《全面战争:战锤3》图文攻略 全种族领主英雄单位魔法详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:上古晨风
- 编辑:上古晨风
4、食人魔王国
食人魔是一个类似游牧的玩法体系。
玩法要点:
①依赖战斗,城市经济不太好发展。
②合同性价比不是太高,不用太纠结去完成合同。
③二级城市开始兵种比较好用,偷点能力不错,战役推动速度快。
肉食
食人魔需要获取肉食才能让军队“ 卖命”,通过事件、领主、建筑、科技、营地和战斗来不断获取肉食。
以战养战,不断推动食人魔掠夺和发展。
献祭
有富裕肉食时还可以进行战前盛宴提升士气和战斗力。
献祭给大胃神还可以获得临时buff,让食人魔军队拥有很强的战斗爆发力。
合同
右下合同按钮可以看到其它派系给与的合同。
完成这些合同可以获得收益以及友好度,有助于外交与合邦,不过由于合同往往距离远且有难度,所以视情况选择为宜。
营地/科技
此外,食人魔可以随军部署营地,方便补给与持续作战,虽然这些营地等级不会太高,但是结合食人魔的机动性非常好用。
食人魔科技树也是从左到右依次解锁,有一些分支,中规中矩。
诨名
食人魔领主通过达成某些目标可以获得诨名,诨名算是一个不错的被动加成buff。
在领主-诨名界面就能看到,你可以看成一个有加成的成就系统。
此外食人魔王国的科技
- 第1页: 介绍/配置/操作
- 第3页: 一、种族:混沌恶魔
- 第5页: 一、种族:食人魔王国
- 第7页: 一、种族:纳垢
- 第9页: 一、种族:奸奇
- 第11页: 二、上手指南:行省/城镇
- 第13页: 二、上手指南:领主/英雄
- 第15页: 二、上手指南:战斗要点
- 第17页: 二、上手指南:裂隙
- 第19页: 三、单位详解-震旦:英雄
- 第21页: 三、单位详解-震旦:远程步兵
- 第23页: 三、单位详解-震旦:骑兵与战车
- 第25页: 三、单位详解- 基斯里夫:领主
- 第27页: 三、单位详解- 基斯里夫:步兵
- 第29页: 三、单位详解- 基斯里夫:骑兵与战车
- 第31页: 三、单位详解- 基斯里夫:怪兽
- 第33页: 三、单位详解- 食人魔:领主
- 第35页: 三、单位详解- 食人魔:步兵/远程步兵
- 第37页: 三、单位详解- 食人魔:怪兽(1)
- 第39页: 三、单位详解- 食人魔:远程怪兽
- 第41页: 三、单位详解- 奸奇:领主
- 第43页: 三、单位详解- 奸奇:步兵/远程步兵
- 第45页: 三、单位详解- 奸奇:怪兽
- 第47页:
三、单位详解-
恐虐:领主/英雄
- 第49页:
三、单位详解-
恐虐:骑兵与战车
- 第51页:
三、单位详解-
恐虐:怪兽(2)
- 第53页:
三、单位详解-
纳垢:领主
- 第55页:
三、单位详解-
纳垢:步兵
- 第57页: 三、单位详解- 纳垢:怪兽(2)
- 第59页: 三、单位详解- 色孽:领主
- 第61页: 三、单位详解- 色孽:步兵
- 第63页: 三、单位详解- 色孽:怪兽
- 第65页: 法术图鉴(完)
- 第2页: 一、种族:基斯里夫
- 第4页: 一、种族:震旦天朝
- 第6页: 一、种族:恐虐
- 第8页: 一、种族:色孽
- 第10页: 二、上手指南:任务/探索
- 第12页: 二、上手指南:发展/建造
- 第14页: 二、上手指南:战斗整备
- 第16页: 二、上手指南:特殊行动
- 第18页: 三、单位详解-震旦:领主
- 第20页: 三、单位详解-震旦:近战步兵
- 第22页: 三、单位详解-震旦:构装体
- 第24页: 三、单位详解-震旦:飞行与兵器
- 第26页: 三、单位详解- 基斯里夫:英雄
- 第28页: 三、单位详解- 基斯里夫:远程步兵
- 第30页: 三、单位详解- 基斯里夫:远程骑兵与战车
- 第32页: 三、单位详解- 基斯里夫:炮兵与战争机器
- 第34页: 三、单位详解- 食人魔:英雄
- 第36页: 三、单位详解- 食人魔:骑兵与战车
- 第38页: 三、单位详解- 食人魔:怪兽(2)
- 第40页: 三、单位详解- 食人魔:炮兵与战争机器
- 第42页: 三、单位详解- 奸奇:英雄
- 第44页: 三、单位详解- 奸奇:骑兵/远程骑兵
- 第46页: 三、单位详解- 奸奇:远程怪兽
- 第48页:
三、单位详解-
恐虐:步兵
- 第50页:
三、单位详解-
恐虐:怪兽(1)
- 第52页:
三、单位详解-
恐虐:炮兵与战争机器
- 第54页:
三、单位详解-
纳垢:英雄
- 第56页: 三、单位详解- 纳垢:怪兽(1)
- 第58页: 三、单位详解- 纳垢:远程怪兽
- 第60页: 三、单位详解- 色孽:英雄
- 第62页: 三、单位详解- 色孽:骑兵与战车
- 第64页: 三、单位详解- 混沌恶魔亲王
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