《FIFA 23》图文全攻略 玩法模式操控技巧能力值建模推荐
- 来源:木林风
- 作者:木林风
- 编辑:蛋鸡之王
5、任意球 - 基础篇
当对手触发犯规使我方获得任意球权时,会进入任意球模式。
任意球的界面如下:
1、指当前距离球门的距离,用于判定击球力度。
2、预期进球数,代指该位置能够进球的大致概率(即便为1也仍有可能不进)。
3、控制球员击中球的具体位置,用于控制球的飞行方向。
而常规的任意球踢法当属内外脚背弧线球。
下图中的是内脚背,瞄准球的左下角区域,尽量靠近右侧中部区域以压低球的飞行高度。
同理,外脚背则是另一侧。
需要注意的是,在常规的23~27米左右,以内外脚背开任意球的话,建议力量槽控制在2格半至3格出头之间。
6、任意球 - 进阶篇
除了方便可控的内外脚背以外,还有一种几乎无法预测走向的任意球——蝴蝶球。
踢出蝴蝶球需要瞄准球的正中央部分,上下决定吊球高度。
尽管有着类似的预测线,但实际上蝴蝶球在出球后会在奇怪的位置发生偏移,改变飞行方向。
如下图所示,在本该进门的位置直接转出门框外。
此类球种主要用于对抗玩家,AI球员基本很难受到影响。
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