《英雄立志传:三国志》武将养成攻略分享
- 来源:小黑盒
- 作者:落天望月
- 编辑:小琪

二、所谓“话疗”
简单了解武将数值后,现在我们可以进入具体的养成方法了。我们将从最方便快捷的方法开始。
互动
众所周知,行走三国离不开广交好友。比如:我们打开大乔的交际页面:
可以看到,在“使用话题”这个功能下,可以通过消耗话题来获得对应话题的经验。例如:
如果我们对大乔使用“政略话题”,那么主角和大乔双方都可以获得“政略经验”
这个经验的获得量有许多影响因素:
1.双方武将对应六维属性的资质点
2.话题的等级(传奇、优异……)
3.对应武将是否具有喜好这个话题的“性格”(对应政略,就是“好政”这个性格。你可以在武将信息界面的“个人”那一栏查看)
例如:大乔此时的政略资质是10(见很上面的图),使用了政略话题(极),大乔不具有“好政”性格。那么她获得的经验是:
如图,大乔获得了2550点政略经验。在90-100这个阶段里,这些经验约等于经验槽的1/5到1/4
我并没有测试过对应的算法,因此在这里不能给出2550是怎么来的。但我们必须注意到几个问题:
1.通过“使用话题”,双方获得的经验量似乎并不受对方的属性值影响
因此,我们不需要在意自己作为一个菜鸡,使用话题会不会“亏”——只要你用了,双方都能得到相应的经验
2.你并不需要完美地符合上面说的所有影响因素。即使对方是一个没有“好x”性格的人,如果你强行使用一个“极”话题,也完全可以获得相当可观的经验。这是因为游戏过程中没有任何办法增减对方的性格,不用白不用
当然,如果对方资质太低,也可以存一下“极”话题,在获得资质提升的道具之后再给对方“话疗”
3.如果你在游戏里完全还原了图中我的大乔的数据,你会发现经验获得量其实并不是2550,而是更低
为了行文逻辑通畅,这个获取量增加的方法我将放到后文解释
我们会发现,用一次话题只消耗三天时间,你根本不需要在此期间做什么操作,只需要挂机等待,你和对象武将双方都能获得极其可观的经验量。从时间和精力上来说,话题都算得上是相当主要的经验来源
另外:话题分为“严肃”“轻松”和“特殊”,只有“严肃”话题才能给双方经验
深谈
紧接着我们会遇到一个问题:哪来那么多话题?
最简单的解答是:为了你的时间考虑,我推荐你叮一个无限话题出来
我可以毫不客气地说,就算是无限话题,通过对话来培养六维经验也是一个极其漫长且无趣的挂机过程
当然,在这里我也提供一个绿色玩家的玩法——前提是你真的接受刷刷刷
常见的话题获取方式无非以下几种:
1.与关系密切的人“深谈”,会随机给玩家一个话题
2.读书
3.野外的神秘老人处购买
4.古今故事大全(大商家处概率刷出,15000金币)
无论是哪一种,获取流程都非常漫长。书往往要读到100%才给一个“极”,野外商人更是可遇不可求。你当然可以一边在野外寻访商人一边读书——那别的事还干不干了?
因此,最效率的获取方式反而是“深谈”,如下图
在与好友及以上关系的武将深谈时,对方会随机给玩家一个品质随机、内容随机的话题(绝大部分是中或小)
这个随机数大考验光看着就头疼。话题种类纷繁复杂,怎么保证拿到的话题就是我想刷的?
所幸不是全无办法:当对方武将有“好x”性格时,进行深谈更有概率给玩家刷出对应的话题
比如,对方武将有“好谋”,那么深谈之后给玩家的话题更有可能是“智略话题”
经过我的完全不严谨的测试,只与仅有“好x”性格的武将深谈,获得对应话题(不论品质)的概率大约为60%
也就是说,与一个和主角关系为5级或以上的人执行“深谈”,排除偶然性比较大的“激发”状态,即使加上送礼增加的2点社交点。在一个季度内,你也只能和某个武将深谈7次(更何况,你并不是什么时候都有足够的传奇品质礼物)
也就是说,你能刷到需求的话题的量大约为3-4个
如果我们按3-4个来算,执行5次“深谈”耗时15天,送礼不消耗天数,使用话题9或12天,共计24或27天,接近一个月
而又因为刷深谈得到的话题品质多为小、中,经验获取量(根据我很不严谨的测试)每一个平均大概在500-1500点左右浮动,上下界比较极端。算3-4个,那经验获取量就是1500-6000
这样一来,整个流程就是消耗一个月的时间,获得最高6k点属性经验,对于属性比较低的武将可能就是几级,但对于属性高的来说,一个月都涨不了一级
更何况,这种方法还有三个明显的弊端:
1.很难自产自销。因为“深谈”和“使用话题”都要消耗社交点,从同一个武将上“深谈”获取话题,再“使用话题”喂回去,效率太低。因此最好是从一个具有“好x”性格的武将那里刷话题,再喂到另一个人身上
2.“深谈”本身对于关系满级的武将来说没有任何作用。你首先需要浪费15天的时间无限地刷话题,而15天足够我打下来一座城了
3.我忘了自己要写啥了
你可能会说:
刷出来的其他话题,我可以再喂给需要用这个话题的其他武将呀
当然,这也是一个解决办法。但你光想一下这来回的操作量吧。刷话题—切出来找武将—用话题—再切出来找武将,这过程可能还伴随着自己忘了要给谁用……
总之我自己试着这样做了,体验实在是让人想砸电脑
再次声明!!!
以上给出的数据充斥着不严谨的经验推论,缺乏严谨过程的测试,还有因为记忆不好忘掉的数据。所有的内容都有待未来更精确的测试。并且因为游戏在持续更新,对应的数值还有更改的可能,并不代表你看到的时候数据一定是这样
如果你只想养一个武将(甚至只养自己),那以上的担忧完全可以是游戏体验的一部分
但你如果要养更多的武将——哪怕只是养一队同行,用来参加群武/群辩大会,那我的建议无一例外:
叮!

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