- 类型:策略游戏
- 发行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 发售:2012-04-20(PC)
- 开发: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 语言:繁中 | 英文 | 日文
- 平台:PC 掌机 PS3 Wiiu
- 标签:历史
3DM速攻组《三国志12》beta网络对战版-兵临险境、棋差一着
时间:2012-02-29 14:32:12
- 来源:568629682
- 作者:Ghost
- 编辑:ChunTian
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大量的溃败让敌人也疏于了防守。
在对方追击我方武将的同时我在另一条道上悄悄进攻。
辛苦的绕道之后成功到达,而对方的军队远在西边据点。
成功之后抽到我的第一张女兵卡。
兵临险境
利用我方的大失败引导对方的战略失策,用不停的猛攻不停止的消耗让对方误认为我方力穷,从而在我方败退的时候毫无顾忌的做出错误的决定。
(三十六计中有:备周则意怠,常见则不疑一说,经常性的失败也是诱使对方犯错的一环,胜利让对方忽略了我方还占据的兵力优势。)
棋差一着
眼前的胜利也让对方忽略了武将卡上我方出击的一员武将,而最终导致失败的是欺骗。
我会告诉他我把太史慈放在中间位置直到我方视野中他出现吗?
冷静的分析也是制胜的重要一环。
在兵临险境中我做了两手准备,一是对方若是看穿了我的诱敌,在众将齐聚他城的时候他也不得不防守,而防守的过程中也不得不持续消耗兵力。
这手若是失败我方武将则全部回城做好防守准备,在他的大消耗之下,我只要冷静防守就算时间到了胜负也不过五五之数。
照老样子,画张草图,大家别笑
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