我的世界RPG天启进化mod详细攻略
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新的生物
雇佣兵
拥有随机的中文名字,开局自带1-3个天赋。
拥有等级和经验,可以升级,击杀生命值>15的生物经验额外获得1,等级怪会给相应的经验值。
潜行右键可以给雇佣兵捐赠东西,效果如下:绿宝石-增加雇佣时间,食物-增加食物储备(受伤恢复会消耗),装备-替换雇佣兵装备,其他-交换主手物品。
生命值低于20%会逃跑。
没被雇佣时,夜晚会回到雇佣兵小屋。
猎人
拥有随机的中文名字,开局自带1-2个天赋。
拥有等级和经验,可以升级,击杀生命值>15的生物经验额外获得1,等级怪会给相应的经验值。
潜行右键可以给猎人捐赠东西,效果如下:绿宝石-增加雇佣时间,食物-增加食物储备(受伤恢复会消耗),装备-替换雇佣兵装备,弓-交换主手物品。
被怪物靠近时,会逃跑。
猎人会主动攻击牛,鸡,猪。
猎人之间被攻击会互殴。
没被雇佣时,夜晚会回到猎人小屋。
游戏规则自定义
新增游戏开局创建地图-游戏规则-杂项里面。
也可以通过命令:
自定义开局天赋点/gamerpe talentpoint 数值;
自定义开局等级怪概率/gamerpe generation 数值(0-100);(随时间等级怪生成概率会自己提升,如果想挑战可以设置为100);
自定义怪物天灾天赋是否有效/gamerpe naturaldisastertalent false/true;
自定义等级怪中精英怪生成概率/gamerpe creamgeneration 数值(默认50,单位千分之一);
自定义等级怪中BOSS怪生成概率/gamerpe bossgeneration数值(默认5,单位千分之一);
自定义世界等级升1级所需时间/gamerpe world_grade_time 数值(默认100);
自定义雇佣兵雇佣时间倍率/gamerpe employmenttime 数字(默认10,为20翻倍);
自定义怪物是否自动跳跃/gamerpe monsterjumps true(默认开启);
自定义是否开启怪物攀爬 /gamerpe monstercpmb false(默认关闭);
自定义BOSS生成是否伴随打雷/gamerpe bossthunder true(默认开启)。

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