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《英雄立志传:三国志》武将养成攻略分享

时间:2025-04-10 11:36:49
  • 来源:小黑盒
  • 作者:落天望月
  • 编辑:小琪
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七、一种提升经验的骚操作

上面曾经提到过,正常来说,通过使用话题提升的经验,并不会像攻略里说的那样提升量这么巨大,那该如何实现这个效果呢?

让我们打开设置

《英雄立志传:三国志》武将养成攻略分享

如图所示,只要我们将非主角成长速度调整为“非常快”,那么所有的武将,资质低于25的都会视作25。相对的,“快”则是低于15的都视作15。“慢”则是高于10的都视作10

我们都知道,资质点会在获取的基础经验上给予一定的加成,因此可以通过这个办法立刻提升获得的经验量

当然,基础经验量不会因为这个选项改变。因此我们依旧需要使用基础经验量高的方法提升六维经验

这个方法适用于:

话题、特训、读书、三魂修炼等

不适用于:

武训(资质点影响武器熟练度)、钻研(钻研没法对他人使用)

(因此我们会发现,其实特训、三魂这样的东西也受到六维属性的限制)

这样的办法是否也会提升那些其他势力武将的经验获取呢?

当然。这也是打开这个选项的主要缺点。如果你一直调成“非常快”,那么全天下所有武将的成长速度都会一样变快。虽然ai托管的武将显然不会像玩家那样高效地利用养成系统,但大部分人应该也还是不希望敌人成长太快的吧?

因此,我们可以稍微利用一下这个游戏的判定系统

《英雄立志传:三国志》武将养成攻略分享

在玩家选择某个行动的时候,例如“使用话题”,游戏会进入“时间消耗”的状态。在这个状态下,其实游戏还没有判定“武将获取了经验”

补充:如果我们在一个精准的时机尝试点击“暂停”,游戏会提示“当前正在结算当天的数据变化,无法暂停”。这其实就代表了游戏的结算判定会集中在一日的末尾进行

因此,我们可以像上图这样,在离完成还有最后一天的时候暂停,然后打开设置,将非玩家经验获取调整为“非常快”。这样就可以保证天下其他的武将至多只能吃到一天经验加成,防止了始终“非常快”造成的战力膨胀

当然,在训练结束之后,要记得把速率调回正常

你会发现,这个方法还有其他缺点:

1.太麻烦了

这是显然的,所以我自己也只在耗时较长的行动中用这个方法

2.主角不会受到这个加成的影响

是的,这个选项只是提升了“非主角武将”的经验获取速率,因此很可能会发生其他武将成长太快,超过了主角的情况

但个人实测这个问题并不严重,无论如何,所有的操作都必须要主角亲自进行,因此虽然主角的经验获取会少于别的武将,但通过量的堆积,也一样不会被其他人压过去

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3.7
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:Free Wing
  • 发售:2025-03-26
  • 开发:Free Wing
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 平台:PC
  • 标签:三国动作角色扮演即时战略

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