《生存主义:隐形异变》新手必知基础机制分享
- 来源:steam
- 作者:Temcab
- 编辑:空房间的孤寂

生存机制
游戏界面
左下角是小地图,可以看见人物的视野范围,在小地图的左上角是指南针,右上角是温度(图片为摄氏度)右下角是风向。小地图中骷髅即表明为僵尸(被感染者),颜色对应变体,绿色就是绿色变体。红点通常为掠夺者,黄点通常为其他社区的人,绿点通常为自己社区的人。
右下角是人物的属性概览,失血量即血条(血条满了=倒地),和一般血条不太一样,需要适应一下。(敌人的血条也是如此,全白=满血而全红=死亡)。疲劳值即体力,尽量不要满条,满条以后长时间处于精疲力尽状态,攻击伤害会大幅降低且不能跑。蹲下可以相对快速恢复体力。右面的小人就是一个受伤概览图,一个叉叉(一个伤口)需要对应消耗一个绷带(医疗一星就可以制作一级绷带,游戏里级和星是一个概念,但通常在技能里为星而物品是级)。
右上角是PIP即画中画,一般显示目标人物的画像与基本信息(老版本会持续显示在左上角)。
存档
游戏需要使用存档道具,即十字架。一般来说僵尸掉落十字架(根据难度可以不需要十字架即可存档)。
生理需求
当你不操作的时候,人物会自动解决这些问题。
按键
简单介绍一下按键(默认),F1为物品栏,F2为社区,F3为任务,F4为地图,F9为快速存档,F11为快速读档,空格为闪避,C为潜行,左Shift为潜行
潜行
游戏按C(默认)为潜行,你的头上会有一个树的图标,绿色全满即为没有人/动物/僵尸看到你。如果为了狩猎或打僵尸,你还需要注意小地图上的风向指示,保证自己的味道没有被它们闻到(无需在意人类,人类鼻子不灵敏)。潜行时按Shift可以快步走,速度也不算太慢,如果比较害怕野外僵尸,那么可以蹲着跑。潜行模式下可以相对快速恢复体力。
被发现后绿色会慢慢下降
如果被敌人听见了,那么就会在敌人的失血条上有个耳朵的标识,同理被看见就是眼睛,被闻到便是鼻子。
战斗
游戏战斗比较独特 (我没玩过Kenshi),你需要选定攻击目标和攻击部位,注意远程攻击需要至少2级才可以选择腿部,这也是为什么我推荐远程攻击加到3级的原因(2级的命中让你不想玩远程)。如图所示,小人红色区域便是你现在选定的攻击部位,左右拖动鼠标即切换攻击目标,上下拖动鼠标即切换攻击部位。小人下方的条便是当前目标的失血量,和主人公同理,红条满了=死亡。
他人社区
如图所示,一般带有拒马的为抢劫犯社区,建议避开。
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