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《足球经理2012》关于SW的战术体系分析

时间:2012-05-10 22:03:41
  • 来源:风暴之死熊猫丶
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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参考了部分欧洲体育大学的课程(主要是科隆,因为我有个朋友在那上学,给我说过一些).根据游戏和现实情况的区别做了调整,更适合游戏内使用.

P1:任何流派的清道夫体系

必须建立在球队拥有至少一名顶级清道夫的基础上.(所谓顶级,即在当前级别联赛内属于最顶尖的球星.具体要求根据球队所在联赛级别有所不同.)

鉴于目前FM2010-2012中没有在顶级联赛中算得上"顶级球星"的清道夫,如果开档顶级联赛球队,需要找一个属性上适合打清道夫的中后卫改练.

P2:清道夫的核心属性

看八卦图和优秀的中后卫差别不大,但对于清道夫来说,速度和精神属性更重要一些,而制空能力完全不需要.

核心属性:抢断,防守站位,预判,爆发力 这4项要求越高越好,最低不能低于17 盯人 速度 灵活 团队合作 这4项不能低于14

另外,如果你的后腰不够强力,清道夫还要担任部分后场组织核心的职责. --这样的清道夫 传球属性必须在14以上

P3:清道夫存在的意义

现代足球越来越重视后腰和边后卫的插上进攻,减弱了球队的防守能力.在攻守转换时容易出现漏洞.如果此时有一个清道夫留守后场,则可以轻易弥补球队防守能力上的不足.

以此为目的,通常情况下,都是用清道夫来替换一名中后卫,边成SW+DC的组合.

战术详解

1-3-3-3两翼齐飞阵型.

这个是基本站位.传球方式什么的,我懒得调...无视吧,只看站位就好了.

PS:所有的SW体系战术都需要球队里大部分球员可以打多个位置.(基本属性适合就可以了,位置属性练不练无所谓.)

1-3-3-3主要攻击手段是两翼齐飞,因此需要边锋有内切得分能力,或是中锋有比较高的制空能力.这个就不提了.

首先在进攻的时候,阵型如下.

当然不是叫你打到一半的时候不停的切换阵型.而是通过球员微调达到场上效果.实际位置还是刚开始的位置.

边后卫尽量插上,而后场只留DC+SW+GK三个人.

后场看似很空虚,实际上由于后腰的位置职责没有变,虽然位置更靠前,但完全可以对后卫线提供足够的保护.实际放开的只有边路,对方反击也只能打边路.

但是由于SW的补位能力很强,在实力相差不大的情况下完全可以封死对方的内切路线,拖延到其它队员回防.如果对方选择传中,一般来说反击过程中的传中球,中锋是抢不过门将+DC的组合的.

这个是被压着打的时候的站位.MC可以撤的更深一点.断球后传到边路,依靠边锋的速度反击.

这个阵型要求全队都必须要有变态的体能...有些类似全攻全守打法,攻防节奏转换很快,体力不好的球员估计打半场就要换了.

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8.0
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:SEGA
  • 发售:2011-10-21
  • 开发:Sports Interactive
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:都市足球

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