《雷曼:起源》游戏系统心得详解
时间:2012-04-01 18:37:47
- 来源:fredom123
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
0
五.分数收集系统:
每个敌人有2分,打膨胀1分,打爆再加1分,不要浪费了。
冒出小泡泡的地方踏上会有惊喜。有小精灵和血瓶等。
吃到小精灵王(Lum King)时黄色小精灵会变成红色,
这时分数加倍,把握时间吃光它们吧!
当关卡结束后,若按 Retry,即使身上还带着爱心也会不见,
但按 Continue 则会保留爱心至下一关使用。
所以我每关第一轮会先以分数为目标,通常关卡开头都会有爱心,此时就多赚5分啦!
慢慢走,尽量不要受伤,找出其他爱心、隐藏监牢关和大金币赚取分数,
一个金币25分喔!超过350分绝不是问题。
有的金币会藏在前景和背景中比较隐蔽,要某个角度才会看见。
六. 计时模式系统:
计时模式则是无纪录点,重头到尾都不能死。
要诀就是记忆力和耐心和操作和临场反应能力,虽说不是很容易,不过HP是无限命所以。。。多玩几次就过了。
攻略大全
玩家点评 (0人参与,0条评论)
热门评论
全部评论