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《太阳帝国之原罪》各族科技简介

时间:2008-04-14 12:38:37
  • 作者:不死鸟
  • 编辑:ChunTian
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帝国科技(以下需求均为Viturska帝国实验室数量)

一、纳米技术

1.资源升华(Resource Sublimation)

需求:2座

可升级数:2

作用:将原材料粉碎为原子状态,提高金属矿与晶体矿萃取站的采集效率

2.缠绕筛滤(Entanglement Filtering)

需求:3座;2级资源升华

可升级数:2

作用:对不需要的物质以机械大批量过滤,进一步提升金属矿与晶体矿萃取站的采集效率

3.原子催化分类(Catalyzed Atomic Sorting)

需求:5座;2级缠绕筛滤

可升级数:2

作用:加入副反应堆,加速资源开采速度,进一步提升金属矿与晶体矿萃取站的采集效率

4.物质反编译(Matter Decompilation)

需求:7座;2级原子催化分类

可升级数:2

作用:以分子形式开采资源矿,从源头上阻止废料进入,进一步提升金属矿与晶体矿萃取站的采集效率

5.轨道处理技术(Orbital Processing)

需求:3座;1级缠绕筛滤

可升级数:1

支持:物质处理站

作用:开放建筑物质处理站,可派遣货船从附近行星系统中的萃取站上运回可提炼资源

6.纳米能量汲取器(Power Draining Nanites)

需求:5座

可升级数:1

支持:纳米武器干扰平台

作用:开放建筑纳米武器干扰平台,降低附近敌方部队的攻击与轰炸频率

7.增强型纳米机器人(Enhanced Nanites)

需求:6座;1级纳米能量汲取器

可升级数:2

作用:采用新型纳米机器人设计,可有效高速散播,提升同时可干扰的舰只数量

8.优化建造(Optimized Construction)

需求:7座

可升级数:2

作用:采用原子沉积技术,使批量生产高效化,建造舰队与建筑成本花费略有降低

9.高效回收(Improved Salvaging)

需求:1座

可升级数:1

作用:提升行星建筑回收再利用的收益,降低回收周期

10.自动残骸回收(Wreckage Auto-Salvage)

需求:3座;1级高效回收

可升级数:3

作用:大型舰可自动回收附近新损毁的行星建筑与大型舰资源

11.外界出口(Off-World Exports)

需求:4座

可升级数:1

支持:贸易站

作用:开放建筑贸易站,不同行星外贸易站间的商贸往来可提高财政收入

12.高价值商品(Valuable Goods)

需求:5座;1级外界出口

可升级数:2

作用:采用纳米标准制造商品,减少你行星出口的消费品瑕疵,提升你贸易站间货物贸易带来的收益

13.至尊商品(Priceless Goods)

需求:7座;2级高价值商品

可升级数:2

作用:采用新兴的分子建造技术,提高你商船货品的价值

14.人为延寿(Artificial Longevity)

需求:2座

可升级数:2

作用:将纳米机械技术延用于医疗保健领域,提升你帝国行星上的人口出生率

15.纳米无创医疗技术(Trauma Nanomedicine)

需求:4座;2级人为延寿

可升级数:2

作用:将纳米机器人植入民众血管,机器人能迅速对缓解中轻度肌体损伤,可在对行星轰炸期间降低人员死亡率

16.分子装配技术(Molecular Assembly)

需求:6座

可升级数:2

作用:改良建筑用纳米机器人,降低建造轨道建筑所需时间

二、相位研究

1.相位空间监测(Phase Space Monitoring)

需求:1座

可升级数:1

作用:可用于探测向你帝国行星相位跳跃的敌方舰船

2.超长距感应仪(Extended Range Sensors)

需求:4座;1级相位空间监测

可升级数:1

作用:在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国行星前即可捕捉到信号

3.高精度感应器(Highly Attuned Sensors)

需求:8座;1级超长距感应仪

可升级数:1

作用:可侦测到任何舰只的相位跳跃情况

4.相位壁障(Phasic Barrier)

需求:3座

可升级数:1

支持:相位壁障

作用:支持所有本族民用建筑使用相位壁障能力,使用能力期间将停止一切功能以升起一座防卫性相位壁障,降低外界袭来的伤害

5.相位障蔽(Phasic Cloaking)

