《破坏领主》全技能评价全技能修正 BD流派天赋加点详解
- 来源:3DM攻略站
- 作者:心生双翼
- 编辑:心生双翼
《破坏领主》全技能评价+全技能修正+BD流派天赋加点详解+人物属性加点。《破坏领主》属性、技能、天赋、BD详解攻略。《破坏领主》是一款CE3引擎开发的动作RPG游戏,具有众多丰富的战斗模式。玩家在广阔的地图中进行探索,有合作模式、武器盔甲的打造以及地牢探索等元素。游戏者可根据自己的喜好来选择角色及其发展方向。丰富的游戏场景,多种多样玩法,海量的怪物、装备及技能天赋搭配,创造出具有深度可玩性的游戏。
游戏名称:破坏领主
英文名称:Wolcen: Lords of Mayhem
游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏
游戏制作:WOLCEN Studio
游戏发行:WOLCEN Studio
游戏平台:PC
发售时间:2020年2月13日
最低配置
操作系统: Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
处理器: Intel Core i5-4570T 2.9 GHz / AMD FX-6100 3.3 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti / AMD Radeon HD 6850
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
推荐配置
操作系统: Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
处理器: Intel Core i7-4770S 3.1 GHz / AMD FX-8320 3.5 GHz
内存: 8 GB RAM
图形: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon HD 7970
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 18 GB 可用空间
攻略导读(重要)
本攻略将详细的解析和评价各个技能并推荐重要的玩法流派bd。
对各个bd也会进行详细的机制及加点解析。
建议玩家初期围绕技能进行游戏,在中后期有一定装备积累后,再围绕装备对技能、天赋进行调整。
因此,笔者也先解析技能,再推荐bd。
1.1-技能综述
考虑到尽量兼容各个版本,笔者以1.02版技能数据作为基础进行解析。
各个版本对技能的调整主要是在数值上,基本机制和原理一致。
以热门的血刃为例,新版本加入了势不可挡修正cd并减弱了异常概率,血刃确实被削弱了很多,但是通过bd、装备和操作的改进,仍旧可以一战。
技能均以90级为模板。
此时玩家可以获取10个修正点。
对于新手来说,将技能放置到快捷栏,通过战斗经验来提升技能等级就能显著的提升人物强度。
实用原初亲和也可以在技能商人处升级技能。不过,如果不是原初亲和太多,或者卡关打不过,亲和大可以留到通关后再用。
截图中出现的数据均是90级人物无装备、属性、天赋和技能修正时的“纯净”数据,供玩家参考。
(注:技能石都点击学习吧,已经学习的技能会自动转成亲和。)
- 第1页: 1.1-技能综述/攻略导读(重要)
- 第3页: 1.2-近战技能:冲锋陷阵
- 第5页: 1.2-近战技能:追捕者之触
- 第7页: 1.2-近战技能:回旋血刃
- 第9页: 1.2-近战技能:拜费特之怒
- 第11页: 1.2-近战技能:君威怒吼
- 第13页: 1.3-弓/枪技能:呼啸箭雨
- 第15页: 1.3-弓/枪技能:死亡凝视者轨道炮
- 第17页: 1.4-魔法技能:无限之刃
- 第19页: 1.4-魔法技能:连锁闪电
- 第21页: 1.4-魔法技能:燃烧余烬
- 第23页: 1.4-魔法技能:耶特利尔之泪
- 第25页: 1.4-魔法技能:圣光使者
- 第27页: 1.4-魔法技能:寄生
- 第29页: 1.4-魔法技能:阳炎瀑流
- 第31页: 1.4-魔法技能:厄食尸群
- 第33页: 1.4-魔法技能:以太穿越
- 第35页: 1.5-弓/枪/匕首技能:幻影飞刀
- 第37页: 1.5-弓/枪/匕首技能:不洁标记
- 第39页: 1.5-弓/枪/匕首技能:黄昏寿衣
- 第41页: 1.5-弓/枪/匕首技能:规避
- 第43页: 2.1-剑刃风暴:技能-双手
- 第45页: 2.1-剑刃风暴:天赋-双手
- 第47页: 2.1-剑刃风暴:天赋-双持
- 第49页: 2.2-召唤师:技能
- 第51页: 2.3-移动炮台:思路/属性/装备
- 第53页: 2.4-攻防机制与装备/天赋选择
- 第55页: 2.5-护盾法师:装备选择
- 第57页: 2.6-枪盾射击:技能及修正(完)
- 第2页: 1.2-近战技能:铁砧之痛
- 第4页: 1.2-近战技能:盖文尼尔飞锤
- 第6页: 1.2-近战技能:主宰
- 第8页: 1.2-近战技能:伊什米尔之翼
- 第10页: 1.2-近战技能:血债血偿
- 第12页: 1.2-近战技能:剑刃风暴
- 第14页: 1.3-弓/枪技能:神枪手标靶
- 第16页: 1.3-弓/枪技能:科瑞里昂的蛰刺
- 第18页: 1.4-魔法技能:蔽日
- 第20页: 1.4-魔法技能:瘟疫爆发
- 第22页: 1.4-魔法技能:寒冬之握
- 第24页: 1.4-魔法技能:极地之矛
- 第26页: 1.4-魔法技能:湮灭
- 第28页: 1.4-魔法技能:黎明堡垒
- 第30页: 1.4-魔法技能:斑尸
- 第32页: 1.4-魔法技能:猎食尸群
- 第34页: 1.4-魔法技能:紊乱
- 第36页: 1.5-弓/枪/匕首技能:浩劫榴弹
- 第38页: 1.5-弓/枪/匕首技能:杀戮者之舞
- 第40页: 1.5-弓/枪/匕首技能:复仇者自动炮台
- 第42页: 2.1-剑刃风暴:思路/机制/属性
- 第44页: 2.1-剑刃风暴:技能-双持
- 第46页: 2.1-剑刃风暴:天赋-剑盾
- 第48页: 2.2-召唤师:思路/属性/装备
- 第50页: 2.2-召唤师:天赋
- 第52页: 2.3-移动炮台:技能/天赋
- 第54页: 2.5-护盾法师:天赋/技能
- 第56页: 2.6-枪盾射击:天赋
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