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《雷曼:起源》游戏系统心得详解

时间:2012-04-01 18:37:47
  • 来源:fredom123
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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二.角色升级系统:

初期只能跑跳,随着游戏的进行,Rayman 也会逐渐获得各种能力诸如:攻击啊,变小啊,滞空飞翔啊==

三. 生命值系统:

虽然 Rayman 受一次伤害就会爆炸,

但是场景中藏着一些爱心,找出带在身边可多受一次伤害。(只能带一个哦)

拥有爱心时再拿到爱心则化为5个黄色小精灵(Lum),想冲高分数记得不要受到伤害。

四. 记录点系统:

无生命数限制,可无限重生。

每过一个眼珠门后都会自动纪录,后期关卡场景中途也有纪录点。

除了计时模式以外,死亡都会从纪录点开始。(只要有耐心过关只是时间问题。)

进入隐藏监牢也会自动纪录,可以利用这点来当中途储存点。

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7.2
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  • 类型:动作游戏
  • 发行: Ubisoft
  • 发售:2012-03-25
  • 开发: Ubisoft
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC
  • 标签:卡通闯关

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