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我的世界RPG天启进化mod详细攻略

时间:2023-03-10 13:16:53
  • 来源:MC百科
  • 编辑:Nick
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新的生物

雇佣兵

拥有随机的中文名字,开局自带1-3个天赋。

拥有等级和经验,可以升级,击杀生命值>15的生物经验额外获得1,等级怪会给相应的经验值。

潜行右键可以给雇佣兵捐赠东西,效果如下:绿宝石-增加雇佣时间,食物-增加食物储备(受伤恢复会消耗),装备-替换雇佣兵装备,其他-交换主手物品。

生命值低于20%会逃跑。

没被雇佣时,夜晚会回到雇佣兵小屋。

猎人

拥有随机的中文名字,开局自带1-2个天赋。

拥有等级和经验,可以升级,击杀生命值>15的生物经验额外获得1,等级怪会给相应的经验值。

潜行右键可以给猎人捐赠东西,效果如下:绿宝石-增加雇佣时间,食物-增加食物储备(受伤恢复会消耗),装备-替换雇佣兵装备,弓-交换主手物品。

被怪物靠近时,会逃跑。

猎人会主动攻击牛,鸡,猪。

猎人之间被攻击会互殴。

没被雇佣时,夜晚会回到猎人小屋。

游戏规则自定义

新增游戏开局创建地图-游戏规则-杂项里面。

也可以通过命令:

自定义开局天赋点/gamerpe talentpoint 数值;

自定义开局等级怪概率/gamerpe generation 数值(0-100);(随时间等级怪生成概率会自己提升,如果想挑战可以设置为100);

自定义怪物天灾天赋是否有效/gamerpe naturaldisastertalent false/true;

自定义等级怪中精英怪生成概率/gamerpe creamgeneration 数值(默认50,单位千分之一);

自定义等级怪中BOSS怪生成概率/gamerpe bossgeneration数值(默认5,单位千分之一);

自定义世界等级升1级所需时间/gamerpe world_grade_time 数值(默认100);

自定义雇佣兵雇佣时间倍率/gamerpe employmenttime 数字(默认10,为20翻倍);

自定义怪物是否自动跳跃/gamerpe monsterjumps true(默认开启);

自定义是否开启怪物攀爬 /gamerpe monstercpmb false(默认关闭);

自定义BOSS生成是否伴随打雷/gamerpe bossthunder true(默认开启)。

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9.3
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  • 类型:模拟经营
  • 发行:Mojang
  • 发售:2009-03-10(PC)
  • 开发:Markus Persson,Mojang
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Switch PS4 PS3 Wiiu
  • 标签:沙盒探险像素图形

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