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3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-殿前献玉、血溅十步

时间:2012-03-04 12:28:48
  • 来源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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大家好,我还是3DM速攻组的鬼道,不管是失望的还是意料之中的抑或是满怀痛恨的...反正我就是来了^_^

这期的战报还由我来做,考虑到最近出现这个大地图的概率比较大,特把赵云替换为典韦,大地图真心伤不起,很多时候必须身不由己的死守。

如果你还对我的阵型抱有幻想,我可以告诉你...我就是懒得换^_^

除了典韦之外,一个主攻城兼游击诱敌的关羽;

一个远程牵制避免陷入包围的弓将:太史慈;

最后一个是负责打酱油,没事就绕着本阵跑两圈的编外人员:董二爷!

话说董二跟了我这么就,虽然废材也必须打上个鬼道专属印记不是~那就是二爷军!何谓二爷军?就是开销最大,出力最小,怕光怕热,一碰就碎!

再看对方阵型...貌似除了一个李儒,我没什么需要特别注意的,这场就跑游击吧,地图好大,浪费脚力呢。

其实游击战并不一定是采取主动,对方有六个将,而我方主能动的,能够牵制战场的却只有两个,熟悉我的朋友都知道,我所使用的关羽历来都是最辛苦最喷血的,每打一场战场之后都跟跑马拉松一样,整块地图都将被其铁蹄踏烂;二爷军就是为了凑点数的,不到紧急时刻基本不动!那么就只有两个武将了,一弓一枪,倒也能形成互补。

开场之后二哥抢占上方据点,顺便打探战场情况;二爷军从右下出发,依旧是抢占据点,剩余两员原地随便走走。

【这块地图偏大,武将少的朋友千万不要轻易进攻,通常的战法就是侦查,一触即退;当然这些不止止针对我方~你懂得~】

中间据点在小地图被点亮,于是我也该出发了,由枪将主打进攻步伐(有铁壁技能,就算不敌也有足够时间等待救援),弓将在屁股后头亦步亦趋的跟着。

二哥遇上了对方弱骑,占着点数多,直接开千里行,争取引起对方重视从而暴露主力位置。

接触到了对方本部,好可怕的阵容有木有!如此坑爹的阵型让我不由得想要问候他本阵了~

枪队速度慢,对方又使用了速度加快的技能,灭了我方枪队,而我方弓队因为相距较远逃得一命,还要做出无力的姿态时不时被轻触一下,否则在我本阵最脆弱的时候,真心害怕他调转枪头。

很好,对方跟上了,看来他也被暂时的胜利冲晕了头脑。

弓队安全再来看看关羽,在关羽加持了神一般的千里行之后对方根本就不是对手,几乎无损的对他造成了巨大伤害。(俗话说:一分两分攒起来结婚,我倒很喜欢打他弱骑~)

关羽队将对方武将吓走(绕路回本阵,需要大量时间),接着马不停蹄的进攻对方本阵,反正对方大部队正在和我方太史慈玩老鹰抓小鸡呢。

刚攻击一会,对方就直接使用了归阵之策,关羽果断撤退,继续占领几次易主的据点,太史慈会阵汇合了典韦,誓报此仇!

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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