后,可以连控12回合4、辅助 - 补甲、补血、buff、消除debuff5、杀伤 - 召唤兽1:蜘蛛 召唤兽2:宝宝 召唤兽3:图腾队员二:召唤弓* 满敏/高主动* 召唤10级(装备后),战系20/登高系20/贼系10(均装备后),变/气/鬼各1点(2级)。* 武
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1 不是荣耀模式就不要随便模仿荣耀模式 ,请多存档。2 交易不用在对话中点交易那句话 ,可以点对话框左上那个按钮。3 小地图上的两个图标是有用的4 玻璃大炮请在对双甲有一定了解再考虑点5 独狼和四人组是不一样的 请不要对吧内某些爆炸数据的讨论感到神奇。装备跟着等级走就行(你全白板也不行啊!)。请你考虑自己的玩法再来选择独狼天赋。6 不要怕选择错误 能读档反悔的就读档反悔 不能反悔的就继续下去,有些选择对剧情影响巨大游戏也会提醒你 有些则会很隐秘 这游戏没有二周目 但是第二次你可以有很多不同选择。7 学习灵魂视觉后遇到困难就开下灵魂视觉 可能有很多隐藏剧情。你也可以不停开 反正没什么要求。8 才智属性影响你发现隐秘事物的能力 而且提供暴击和先攻所以不要忘记给某些队友加才智。
偷盗技巧1.正常偷盗直接按c,背面切入2.调虎离山,一人负责和npc对话,另一人负责偷,好处是确保npc不会乱动。3.团伙作案,因为npc都是扇形视野,且视野共享,碰到几个人互相共享时,或有人喜欢走来走去,非常难偷,可以通过对话调整npc朝向,把被偷目标空出来关于偷完逃跑1.负责偷的人断开队伍连接,直接跑开,npc搜身时收不到赃物就会作罢,但级高后如你身上有别的赃物也要开战。2.最无赖的当然是偷完立马做飞机传送,强无敌。
先说说过程中发现的1.欢乐堡的格里夫找橘子时,可以不出卖蜥蜴人开战并获得英雄称号,如果出卖蜥蜴人就会触发另一个任务令人不愉快的结局,可以赶在刺客杀尾针前干掉刺客2.几个宝瓶里面封印的灵魂,打破可直接拿经验,但是到本人身边打破还能拿不错的尸体,比如避难地女神像边上那位,先和她对话就不给他瓶子,然后上盗贼偷她个精光,再砸瓶子捡尸体,经验一样,比给她瓶子能多拿不少装备3.石像鬼迷宫可以拿到6个骷髅,四个台子开了三个,地上隐蔽的骷髅尸体能拿两个,救着火的历史学家进传送门能拿一个,应该有更多,不知道机关在哪,实际上全程不需要用骷髅开门,气系传送,猎人仙人跳,盗贼闪现都能强行突破门。4.石像鬼迷宫内三个骷髅法师尸体在井里,注水后能花钱奖励史诗戒指和腰带,这里有个小技巧,换不同人能再拿,队友全都带来轮流拿次对前期是不小的提升
分析下卡牌:金卡:雷欧:不用多说,就跟间谍的门诺差不多一个意思,单体硬解,还能揭示大哥配合侦查员。李道克斯:揭示4张,其实也就相当于一个领袖,自身有9点。史提芬:这张牌胜在灵活,配合抽牌步兵可以找任意一张牌,打群岛找锁,找猫女,打怪物找椰奶,打位移松找雷欧杀射手什么的都挺好用。可以换,换成杰洛特,皇家审判,复活什么的,随意。椰奶:可以配合领袖开场铺一波然后爆点撤退,揭示的单位也不少,有时候收益挺好。主要还是针对一下养鸟为代表的铺场卡组。可以换。之所以不带杰洛特纯粹就是因为我觉得13点白板不厉害,占一个金卡位,他的活用11点魔像守卫就能代替。银卡:魔像守卫:11点白字配合侦查员和雷欧,还可以污染对面牌库猫女:主要洗萝卜和魔像守卫,也可以脏对面牌库,比如洗群岛的无头。自身也有10点白字斯维尔:专业杀小鸟、后援、禁卫
【活动时间】2017年10月19日~11月02日【活动内容】点亮南瓜灯,就可以让赛丽亚房间大变身,全部点亮后,还可获得武器装扮哦~在地下城中,玩家有机会获得糖果道具,交给赛丽亚可以换取其他道具。
发这个主要是给想省事的玩家,当然你技术好,装备强,能杀了魔导师,那这个方法自然是可以舍弃的。我玩的双独狼非亡灵法,其他种族技能了解的也不全,要是有更多好方法欢迎提出来。必要条件:传送技能,位移技能。操作方法:船上有两个高台(桅杆),开局都想办法跳上和达利斯的船平行的那个高台,不是麦勒迪面前的那个高台。跳上高台后用传送技能先把两个大锤宠物传到达利斯的船上,有多远传多远,接着是传两个默僧,其中弓手和狗都会位移技能,它们会跳回来,没必要传它们。如果你是4人队,传走四个,剩下的全待机就可以了,没人能威胁麦勒迪了。
【活动时间】2017年10月19日~11月02日【活动内容】本次活动分为每日任务和角色任务两部分。【活动奖励】