《太阳帝国之原罪》各族科技简介
- 作者:不死鸟
- 编辑:ChunTian
7.精确预兆(Acute Premonitions)
需求:5座;1级警喻
可升级数:1
作用:占星者对敌方力量的入侵更为警觉,在敌方舰船进行二次跳跃至你帝国行星前即可捕捉到信号
三、唯物主义
1.动之以礼(Persuasive Offers)
需求:1座
可升级数:2
作用:说动赏金猎人,使你帝国在赏金花费上获得更大利润
2.富矿占卜(Rich Ore Scrying)
需求:2座
可升级数:2
作用:迅速发现富矿矿源,提高金属萃取站的金属采集速度
3.隔传动提取术(Telekinetic Extraction)
需求:3座;2级富矿占卜
可升级数:2
作用:安排低阶位心灵体与金属萃取站内工人一起工作,使用传送能力加速金属矿采集速度
4.收复技术强化(Enhanced Reclamation)
需求:4座;2级隔传动提取术
可升级数:2
作用:提高从废料中回收可用金属的处理效率,进一步提升金属萃取站的金属提取速度
5.城市固化(Hardened Cities)
需求:5座
可升级数:3
作用:加强地面建筑,抵御轰炸造成的影响,降低攻城时遭受的人力与其他方面损失
6.火山福音(Volcanic Evangelism)
需求:2座
可升级数:1
作用:运行殖民火山地形的行星
7.资源聚焦(Resource Focus)
需求:4座;1级星际贸易
可升级数:1
支持:展开资源聚焦
作用:支持贸易站使用资源聚焦能力,可暂停商船的贸易活动,以支持重力井区内的资源开采工作
8.聚焦强化(Enhanced Focus)
需求:7座;1级资源聚焦
可升级数:2
作用:进一步提升资源聚焦能力的采集速度
9.家园预言(Homeworld Prophecy)
需求:1座
可升级数:2
作用:你人民起源地的理论重新发现为在沙漠星球,激发了大量民众对沙地行星的迁徙之情(,提升人口上限)
10.沙漠城市繁荣(Thriving Desert Cities)
需求:2座;2级家园预言
可升级数:2
作用:预言带来共同的信仰,共同的信仰使人民聚居,提升了你帝国控制下在沙漠行星上的人口上限
11.星际贸易(Interplanetary Trade)
需求:3座
可升级数:1
支持:贸易站
作用:开放建筑贸易站,不同行星外贸易站间的商贸往来可提高财政收入
12.因果报应(Karmic Retribution)
需求:5座;1级星际贸易
可升级数:2
支持:因果报应
作用:支持贸易蜂使用因果报应能力,消灭贸易蜂的势力将遭受赏金通缉
13.灵性建筑(Inspired Architecture)
需求:1座;1级家园预言
可升级数:2
作用:神体在民用设计方面又有重大突破,提升在你帝国控制范围内普通星球上的人口上限
14.极地福音(Arctic Evangelism)
需求:2座
可升级数:1
作用:允许在冰层行星上殖民
15.选择性开采(Selective Harvesting)
需求:3座
可升级数:2
作用:优先开采高含量晶体矿,提升晶体萃取站的采集速度
16.晶体富化(Crystal Enrichment)
需求:4座;2级选择性开采
可升级数:2
作用:在开采好的晶体矿内大量灌注添加剂以提高晶体矿产量,提升晶体萃取站的采集速度
17.隔动力分离(Telekinetic Separation)
需求:6座;2级晶体富化
可升级数:2
作用:以心灵异能将杂质从晶体内剥离出来以改善品质,进一步提升晶体萃取站的采集速度
异族(Vasari)
战争科技(以下需求均为LirtesTra武器实验室数量)
一、原形设计
1.攻击者原形设计(Assailant Prototype)
需求:1座
可升级数:1
支持:Kanrak攻击者
作用:支持Kanrak攻击者,此为战舰,装备有重甲与长程鱼雷
2.充能导弹(Charged Missiles)
需求:4座;1级攻击者原形设计;1级哨兵原形设计
可升级数:1
支持:释放充能导弹