需求:4座

可升级数:2

支持:相位障蔽

作用:支持Jikara导航舰使用相位障蔽能力,可在相位空间与物质空间内自由切换

6.重力容差(Gravity Tolerance)

需求:5座

可升级数:2

作用:降低相位驱动设备的最低操作阀值,允许飞船在相位跳跃时深入行星重力井区

7.相位通信(Phasic Transmissions)

需求:6座

可升级数:2

作用:采用比光学通信更迅捷的相位通讯技术,协调你帝国舰队同步行动,提升舰队船只数量上限

8.长距跳跃(Long Range Jumps)

需求:2座

可升级数:1

作用:使用更强力的相位驱动设备,使飞船在星际相位跳跃中旅行得更远

9.虫洞稳定技术(Worm Hole Stabilization)

需求:4座

可升级数:1

作用:采用新型相位场投射技术,使舰队可安全穿越虫洞

10.相位隧道(Phase Tunneling)

需求:5座

可升级数:1

支持:相位稳定站台

作用:开放建筑相位稳定站台,在行星间建立相位通道,允许你帝国舰队利用这些隧道进行行星件穿越

11.增强型隧道(Enhanced Tunneling)

需求:7座;1级相位隧道

可升级数:1

作用:舰队在相位隧道内通行更加迅捷

12.召回无敌舰队(Returning Armada)

需求:8座;2级增强型隧道

可升级数:2

支持:召回无敌舰队

作用:支持相位稳定站台使用召回无敌舰队的能力,联系残存的黑暗舰队,召唤他们为你帝国效劳

三、压迫

1.外侵仇视(Raider Xenophobia)

需求:2座

可升级数:2

作用:进行大规模全面造势运动,使海盗对你帝国民众产生畏惧心理,降低海盗侵袭时造成的损害

2.奴役(Enslaved Labor)

需求:3座

可升级数:2

作用:强制被占领行星上的当地平民进行生产援助,降低所有建筑与舰只的建造成本

3.专家级赏金猎人(Expert Bounty Hunting)

需求:1座

可升级数:2

作用:提升你帝国收取赏金时的数额

4.火山占据(Volcanic Occupation)

需求:2座

可升级数:1

作用:允许在火山地形行星上殖民

5.高温代谢(Extreme Heat Metabolism)

需求:4座;1级火山占据

可升级数:2

作用:对所有居民的新陈代谢功能进行重改造,加速在火山地形的极高温气候下适应能力,提升此类行星上可支持的人口上限

6.硫化物呼吸系统(Sulfurous Respiration)

需求:5座;2级高温代谢

可升级数:2

作用:强制所有居民进行基因重组,改造后可正常吸入有毒大气,提升所有火山地形星球上的人口上限

7.全面地球禁闭(Full Terran Lockdown)

需求:1座

可升级数:2

作用:输入更多劳工支援驻军武装,提升你帝国控制下普通行星上的人口数量

8.强制性宣传(Compelling Propaganda)

需求:3座

可升级数:1

支持:媒体中心

作用:开放建筑媒体中心,使你文化可传播至附近行星

9.统一思想(Regimented Thought)

需求:4座;1级强制性宣传

可升级数:2

作用:镇压帝国内反对势力,采取监视行动与禁止反动言论相结合,给外界一种全面支持帝国的印象(,提升文化传播速度与文化侵袭奖励)

10.伪装同情者(Cunning Sympathizers)

需求:6座;2级统一思想

可升级数:2

作用:利用奴役民众中的叛降者,派遣其渗透入其余抵抗运动,以平息对你帝国日益高涨的不满情绪

11.防御工事专家(Fortification Specialists)

需求:1座

可升级数:2

作用:以更迅捷的速度与更低廉的成本建造地面基础设施以抵御轰炸

12.极地占据(Arctic Occupation)

需求:2左

可升级数:1

作用:允许在冰层行星上殖民

13.低温生物学(Subzero Biology)

需求:3座;1级极地占据

可升级数:2

作用:强制对所有居民采取基因变异,增厚皮下脂肪层,加强其他生物保温特性,提高冰层行星上的人口数量

13.震骇效应(Shock and Awe)

需求:5座;2级统一思想

可升级数:2

作用:你的大型舰队是可怕而恐怖的,新的宣传运动不断向民众灌输这一概念,在你大型舰队驻扎的星系中敌方文化极难入侵传播

神徒(Advent)

