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《博德之门3》图文教程百科 全种族职业属性技能专长魔法及战斗玩法技巧

时间:2024-07-31 10:52:00
  • 来源:3DM攻略站
  • 作者:上古晨风
  • 编辑:上古晨风
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②施法/施法者

牧师:需要预备法术。不可以学习卷轴。长休可以随意更换所有1环及以上牧师法术。长休回环。

游侠:不需要预备法术。不可以学习卷轴。长休回环。

邪术师:不需要预备法术。不可以学习卷轴。短休回环。

法师:需要预备法术。可以学习法师法术列表里有的法术卷轴。长休可以随意更换已学的法术。长休回环。

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角色在施法时如果近身有敌人,则命中投会处于劣势。

施法者最好利用推击,反应等手段来放置敌人近身(反之玩家则要尽量贴靠、反制这类敌人)。

如果实在不行,可以在承受范围内去吃一次借机攻击,以此拉开距离来施放关键魔法。

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标有集中(专注)的法术往往是会持续造成效果的法术,你的角色需要专心致志才能维持它的存在。

每个角色一次只能维持一个法术的专注,同时受到伤害也有可能导致你断开专注,因此请尽量让维持专注的角色远离危险地带。

(提高体质,增强豁免,选择专长等可以提高专注能力。)

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一般的动作,比如移动和攻击,不会打断专注。但以下事项可能打破专注:

-施展另一个需要专注维持的法术:你无法同时专注于两个法术。

-承受伤害:每当你在专注期间承受伤害,你都需要进行一个体质豁免来维持专注。检定DC为10或你承受的伤害数值的一半,两者取高。如果你从多个不同来源承受伤害,比如分别被一支箭和一口龙息命中,你需要为每一次伤害分别掷骰。

-乏力或死亡:如果你陷入乏力或被杀,你的专注结束。

例如受到30点伤害,那么你就要进行dc为15的体质豁免检定,需要d20+体质调整值+熟练值(如果可以)大于15才能保持专注。

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注意施法时查看法术攻击/豁免这一栏选项。

攻击法术是否有效取决于敌人护甲的高低,而豁免法术是否有效取决于敌人相应豁免的高低。

因此,使用攻击法术针对护甲低的敌人,而使用特定的豁免法术针对不擅长某类豁免的敌人。

(例如对笨重的怪物使用需要进行敏捷豁免的法术。)

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9.6
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  • 类型:角色扮演
  • 发行:拉瑞安工作室
  • 发售:2023-08-03(PC)
  • 开发:拉瑞安工作室
  • 语言:简中 | 英文
  • 平台:PC Stadia
  • 标签:探险剧情暗黑

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