作用:支持Kanrak攻击者使用充能导弹能力,暂时牺牲行动能力以换取更远的武器射程与区域性杀伤效果
3.跳跃抑制免疫系统(Jump Inhibition Immunity)
需求:6座
可升级数:1
支持:无错跳跃引擎
作用:使Jikara导航舰无视相位跳跃抑制器的干扰
4.毁灭者原形设计(Destructor Prototype)
需求:1座
可升级数:1
支持:Karrastra毁灭者
作用:支持Karrastra毁灭者,此为大型战舰,装备有强大的星际光束武器
5.哨兵原形设计(Sentinel Prototype)
需求:2座
可升级数:1
支持:Junsurak哨兵
作用:支持Junsurak哨兵,此为轻型战舰,装备有高速反战斗机相位导弹,为舰队护航
6.干扰(Interference)
需求:4座
可升级数:1
支持:干扰
作用:支持Ravastra前哨兵使用干扰能力,该能力可有效对抗敌军支援型舰队
7.颠覆者原形设计(Subverter Prototype)
需求:5座
可升级数:1
支持:Stilakus颠覆者
作用:支持Stilakus颠覆者,此为轻型支援用巡洋舰,具有使敌方舰队致残能力
8.畸变场(Distortion Field)
需求:6座;1级颠覆者原形设计
可升级数:1
支持:畸变场
作用:支持Stilakus颠覆者使用畸变场能力,使用次重力相位跳跃技术迅速接近敌方舰只并使其致残
9.Kostura原形设计(Kostura Prototype)
需求:8座
可升级数:1
支持:Kostura火炮
作用:开放Kostura火炮平台,允许你帝国从远方轰射敌方轨道建筑并使其致残
10.回复坪(Regeneration Bay)
需求:1座
可升级数:1
支持:恢复坪
作用:开放建筑恢复坪,可修理附近己方的建筑与舰队
11.相位跳跃干扰器(Phase Jump Disruption)
需求:2座
可升级数:1
支持:相位跳跃抑制站
作用:开放建筑相位跳跃抑制站,可延缓敌方舰船在你行星附近时相位驱动器充能时间
12.运输舰原形设计(Transporter Prototye)
需求:3座
可升级数:1
支持:Lasurak运输舰
作用:支持Lasurak运输用巡洋舰,此舰为大型母舰,可作为本族攻击用飞行器的移动停机平台
13.监督者原形设计(Overseer Prototype)
需求:4座
可升级数:1
支持:Serevun监督者
作用:支持Serevun监督者,此为支援型巡洋舰,可侦测并干扰敌军舰队的移动
14.移动型相位探测器(Mobile Phase Detection)
需求:5座;1级监督者原形设计
可升级数:1
支持:移动相位探测
作用:支持Serevun监督者使用移动相位探测能力,可侦测到敌方舰队向本巡洋舰驻扎的重力井区内的移动
15.跳跃降格(Jump Degradation)
需求:6座;1级移动型相位探测器
可升级数:1
支持:跳跃降格
作用:支持Serevun监督者使用跳跃降格能力,可延缓敌军舰队朝本舰方向相位跳跃的速度
16.机库防御平台(Hangar Defense)
需求:2座
可升级数:1
支持:机库防御平台
作用:开放建筑机库防御平台,内停放歼击机可用以防卫行星
17.船员初级培训(Basic Crew Training)
需求:3座
可升级数:1
作用:采用新编教材与技术,以便大型舰上的新船员在短期内升至更高等级
18.执法者原形设计(Enforcer Prototype)
需求:5座
可升级数:1
支持:Skarovas执法者
作用:支持Skarovas执法者,此为强大的重型巡洋舰,可对付大部分类型的战舰
19.惯性场(Inertial Field)
需求:7座;1级执法者原形设计
可升级数:1
支持:惯性场
作用:支持Skarovas执法者使用惯性场技能,延缓周围敌方舰队的移动速度
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