敌意神殿(以下需求均为敌意神殿数量)

一、能量(Energy)

1.操控强化(Improved Containment)

需求:2座

可升级数:2

作用:保持等离子投射物所需的形状,增强杀伤力

2.高强度等离子(High Intensity Plasma)

需求:3座;2级操控强化

可升级数:2

作用:将新开发的混合物源融入高热的离子,进一步加强所有等离子武器的杀伤力

3.强等离子喷射(Strong Plasma Ejection)

需求:5座;2级高强度等离子

可升级数:2

作用:以更强的作用力喷射出等离子体,造成更强大的杀伤力

4.纯化激光炮(Refined Laser Cannons)

需求:1座

可升级数:2

作用:增强所有激光武器的杀伤力

5.爆射激光(Burst Modulated Laser)

需求:2座;2级纯化激光炮

可升级数:2

作用:进一步增强所有激光武器的杀伤力

6.心灵强化激光(PsiTech Powered Laser)

需求:4座;2级爆射激光

可升级数:2

作用:进一步增强所有激光武器的杀伤力

7.改良型光束辐射器(Improved Beam Emitters)

需求:3座

可升级数:2

作用:增强所有建筑与舰体上光束武器的杀伤力

8.光束增幅器(Beam Amplification)

需求:4座;2级改良型光束辐射器

可升级数:2

作用:进一步增强所有建筑与舰船上光束武器的杀伤力

9.高级辐射线圈(Superior Emission Coils)

需求:6座;2级光束增幅器

可升级数:2

作用:进一步增强所有建筑与舰船上光束武器的杀伤力

10.光束精确聚焦术(Precision Beam Focus)

需求:7座;2级高级辐射线圈

可升级数:3

作用:提升所有光束武器的射程

11.灵性反应堆(Inspired Reactor Design)

需求:3座

可升级数:2

作用:提升所有建筑与舰船的反物质储量与回复率

12.高速循环反应堆(Quick Reaction Cycling)

需求:5座;2级灵性反应堆

可升级数:2

作用:进一步提升所有建筑与舰船的反物质储量与回复率

13.同步反应堆(Synergistic Reactions)

需求:7座;2级高速循环反应堆

可升级数:2

作用:进一步提升所有建筑与舰船的反物质储量与回复率

14.初级护盾计划(Basic Shield Projection)

需求:1座

可升级数:2

作用:提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率

15.心灵护盾辐射器(PsiTech Shield Emitters)

需求:2座;2级初级护盾计划

可升级数:2

作用:进一步提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率

16.强力护盾发生器(Potent Shield Generation)

需求:4座;2级心灵护盾辐射器

可升级数:2

作用:进一步提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率

17.异常护盾调波(Raised Shield Harmonics)

需求:6座;强力护盾发生器

可升级数:2

作用:进一步提升所有大型舰与战舰的护盾上限值与回复率

二、神位(Ascension)

1.机库防御平台(Hangar Defense)

需求:1座

可升级数:1

支持:机库防御平台

作用:开放建筑机库防御平台,内停放歼击机可用以防卫行星

2.机库之魂(Skilled Hangar Anima)

需求:2座;1级机库防御平台

可升级数:2

作用:扩展每个机库防御平台中可停战机的数量

3.守护者样图(Guardian Design)

需求:3座;1级心灵护盾辐射器

可升级数:1

支持:“圣像”守护者

作用:支持“圣像”守护者,该舰为大型支援用巡洋舰,可增强附近己方舰队的生存能力

4.憎恶之力(Repulsion)

需求:5座;1级守护者样图

可升级数:1

支持:憎恶之力

作用:支持“圣像:守护者使用憎恶之力,可将视野范围内敌方船舰推开一段距离

5.自由相位跳跃(Unfettered Phase Jump)

需求:6座

可升级数:1

支持:无错跳跃驱动

作用:搜寻者舰艇无视相位干扰站影响

6.“净除者”舰艇设计(Purge Vessel Design)

需求:1座

可升级数:1

支持:“净除者”舰艇

作用:支持“净除者”舰艇,该舰为大型舰,装配有行星突袭武器

7.“防御者”舰艇设计(Defense Vessel Design)

