- 类型:策略游戏
- 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2012-04-20(PC)
- 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 标签:历史
3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-困天霸海、震地囚龙
- 来源:568629682
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
大家好,我是3DM速攻组的鬼道,今天抽到吕布卡了哦~决定以后的战略改为灭敌武将为主,胜利为辅~
嗯,也因为吕布卡,我终于有了两张9点数的卡,某同学要求我的9.9.6阵型可以施展了,这篇就满足一下单兵强大流的崇拜者吧~
首先是非常得瑟的显一下抽到的卡~激动哦亲们~
军议界面,今天不知是官网更新了还是我升级了,可用由原本的24点变为了27点,刚抽到的吕布卡直接上,点数情况是:
吕布=9、关羽=9、太史慈=6、杨丑=3
再看对方武将情况,除了一个较难控制的李儒外,其余皆难入哥的法眼,这次的目标是全灭对方武将!
其实第一步我就错了,吕布的具体战场数据我根本就没有一个准确的认知,在这种情况下最后的反应就是连同其他队友与敌军先接触一下,可是...可是吕布在我脑子一向是神一样的存在,直接分兵和关羽一左一右冲下去。
【这个地图强大的或者个人控制得比较好的最好走右边,就像我方一样,左边两个据点,一般情况下都会下意识的使用大部队走左边,对方的据点在右边,因此在大多情况下强大的总是在右边】
关羽慢慢前进,随时做好应变的准备,而在我返回操作太史慈时,对方突然出现,吕布受到了对方伏兵之计的影响,吃了个暗亏。
对方势众且状态不合适,暂时撤退才素王道,而关羽则继续前进,我方本阵做好了救援吕布的打算。
在我过分关注吕布的时候,左边也遇见了敌兵,安排关羽与其抵挡之后继续回到吕布视角。
之后吕布状态恢复,我也已经战意爆满,就慢慢后撤了关羽部队,既然敌人选择了全武强攻的策略,我也不好拂了对方的战意不是。
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