《破坏领主》全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
2.4-攻防机制与装备/天赋选择
经过前次的BD推荐,相信玩家们对游戏的机制已经有一定的认识了。
笔者之前推荐BD的要点就是容易上手,不吃装备和操作,也富有乐趣,算是本作易于上手的写照。
同时,这也说明了在Arpg全线萧条的情况下破坏领主能够取得一定成功不是没有道理的。
接下来,笔者将对游戏中有一些重要的攻防机制进行分析,这在装备和天赋的选择上会有参考价值。
首先是暴击和爆伤这一对重要属性的选择。
暴击几率的计算是要加入玩家等级因素的,同样的暴击值,等级不同,得出的暴击几率就不同。
例如同样是500暴击值,可能50级时有30%暴击几率,90级时20%都不到了。
加暴击的装备、天赋也有两种数据——
一种是直接加暴击数值,这个数值就是面板下勇猛属性中的暴击数值,通过换算最终得到暴击率。
另个一就是暴击百分比,就是按照上面那个面板数值进行百分比增幅。
例如玩家面板200暴击值,加10%暴击几率就变成了220。
由于暴击几率和等级挂钩,所以到底加了多少爆率,最好装上看一看。
再说爆伤,爆伤是直接加百分比,例如玩家面有120%爆伤,再加18%爆伤,就是138%暴击伤害。
因此,爆伤属性不随着等级变化,而且由于加成手段较少,因此爆伤会更加的重要。
爆率和爆伤能够达到1:10是收益最佳的分割点,例如50%爆率时有500%爆伤。
在选择上,玩家可以将均衡时的1%爆率近似等价10%爆伤。
只要不均衡,哪边差得多,那边的收益就会更高。
比如50%爆率,200%爆伤时,10%的爆伤收益就远远大于1%爆率。
如果50%爆率,500%爆伤,那么10%爆伤收益和1%爆率收益就差不多了。
顺便说一句,加60%爆伤减30%普通伤害的天赋需要玩家至少有33.3%的爆率才能开始收益,爆率低了别点。
再说一下防御机制。
首先生命护盾肯定是硬生存能力。
随着抗性、闪避和格挡的增加,每一点生命和护盾提供的有效生存能力都在增强。
抗性可以作为一个常规的防御选择项,不知道怎么选,加抗性终归没错。
而格挡和格挡效果之间的关系也类似爆率和爆伤,1:1时收益最大。
闪避可以概率免受任何伤害,如果选择以闪避为主,就要多加血量和抗性,以防猝死。
虽然天赋和装备上允许玩家格挡、闪避共同发展。
但是从收益上来讲,专精一项效果更好。
闪避和格挡率的收益是递增的(虽然增加这个概率的收益是递减的)。
了解机制后我们就能更好的选择天赋和装备了,接下来,笔者再推荐两个BD并加以说明。
- 第1页: 1.1-技能综述/攻略导读(重要)
- 第3页: 1.2-近战技能:冲锋陷阵
- 第5页: 1.2-近战技能:追捕者之触
- 第7页: 1.2-近战技能:回旋血刃
- 第9页: 1.2-近战技能:拜费特之怒
- 第11页: 1.2-近战技能:君威怒吼
- 第13页: 1.3-弓/枪技能:呼啸箭雨
- 第15页: 1.3-弓/枪技能:死亡凝视者轨道炮
- 第17页: 1.4-魔法技能:无限之刃
- 第19页: 1.4-魔法技能:连锁闪电
- 第21页: 1.4-魔法技能:燃烧余烬
- 第23页: 1.4-魔法技能:耶特利尔之泪
- 第25页: 1.4-魔法技能:圣光使者
- 第27页: 1.4-魔法技能:寄生
- 第29页: 1.4-魔法技能:阳炎瀑流
- 第31页: 1.4-魔法技能:厄食尸群
- 第33页: 1.4-魔法技能:以太穿越
- 第35页: 1.5-弓/枪/匕首技能:幻影飞刀
- 第37页: 1.5-弓/枪/匕首技能:不洁标记
- 第39页: 1.5-弓/枪/匕首技能:黄昏寿衣
- 第41页: 1.5-弓/枪/匕首技能:规避
- 第43页: 2.1-剑刃风暴:技能-双手
- 第45页: 2.1-剑刃风暴:天赋-双手
- 第47页: 2.1-剑刃风暴:天赋-双持
- 第49页: 2.2-召唤师:技能
- 第51页: 2.3-移动炮台:思路/属性/装备
- 第53页: 2.4-攻防机制与装备/天赋选择
- 第55页: 2.5-护盾法师:装备选择
- 第57页: 2.6-枪盾射击:技能及修正(完)
- 第2页: 1.2-近战技能:铁砧之痛
- 第4页: 1.2-近战技能:盖文尼尔飞锤
- 第6页: 1.2-近战技能:主宰
- 第8页: 1.2-近战技能:伊什米尔之翼
- 第10页: 1.2-近战技能:血债血偿
- 第12页: 1.2-近战技能:剑刃风暴
- 第14页: 1.3-弓/枪技能:神枪手标靶
- 第16页: 1.3-弓/枪技能:科瑞里昂的蛰刺
- 第18页: 1.4-魔法技能:蔽日
- 第20页: 1.4-魔法技能:瘟疫爆发
- 第22页: 1.4-魔法技能:寒冬之握
- 第24页: 1.4-魔法技能:极地之矛
- 第26页: 1.4-魔法技能:湮灭
- 第28页: 1.4-魔法技能:黎明堡垒
- 第30页: 1.4-魔法技能:斑尸
- 第32页: 1.4-魔法技能:猎食尸群
- 第34页: 1.4-魔法技能:紊乱
- 第36页: 1.5-弓/枪/匕首技能:浩劫榴弹
- 第38页: 1.5-弓/枪/匕首技能:杀戮者之舞
- 第40页: 1.5-弓/枪/匕首技能:复仇者自动炮台
- 第42页: 2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性
- 第44页: 2.1-剑刃风暴:技能-双持
- 第46页: 2.1-剑刃风暴:天赋-剑盾
- 第48页: 2.2-召唤师:思路/属性/装备
- 第50页: 2.2-召唤师:天赋
- 第52页: 2.3-移动炮台:技能/天赋
- 第54页: 2.5-护盾法师:天赋/技能
- 第56页: 2.6-枪盾射击:天赋
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