需求:2座

可升级数:1

支持:“防御者”舰艇

作用:支持“防御者”舰艇,该舰为支援舰,携带大量轻型武器,对抗攻击用飞行器,为舰队护航

8.初级船员培训(Basic Crew Training)

需求:4座

可升级数:1

作用:采用新编教材与技术,以便大型舰上的新船员在短期内升至更高等级

9.十字军设计(Crusader Design)

需求:5座

可升级数:1

支持:毁灭十字军

作用:支持毁灭十字军,其为精英级主战巡洋舰,携带有强大的等离子武器

10.无情的残酷(Ruthlessness)

需求:7座;1级十字军设计

可升级数:1

支持:无情的残酷

作用:支持毁灭十字军使用无情的残酷技能,对附近敌军造成持续性伤害

11.“蜂王”设计(Drone Host Design)

需求:2座

可升级数:1

支持:“空域蜂王”

作用:支持“空域蜂王”,此为大型支援用巡洋舰,可携带雄峰攻击用飞行器

12.反物质窃取(Steal Antimatter)

需求:3座

可升级数:1

支持:反物质传输

作用:支持“信徒”舰艇使用反物质窃取能力,汲取敌方舰船的反物质以补充自舰的存量

13.殉难(Martyrdom)

需求:4座

可升级数:1

支持:殉难

作用:支持“搜寻者”舰艇使用殉难能力,对敌军目标作终极攻击

14.“征服者”设计(Subjugator Design)

需求:5座

可升级数:1

支持:“领域征服者”

作用:支持“领域征服者”,此为支援型巡洋舰,携带有强大的心灵同化仪,可使敌军舰队致残,同时增强我方舰队战斗力

15.不屈的意志(Perseverance)

需求:6座;1级“征服者”设计

可升级数:1

支持:不屈的意志

作用:支持“领域征服者”使用不屈的意志能力,以支援已停运或毁坏的我方建筑或舰船

16.群体超验(Mass Transcendence)

需求:8座

可升级数:2

作用:通过神体的集体思维,所有大型舰可不断获得经验,直到达到等级上限;此外,在战斗中将额外获得经验奖励

17.修理平台(Repair Platform)

需求:1座

可升级数:1

支持:修理平台

作用:开放建筑修理平台,可修理附近己方建筑与舰体

18.“集光者”设计(Illuminator Design)

需求:3左

可升级数:1

支持:“集光者”舰艇

作用:支持“集光者”舰艇,此为强大的战舰,装备有大量长距光束武器

19.蜃景幻象(Deceptive Illusion)

需求:5座;1级“集光者”设计

可升级数:1

支持:蜃景幻象

作用:支持“集光者”舰艇使用蜃景幻象能力,投射出一个自身的幻影以欺骗敌军

三、物质(Substance)

1.结构优化(Refined Frameworks)

需求:1座

可升级数:2

作用:优化舰体与建筑结构层次,提升生命值上限与回复率

2.外型优雅设计(Elegant Hull Design)

需求:3座;2级结构优化

可升级数:2

作用:对建筑与船体结构进行深入优化改良,进一步提升生命最大值与被动修复率

3.高等建筑(Supreme Architecture)

需求:5座;2级外型优雅设计

可升级数:2

作用:由神体中最伟大的头脑赋予船体与建筑无上的神性启迪,进一步提升生命值上限与回复率

4.高等复合材料(Advanced Composites)

需求:6座

可升级数:2

作用:采用新型技术合成的船体材料,加强了船体与建筑的装甲强度

5.隔传动防护(Telekinetic Protection)

需求:7座;2级高等复合材料

可升级数:2

作用:由心灵科技资深研究者研发,以隔传动力将外壳分子紧密连接,形成更为高效的护甲

6.量化发射台(Augmented Launchers)

需求:2座

可升级数:2

作用:提升神徒单位对行星轰炸时的杀伤力

7.心灵推进矢弹(PsiTech Propelled Bolts)

需求:3座;2级量化发射台

可升级数:2

作用:进一步增强神徒单位对行星轰炸的杀伤力

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8.0
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  • 类型:策略游戏
  • 发行:Stardock
  • 发售:2012-06-12
  • 开发:Ironclad Games, Stardock Entertainment
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:科幻太空XGP游戏列表

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