《全面战争:战锤3》食人魔王国战役机制分享
- 来源:bilibili
- 作者:CA_DrDuan
- 编辑:廉空
营地
食人魔社会最有代表性的地方或许就是营地了:一系列建筑(或者更常见的情况是,一堆堆乱七八糟的东西)环绕着中央的大锅,里面放着肉、骨头、啤酒和各种杂七杂八的东西。食人魔营地可以建在任何与现有城镇保持一定距离的地方,并作为派系的主要城镇使用,而其所有占领或殖民的城镇都将成为四格小城,最高只能升到三级。
营地数量会受到科技限制,并且如下所示,解锁首个营地也是该种族的初始科技。与游牧群类似,新的建筑需要人口盈余来进行建造,如果驻军被击败,该营地便会被摧毁。
不过,除了用来为高级部队与建筑提供基地外,营地还有一些十分强力的加成。只要在当地拥有一支军队,你就可以在距离其他领土任意距离的任意地形上建造营地。如果该营地建立在敌方领土上,其驻军便会每回合自动对该行省进行劫掠,获取额外收入。可以通过从军队中转移部队或是直接征募部队来强化驻防军队,这意味着你能够获得一支庞大而强力的劫掠军团,而且还驻扎在防御坚固的山寨城镇里,需要进行围城方能摧毁。它还能够为路过的军队补充部队,作为驿站为那些没时间自行招募的军队提供补给与升级。
营地还会在战役地图上生成一个相当大的影响范围,任何居于其中的军队都会获得多种加成,并且能够进行本地招募。营地内的各种建筑也能为影响区域提供加成,令其提供额外的补员、肉食(见下文)或其他增益。因此,位置的选择自然是至关重要——在己方领土边境上建个防御站当然不错,但在敌人行省腹地弄个营地也是别有妙用。在营地范围内干架,多多益善。
而对其他派系来说,食人魔营地则是一个能让他们出力的好地方。任何靠近食人魔营地且未与所有者开战的军队都可以雇佣食人魔公牛战士作为佣兵。
还需注意的是,营地内的非招募类建筑也会提供各种重量级强化效果。战利品堆每回合能够提供大量黄金,也可以选择显著减少其中部队的维护费。除此之外,还拥有大幅增加本地招募容量、全局效果等其他增益。能占领地区确实挺好,但多个大型营地必能令你所向披靡。
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