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3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-钓兵于野、廊地分利

时间:2012-03-02 00:22:51
  • 来源:568629682
  • 作者:Ghost
  • 编辑:ChunTian
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昨天看了一下评论,有朋友说老是以弱胜强什么的,那么今天我把两篇战报合在一起发,都是没有结局的,大家可以自由猜测,这两篇都有高于50%赢的概率,但是都有一定难度,技术较差的朋友可以看看后一篇,后一篇熟练使用小日本的钓兵野战想成功的话概率比第一篇大多了。

首先,第一弹:

敌强我弱,我方阵型不变,对方看阵型属于防守类型。

分两队,一队守家,在地图上可以看出。

此地形适于强攻而不适与钓野,伏兵的范围较小,难以发挥。

枪队遇敌,骑队,可以攻击。

对方果然是防守方式,想借用防守来消耗我方兵力,骑队在看见我的枪队的时候并没有理会而是直接撤退。

我方双骑逼近对方本阵,本阵所有武将集体出来防守。

这里我也犯了一点错误,既然对方骑队不敢进攻,我大可以用枪队大摇大摆的进攻借此缓解我方双骑的压力。

赵云败退,战时不利,关羽诱敌缓退。

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7.5
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  • 类型:策略游戏
  • 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 发售:2012-04-20(PC)
  • 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 语言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
  • 标签:历史

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