《真三国无双:起源》体验版图文攻略
- 来源:3dm攻略组
- 作者:3dm攻略组
- 编辑:猪猪侠
游戏系统
正式进入游戏后会先让我们选择游戏的难度,三个选项分别对应的是简单普通和困难,笔者选择的难度是普通难度。
选择难度后,会看一小段剧情,剧情结束后会进入备战阶段。
备战阶段的界面上方有胜利条件和战败条件,地图也会在这个界面上展示。如果觉得地图乱找不到目标的话,我们可以到【战场信息】里面点你要看的对象,系统会帮你用蓝色箭头标识出角色的所在地,所以如果不知道怎么完成任务的玩家,直接一直跟着袁绍走就行。
【战斗准备】中我们可以给自己操控的角色【无名】更改佩戴的东西。
武器宝玉装饰品还有马都是装备系统,不同的装备有不同的属性和额外的能力,武器会有不同的攻击模组。
“武艺”就是所谓的技能,除了“掌击”,其余的技能都是跟着武器走的,不同的武器对应的“武艺”也有所不同。
携带品里面可以带包子或者其他一些东西,都是用来回血的。
【部队】界面里面可以选择带的阵型,不同的阵型有不同的效果,一场战斗只能带三个。
【选择同行武将】则是新的武将系统,我们每场战斗都可以选择一个同行的武将跟你上战场讨伐,达到一定的条件后你可以操控武将一段时间。
做好准备后就可以上战场了。主界面的左下方分为同行的武将和我们主角的血条和蓝条,血条是上方的绿条。武将的蓝条满了可以暂时操控武将一段时间,主角的蓝条则是用来放“无双乱舞”的。
血条右边是新加的【战术战斗系统】,按Q会进入灵鸟之眼,灵鸟之眼有“子弹时间”的效果,可以靠这个能力来观察战场的战况,同时可以选择动用兵力进攻,不满人数要求不能发动,而且会有CD。
血条上方的小黄点则是斗气,攻击敌人的时候可以积攒,斗气是用来放武艺的,不同的武艺会消耗不同的点数,几个点就代表拥有几个。
有些敌人的头上会有金色的盾牌,这个盾牌在游戏中称为外功,直白点讲就是韧性条,韧性条会在我们趁隙(敌人发光攻击时)攻击敌人,或施放技能都可以削减。
击破这个韧性条后,会出现“收击”的提示,我们可以趁机抓紧输出,类似处决系统。
嫌走路慢我们可以按X键上马,上马也可以加速。
本作在原先的无双割草玩法上加入了比较吃反应操作的格挡弹反系统,我们需要在敌方进攻的时候按SHIFT防御(LB)或者C闪避(RT),在对付一些精英敌方武将有很关键性的作用,闪避后会有短暂的“子弹时间”。
精英敌人会使用三种特殊的攻击,身上发白光是普通攻击,除了格挡以外,重击和技能都能破解,会对敌人弹反造成一定的僵直,我们可以在僵直的时候输出。
黄光则代表敌人释放了技能,这是格挡不了的,只能使用闪避或者发劲(掌击)来破解,同时还会削弱敌方的韧性。
红光攻击是威力最大的一种,红光同样只能使用闪避来躲避。
在某些特定场合,敌方的武将将领会邀请你单挑,我们接受以后打败他可以让军队的士气大涨,上方的条谁的条比较长就代表谁赢。
在战斗中,我们血条下方的蓝条满一格就可以按L键释放无双技能,如果满两格,可以按I键释放“武神觉醒”,在这个状态下我们不会受到任何伤害,而且所有攻击都是消耗计量条来释放。这个状态会在计量条消耗完毕后结束,结束之前还会释放一次真·无双乱舞。
同行武将的蓝条满了我们可以按Z键交换角色,蓝条消耗完毕后会切换回【无名】。
介绍完这个系统后就差不多将新的内容介绍的差不多了,我们继续进入战役。
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