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《命令与征服:红色警戒3》遭遇战战术和经验(附日军必胜战术)

时间:2009-02-13 20:16:26
  • 来源:iceflame
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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现在讲讲各国的特色。三个国家显然各有所长,盟军不在于强大的力量,而靠一些奇怪的武器让你苦不堪言,比如冰冻直升机的冰冻和缩小、航母的断电飞弹、飞欲艇的武器干扰波、特别指令里的冰冷技能。。。如果你选用盟军,绝对是难上加难,因为速度和微操不会像AI那么流畅,而盟军的直接攻击和防御力不佳,取胜的关键在于活用那些特殊武器。对付盟军一要防冰冻直升机,被冰冻后都是一击必杀的(建筑物也一样),被缩小后还会被碾死,二要防航母,其断电飞弹可令一小片区域的建筑和载具暂停动作,然后飞机就可以稳当地飞过去虐。世纪轰炸机有点像基洛夫而且可以空降部队,维和轰炸机很适合初期的骚扰打法。幻影坦克中和了2代光菱坦克和幻影坦克,但射程短了,装甲厚了,最无用的是它静止时无法主动攻击射程内的敌军。

苏军优势在于地面部队和空中部队组合,其空对地打击力也很强不在盟军之下,几个基洛夫加米格加直升机就能灭掉对方,初期十多架双刃也是极危险的。而海军比较平常。个人认为综合力量在三国之首。

日军的优势是建筑物没有限制建造范围,建筑速度也更快速,海军能力居三国之首,而且某些单位通用于陆空或海空,选日军相对选其它两国更容易羸。日军的弱点是防空较差,因为没有防空兵,没有机场,只有两种载具和一种潜艇能防空,防空建筑也很平常,而它初期一般做天狗防空,所以打日本对手只要发展空军就比较容易取胜。

偶已经用日军打过所有地图,而且都羸过。日军有三宝,就是用这三个取胜的:百合子MM、火箭天使、将军战舰。用百合子阻住敌人进攻,百合子可以对地也可对空,对飞机都是一击必杀,但有硬直时间,无法连续对多架飞机攻击,三级百合子MM更是可以轻易灭掉所有东东,特别是拆建筑物速度非常快。但她也是人,是人就有怕的东东,比如专对付人的东东。。。所以想靠她打败凶残的对手是很难的,只有用SL大法才有可能。在这里只能用她拖拖对手的腿,而主要进攻力量是将军战舰,其远射程、皮硬血多绝对是红警里的头号杀手。导弹MM只是护航,MM可以对地也可以对空,10个导弹MM比10只迷你潜艇+10只对空潜艇+10只巡洋舰更有效。初期就把全局的特别能力加在提高海军和导弹这两项,进攻时把你的战舰放在火箭MM后面,对方的空对地飞机过来找你战舰就会被MM轰掉,而地对空载具想打你MM也会被战舰远程射杀(最好做10只MM,并编上几只战机形态的天狗,以免遭遇空对空战机时损失惨重)。不只进攻,在远离基地的地方建矿厂时也可以派三四个MM过去守着,比树炮台更有效,因为一般找你矿车的是盟军的轰炸机、苏军的蜘蛛、日军的天狗,它们都不是导弹MM的对手。对手是日本的话根本不用做将军战舰,一开始就以最快的速度发展到能制造火箭MM,做十几只压过去就能羸。列出日军的一些鸡肋:海笑坦克的特殊能力几乎没什么用途,鬼王速度太慢,跑的距离也短,打建筑物太慢,遇到一群兵兵都可能被群殴至死;波能坦克能射穿一排东东,但发射时间太长,和将军战舰根本无法比

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8.0
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